ポケモンGOがキョダイマックスゲンガーのバトル弱体化を発表、ファンは不満を表明

ポケモンGOがキョダイマックスゲンガーのバトル弱体化を発表、ファンは不満を表明

Niantic は、10 月 31 日のキョダイマックスゲンガーのリリースに伴い、Pokemon Go のキョダイマックスレイドの難易度が引き下げられると発表した。

10月29日付けのX/Twitterの投稿で、ゲーム開発者はプレイヤーの懸念に対処し、いくつかの変更を実施することを明らかにしました。G-Maxゲンガーの導入により、フシギバナ、リザードン、カメックスが登場するマックスバトルと比較して、マックスバトルの難易度が著しく低下します。

難易度が下がるだけでなく、ゲンガーを倒したトレーナーには25,000個のほしのすなが報酬として与えられ、ポケモンを捕まえる確率も上がります。

注目すべきは、Niantic がこれらの調整が将来の Gigantamax ポケモンにまで及ぶのか、あるいは Pokemon Go のハロウィーン イベントの第 2 部に合わせてゲンガーがリリースされた後も、Max Battles へのその後の追加のバランスを継続的に評価する予定なのかを明らかにしていないことです。

ポケモンGO キョダイマックス ゲンガー

今後の変更に対するコミュニティの反応はおおむね好意的で、多くのプレイヤーが自分たちの意見を重視してくれた Niantic に感謝の意を表しています。

「ありがとう、Niantic。これでG-Maxバトルがもっと多くのトレーナーにとってアクセスしやすくなる」とXのユーザーがコメントした。

逆に、一部のプレイヤーは、ナイアンティックがマックスバトルの根本的な問題、具体的には、ギガタマックスエンカウンターを成功させるには多数の参加者が必要であるという問題に完全には対処していないと感じています。

「問題はチャレンジではありません」とSerebii の Joe Merrick 氏は述べ、さらに「本当の障壁は、最大レベルのカウンターを十分に備えた 20 人以上の地元プレイヤーが必要なことです。これが大多数のプレイヤーのやる気を削いでいます」と付け加えました。

別のユーザーは、「4、5人のプレイヤーで勝てないなら興味がない。リモートレイドが利用できるようになってから、大規模なレイドグループはもう実行可能ではない」と主張し、Xにコメントした。

マックスバトルの構造に関する継続的な批判が、第8世代に触発されたポケモンGOのメカニズムのさらなる変更につながるかどうかは不明です。

その間、プレイヤーはマックスバトル体験中にガイドを活用して支援を受けることができ、今後のイベントのレイドスケジュールの最新情​​報を入手することができます。

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