ポケモンGO、カイオーガチャレンジに続きレイドボスの難易度を低下

ダイマックスバトルはポケモンGOのエキサイティングな新機能ですが、従来のレイドも引き続き話題となっており、その仕組みに対する最近の変更は多くのプレイヤーを苛立たせています。

Niantic はレイド ポケモンの高速技とチャージ技の切り替え方法を変更したようです。この変更により、カイオーガ レイドのプレイヤーは強力なポケモンのチャージ技に圧倒され、チームを壊滅させてしまう事態に陥っています。

Niantic は、これらの変更とそれに伴うプレイヤーの不満についてX の投稿で取り上げています。同社は、「レイドバトルの難易度が上がったことを受けて、レイドボスがチャージ攻撃を放つ頻度を減らしました」と説明しています。

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ナイアンティックは、「レイドバトルの難易度のバランスをとるために、今後さらに変更が行われる可能性があることに注意してください」と述べ、さらなる調整の可能性も示唆した。

多くのファンにとって、懸念は変更自体から生じており、多くのプレイヤーが以前のメカニクスへの復帰を求めています。あるコメントでは、「変更を元に戻せばいい。レイドを作り直す必要はなかった」と述べられています。

一方、レイドを全体的に簡単にしてほしいと要望するプレイヤーもいる。コメント投稿者の1人は「レイドを難しくするのではなく、簡単にしたほうがいい」と述べ、別の投稿者は「捕まえやすくしてもらえませんか?」と付け加えた。彼らは、リモートレイドパスを購入してもゴールデンラズベリーを使ってもポケモンを捕まえるのに苦労するというフラストレーションを指摘した。

すべてのプレイヤーが変更に反対したわけではなく、難易度の上昇を楽しんだプレイヤーもいました。あるファンは「難易度が上がって良かったです。タップ連打ではなく、より魅力的なレイドになりました。実際、戦闘と回避にもっと注意を払わなければなりませんでした。歓迎すべき変更でした」と述べています。

Niantic がレイドの仕組みにさらなる変更を加えるかどうかはまだわかりませんが、進展があれば随時お知らせします。

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