プレイヤーはリビング・スティールのドロップ率増加を受けてディアブロ 4 開発者を称賛

Diablo 4 では、Season of Blood で複数のクオリティ オブ ライフの変更が加えられており、Blizzard からの最近のホットフィックスもフィードバックを重視している例です。エンドゲームのボスを召喚するために必要なアイテムであるリビング スティールのドロップ率と量が増加し、プレイヤーはこの変更に満足しています。

幸運なプレイヤーはヘルタイドごとに 30 以上のリビング スティールを集めています

Season of Bloodに伴うサウンドの変更とコンテンツには、プレイヤーにとっていくつかの問題点がありました。主な問題の 1 つは Living Steel のドロップです。このアイテムは、エンドゲームのボスの 1 人であるグリゴリーを召喚するために必要で、ヘルタイドの少なくとも 1 つの宝箱でのみ見つかります。

しかし、Blizzardはコミュニティの声に耳を傾けているようで、11月14日にリリースされたホットフィックスで、このアイテムを入手できる数と確率を調整し、プレイヤーはすでにその利点を実感し始めています。

ホットフィックスの後、チェストから 2 つのリビング スティールがドロップされるようになり、ワールド ティア 3 では 1 ~ 2 個の追加のリビング スティールがドロップするチャンスが追加され、ワー​​ルド ティア 4 ではこれが 3 ~ 5 に増加しました。さらに 5 個のリビング スティールがドロップする可能性があり、ワールド ティア 4 のすべての宝箱が少なくとも 1 個ドロップするようになります。

このチャンスのおかげで、プレイヤーはこの必要なアイテムをより効率的に入手できるようになり、多くの人がこの変更を賞賛しています。あるプレイヤーは、「これは素晴らしいニュースだ。ついに一晩のゲームで 2 つのデュリエルを達成することができた。」と述べました。他の人は、多くの人がこのエンドゲームのアクティビティが他のアクティビティに比べてやや欠けていると感じているため、ヘルタイドが少し改善されたことをただ喜んでいます。ある人は、コミュニティが最近主張している点に同調し、「地獄の潮流がもっと頻繁に、あるいは永続的に起こってほしいと今でも思っている」と述べた。これは、Season of Blood の特にファンに人気のコンテンツである Blood Harvest と比較されるときによく言及されます。

そうは言っても、Diablo 4 は最近かなり上昇傾向にあります。Season of Blood は、複数のクオリティ オブ ライフの変更のおかげもあって、プレイヤーから好評を博しています。このホットフィックスからは、コミュニティからのフィードバックやリクエストがゲームを形成し続けることが期待できることがわかります。また、ミッドウィンター ブライトのお祭りイベントなど、今シーズンにはさらに多くのコンテンツが登場することも期待でき、来年には新たな拡張も期待できます。

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