ポケモンファンはゲームフリークに、古典的な伝説のポケモンを台無しにする古い能力の変更を求めている

ポケモンファンはゲームフリークに、古典的な伝説のポケモンを台無しにする古い能力の変更を求めている

ポケモン愛好家たちは、プレッシャーというつまらない能力しか持たない前世代の伝説のポケモンたちが、チャンスを逃したことに失望を表明している。

シリーズ中で最も強力で象徴的なポケモンの一部は伝説のポケモンと見なされていますが、強さとカッコよさの点でその潜在能力を全て発揮しているわけではありません。これは特に古い伝説のポケモンの一部で顕著で、Twitter/X の WeedleTwineedle のツイート (リンク提供) で指摘されています。

現在、プレッシャー能力を持つ伝説のポケモンが15匹存在し、プレッシャー能力により、攻撃するたびに相手のPPが増加する。

この戦術は、相手のリソースを枯渇させることで相手にプレッシャーをかけるのに便利です (しゃれではありません)。しかし、投稿者のような一部のプレイヤーは、ミュウツー、ホウオウ、ディアルガなどの貴重な伝説のポケモンを活用するチャンスを逃したと考えています。

WeedleTwineedle は、[ゲームフリーク] が最終的にこれらの側面を刷新することを望んでいると表明しました。また、ホウオウを強化する潜在的な方法を提案し、その代表的な技であるセイクリッドファイアの強さを増幅させる可能性も示しました。

その後のツイートで、ユーザーは、PP で相手にプレッシャーをかけ、足止めする能力は価値のある戦略であるとの意見を表明しましたが、伝説のポケモンにはもっと影響力のある能力があるべきだとも考えています。すべての伝説のポケモンにシグネチャー アビリティがあるべきではありませんが、プレッシャーをかける能力をよりユニークな能力に置き換えると有益だとユーザーは示唆しました。

WeedleTwineedle を含む多くのポケモンファンは、能力「プレッシャー」は初期の世代の伝説のポケモンの仮置きのようなものだと考えているようです。これは、これらの伝説のポケモンの多くが導入時に信じられないほど強力だったためです。

ミュウツー
ポケモンカンパニー

象徴的なミュウツーでさえも、プレッシャーの能力によって妨げられる

数多くの新しいポケモンやメカニクスが導入されたにもかかわらず、古い伝説はかつてのような興奮と強さを失っています。これは、スカーレットとバイオレットのマスコットであるコライドンやミライドンなどの新しい伝説と比較すると特に顕著です。コライドンは天候や地形効果を作り出し、通常の特典に加えてそれらから追加のボーナスを獲得する能力を持っています。

一部の人々は、特定の伝説のポケモンの能力を、ゲームの世界で確立された伝承や力とより正確に一致させるように変更することを提案しました。そのような提案の 1 つは、ディアルガにはトリックルームを設定できる能力を持たせ、パルキアにはグラビティをアクティブにできる能力を持たせるというものでした。

ありがたいことに、プレッシャーはエキサイティングな能力とは見なされないかもしれませんが、隠れた能力を持つ伝説のポケモンはまだたくさんいます。コミュニティが最近提案した能力ほどスリリングではないかもしれませんが、ソードとシールドの冠の雪原DLCでは、ポケモンの標準能力を隠れた能力に変換できる能力パッチが導入されました。

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