一部のポケモンのスカーレットとViolet プレイヤーの皆さん、Tera Type メカニズムには大きな欠陥があり、それを改善する方法について多くの提案を行っています。
ポケモン スカーレットとバイオレットは、最後のポケモンにエリア ゼロの秘宝エピローグ クエスト: 餅騒乱。トレーナーはペシャルントとその戦闘ギミックに魅了されていますが、一部のファンはフランチャイズの次のバージョンに向けた改善をまだ考えています。
それはすべて、テラタイプのメカニズムと、NPCジムリーダーが戦闘中にそれをどのように扱うかについてです。一部のプレイヤーは改善の余地があると信じており、Tera Type の扱い方についての考えを Reddit に投稿して議論しています。
これは Reddit ユーザー「katiekatz99」によって Pokémon subreddit に投稿されたもので、そこでこの件に関する洞察が提供されました。
OPでは次のように述べられています。「ゲームフリークがジムバトル中にテラスティライゼーションメカニズムをどのように扱ったかについての私の唯一の不満は、ジムリーダーが自分のタイプの専門分野に合わせてポケモンをテラスティライゼーションするだけだったということです。エリートフォーも同様だ。」
ポケットモンスター スカーレットとバイオレットでは、ジムリーダーは、 「プレイヤーを追い出す」ためのいくつかの戦術を使用するのではなく、コアチームと同じテラタイプ(たとえば、草ポケモンの草タイプ)。
コミュニティ メンバーの 1 人はこれに即座に「GF は奇妙です。まるで自分たちのギミックを理解していないようです。」と反応しました。メインゲームにおけるテラタイプの選択の不安定さについて。
さらに、「ブルーベリーエリートフォーと同様に、追い風のセットアップやタイプカウンターなどの競技レベルの戦略をほぼ使用して、実際にはまともな挑戦でした。その後、実際の戦略を持たずに、メインのポケモンをテラタイプにテラ化するだけです。」
トレーナーの一人は「ゲームは試合終了直後に各ジムリーダーに恣意的に異なるタイプを与えるのではなく、テラタイプを使った賢い戦略にもっと重点を置くべきだったと思う」とも付け加えた。
Tera Type のメカニズムに変更が必要だと思われる場合は、Tera Type のメカニズムの説明を読んで、これがどのように機能するかを確認することもできます。 。 Tera Raid の仕組みについて知りたい場合は、ポケモン スカーレットとバイオレットの Tera レイド バトルについて知っておくべきことはすべてここにあります。
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