ポケモン TCG ポケット コミュニティは、現在のプレイヤー対プレイヤー (PvP) 形式に不満を表明しており、その体験を「退屈」と評しています。プレイヤーは、エンゲージメントと楽しさを高める可能性のある革新的なゲーム モードと新機能を主張しています。
ポケモン TCG ポケットはすでに人気が急上昇しており、プレイヤーは毎日かなりの金額をカードコレクションにつぎ込んでいます。その分かりやすいルールセットは、トレーディング カード ゲーム (TCG) のジャンルに初めて参入する人にとって魅力的な入門編となっています。しかし、プレイヤーがゲームに慣れてくると、不満が表面化し始めます。
プレイヤーが最初の学習曲線を超えると、カードの獲得という課題がますます困難になることに気づくプレイヤーが多くいます。さらに、メタ デッキの優位性により競争的な雰囲気が醸成され、一部のユーザーはそれを不快に感じます。この問題は、プレイヤー コミュニティ全体でかなりの議論を引き起こしています。
最近、Reddit のスレッドが、ゲーム体験の向上についてプレイヤーが意見を共有する場となりました。「ソロ ミッションをもっと増やしてほしい」と熱心な参加者の 1 人が発言し、徹底的な議論が巻き起こりました。
ポケモンTCGポケットにソロに特化したコンテンツを求める声
別のプレイヤーは、「まともなデッキをいくつか揃えると、ソロ ミッションはすぐにつまらないものになり、15 経験値のために PvP を繰り返すのは退屈に感じます」と述べて、この感情を明確に表現しました。この感情は、興味を維持するためにより多くのコンテンツを求めている多くのプレイヤーの共感を呼んでいます。
スターミーexは、ゲームのPvPシーンで最も強力なカードの1つとして広く知られています。
1 人のユーザーは、毎日 5 ~ 10 分しかゲームプレイを記録していないにもかかわらず、新しいコンテンツ、特にやりがいのあるソロ ミッションが導入されれば 2 ~ 3 時間費やす用意があると表明しました。コミュニティからのフィードバックから、より魅力的なアクティビティに対する共通の要望が明らかになりました。
「同感です。以前のTCGウェブサイトにあったようなソロモードを再導入すべきです」と別のユーザーは付け加えた。「競争的なPvPよりも、AIマッチで自分のカードを鑑賞するのが好きです。」
何人かのプレイヤーは、ソロミッションを重視した定期的なイベントを切望していると述べた。ある参加者は、「現在の 5 回の戦闘制限とワンダー ピックの確認は単調になってきています」と嘆いた。
こうした議論の中で、ゲームにストーリー モードを組み込むという提案も浮上しました。1 つのアイデアは、プレイヤーがジムリーダーや有名なキャラクターに挑戦する、物語主導の体験を概説しています。
もう一つの独創的な提案は、コミュニティ内の他のプレイヤーが作成したランダムなデッキと対戦できる機能を提案しました。これにより、ゲームプレイに新鮮な要素が加わる可能性があります。
「エリート4に至るまでのジムバトルに似たミニキャンペーンモードがあれば素晴らしいだろう」と別のユーザーは述べ、構造化されたゲームプレイ体験への要望を強調した。
新しいカードやブースターパックへの期待が高まる中、コミュニティは、開発者がこれらの提案を参考にしてゲームの PvP 体験を洗練し、充実させてくれることを期待し続けています。
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