興味深い展開として、Marvel Rivals シーズン 1 アップデートのリリース直後、当初課せられた制限にもかかわらず、モッダーがゲームを改造する新しい方法を発見しました。最新のパッチにより、プレイヤーが頼りにしていた以前の簡単な改造機能が完全に削除されました。
ゲームの発売当初、Marvel Rivals の改造は比較的簡単でした。プレイヤーはNexus Modsなどの人気サイトから改造ファイルに簡単にアクセスし、互換性のある改造マネージャーを使用してそれらのファイルを統合し、ゲームに簡単に読み込むことができました。このプロセスは効率的であるだけでなく、ゲーム体験をパーソナライズしたい多くのプレイヤーにとって楽しいものでした。
しかし、シーズン 1 で導入された新しいファイル スキャン メカニズムは、モッダーによるゲーム ファイルの操作を制限するために特別に設計されたようです。カスタム スキンや FPS ブースト モッズによってゲーマーはエキサイティングな機能強化やゲームプレイ上のメリットを享受できましたが、モッディングによって、ゲームプレイ中の視認性を高めるためにキャラクター モデルの輪郭を明るくするなど、大幅な調整をプレイヤーが行うことも可能になりました。
これらの変更にもかかわらず、回避策が浮上しました。この代替アプローチは効果的ではあるものの、かなり複雑であり、プレイヤーが禁止されるリスクを伴います。
マーベルライバルズにおける MOD の復活: 慎重なアプローチ
現在のモッディング プロセスは、モッディング テクニックにあまり詳しくない人にとっては、困難に思えるかもしれません。プレイヤーは、ファイルのインストールにモッディング マネージャーだけに頼るのではなく、ゲームの .pak ファイルに直接アクセスする必要があります。コンセプトはより複雑に聞こえますが、多くのプレイヤーは、手順をうまく進めるためにチュートリアルが必要になるでしょう。
したがって、ミスター・ファンタスティックのルフィモデルのような MOD を実装することは可能ですが、そうすることで禁止される可能性があるという潜在的なリスクをプレイヤーは認識しておく必要があります。
Marvel Rivals の改造は生き残っていますが、実現するには追加の手順が必要ですpic.twitter.com/VEeiiHyxiA
— マーベルライバルズ – リーク&情報 (@RivalsLeaks) 2025年1月12日
シーズン 1 で実装された新しいファイル ハッシュ プロトコルにより、ゲームは pak ファイルのみを読み込むようになり、事前に正しく解凍する必要があります。この重要な調整により、これらの pak ファイル以外で動作する mod のインストールが不可能になりました。
回避策として、ファイルを事前に解凍された状態で読み取ることができますが、この方法では SSD が損傷するリスクがあります。キャラクター モデルの重い性質上、オーディオ ファイルのみの使用に限定することを強くお勧めします。この代替策は禁止にはつながらないかもしれませんが、深刻なハードウェアの問題が発生するリスクがあり、MOD を試す前に PC が動作不能になる可能性があります。
まとめると、Marvel Rivals の MOD は暫定的に復活していますが、使用には注意が必要です。ファイルを圧縮フォルダーにロードすると、ゲームでフラグが立てられたり禁止されたりする可能性が大幅に高まるため、プレイヤーは細心の注意を払って進める必要があります。
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