ポケモンプレイヤーが第6世代で廃止されたキャラクターカスタマイズについて振り返る

発売から10年以上経った今、ポケモン愛好家たちは第6世代のゲーム『X』と『Y』にキャラクターのカスタマイズ機能がないことに失望を表明している。

ポケモン クリスタルのトレーナーには男性または女性のアバターを選択するオプションが与えられていましたが、完全なキャラクターのカスタマイズは第 6 世代まで利用できませんでした。

ゲーム「ポケモン X・Y」では、プレイヤーは肌の色、髪の色、髪型、さまざまな衣服オプションなど、アバターをカスタマイズするための幅広い外見上の選択肢を利用できました。

後の世代でキャラクターのカスタマイズが復活したにもかかわらず、特にXとYと比較すると、全体的な品質と範囲の点で一貫性がありません。その結果、トレーナーは第6世代で利用できたものがなくなったことを嘆き始めました。

競技的な VGC プレイヤー ChuppaVGC は、X で会話を開始し、次のように考えを共有しました。「ポケモンがプレイヤーのカスタマイズを導入し、1 年後の ORAS でそれを削除したのを覚えていますか?」

ツイートに加えて、アバターのカスタマイズが完全に削除されたORASのブレンダンと並んで、X&Yでパーソナライズされたキャラクターの写真も投稿されました。

コメントでは失望を表明しているものの、多くのファンはそれ以来同じレベルの品質は戻っていないことに同意している。

「SM で再導入されたとき、XY に比べて選択肢が減っていたのを覚えていますか? その後の各世代では、シャツとボトムスのカスタマイズ機能が完全に削除されるまで、選択肢はさらに減りました。何という後退でしょう… いや、待ってください、進歩の反意語は何ですか?」とトレーナーは指摘しました。

あるファンは、シリーズの変遷についても次のように感想を述べています。「最も衝撃的な変化は、ソード&シールドからスカーレット&バイオレットへの移行でした。さまざまな英国風の服装から、異なる色の4つの異なる学校制服に変わりました。」

『ポケットモンスター スカーレット&バイオレット』に本格的なキャラクターカスタマイズ機能がないことがプレイヤーの間で論争を巻き起こした。

ファンはアバターの身体的特徴をカスタマイズすることができました。しかし、衣服の選択肢は数種類の標準的なユニフォームに限られていました。

ポケモンレジェンズZAでカロスに戻ってくることで、トレーナーは、すべてが始まった地域で強力なアバターカスタマイズシステムを再び体験できるようになることを期待しています。

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