マーベルライバルズのプレイヤーが「創造性に欠ける」キャラクターのアルティメットの改善を求める

マーベルライバルズのプレイヤーが「創造性に欠ける」キャラクターのアルティメットの改善を求める

Marvel Rivals は、30 人以上の個性的なヒーローと悪役が登場する印象的なキャラクター陣でプレイヤーを魅了します。このゲームは、それぞれがユニークな戦闘スタイルを特徴とする、鮮やかなキャラクター デザインで高く評価されています。しかし、プレイヤーの間では、究極の能力は魅力的であるものの、繰り返し同じように感じ始めているという不満が繰り返し聞かれます。

アイアンマンとしてエネルギービームを放ちながら空を舞い上がったり、ウルヴァリンのヴィブラニウムの爪を敵に振り回したり、スー・ストームとしてステルスでチームメイトを助けたりと、『マーベル ライバルズ』のキャラクターたちは個性を発揮します。しかし、スリリングなゲームプレイにもかかわらず、シーズン 1 が進むにつれて、究極の能力が似通ってきたことに多くのプレイヤーがうんざりしていると表明しています。

コミュニティは類似の究極能力に対する懸念を表明

完全リリースに先立つベータ段階から、究極能力はプレイヤーコミュニティの間で大きな議論を巻き起こしてきました。たとえば、プレイヤーが対戦相手をつかんでマップから投げ飛ばすことができるジェフ・ザ・ランド・シャークの究極能力は、眉をひそめさせるものでした。同様に、チームを透明に隠すスー・ストームの究極能力は強力すぎるとされ、さらなる議論を巻き起こしました。

マーベルライバルズ インビジブルウーマンの能力
画像ソース: dexerto / Netease

しかし、コミュニティ内では、特定の究極技の設計を再考する必要性についてコンセンサスが形成されつつあります。「『少なくとも 8 秒間、そのエリアで何も死なない』という究極技はもうやめませんか?」プレイヤーは、ゲーム内でより多様な戦略を求める声をますます大きくしています。

不満の中心となっているのは、主に範囲効果 (AoE) の回復に重点を置いた多数のストラテジスト究極能力です。これらの能力はチームを生き延びさせるのに役立ちますが、プレイヤーは回復を超えたより幅広い効果を求めています。「もっと変更が必要です」とあるユーザーは述べ、チームバフを提供するものや、クールダウンをリセットして移動速度を高めるものなどの新しい究極能力を提案しました。

能力設計の革新に対する要求は、「退屈」で「創造性に欠ける」と評される現在の究極能力を刷新する必要があるという感情の高まりを反映しています。プレイヤーは、回復するだけでなく、ゲームプレイに新たな戦略的側面をもたらす究極能力を切望しています。

多くの究極能力はテーマ的に類似しているかもしれませんが、スー・ストームのような一部のキャラクターは、透明化などのメカニズムを通じて独自性を高めていることを認識することが重要です。これは、従来の究極能力に刺激的なバリエーションが生まれる可能性があることを示しており、プレイヤーは将来のアップデートで戦闘オプションを強化する能力が導入され、より多様な戦術を模索できるようになることを期待しています。

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