Rainbow Six Mobile Beta 2.0 レビュー: 約束を果たした洗練された戦術体験

Rainbow Six Mobile Beta 2.0 レビュー: 約束を果たした洗練された戦術体験

Ubisoft の Rainbow Six Mobile は 2 回目のベータ版で復活しましたが、今回は携帯端末で試しているゲーマーにさらに洗練されたエクスペリエンスを提供します。最初のベータ版からの多くの改善と大幅なアップグレードにより、Rainbow Six Mobile は今後数か月以内の素晴らしい完全リリースに向けて進んでいると考えられます。

Rainbow Six のモバイル バージョンは、Siege ファンがスマートフォンに求めるものをほぼすべて備えています。環境破壊から戦術的実用性まで、R6M はガジェットと能力の完璧な融合を提供し、このプラットフォームでは見たことのないユニークなゲームプレイを実現します。

レインボーシックスモバイル:大穴が目前に迫っている!

Rainbow Six Mobile の 5v5 試合プレビュー画面 (画像は Ubisoft より)
Rainbow Six Mobile の 5v5 試合プレビュー画面 (画像は Ubisoft より)

同じデバイスで 2 回目にゲームを試してみたところ、ゲームの見た目の豪華さとビジュアルの向上に改めて驚きました。ユーザー インターフェイス (UI) は、最初のベータ イベントの後、すでに完璧だったので、多くの変更は受けませんでした。さらに、アイコンの見た目がより鮮明になり、応答性も向上しました。

私が遭遇した唯一のインターフェイスの問題は、試合中に観戦中にプレーヤーを切り替えることができなかったことでした。しかし、そのバグはそのゲームの間だけ持続し、次の試合で再びこの機能を使用することができました。

R6M の完全にカスタマイズ可能な武器 (画像は Ubisoft より)
R6M の完全にカスタマイズ可能な武器 (画像は Ubisoft より)

実際のゲームプレイを進めると、武器がよりリアルに感じられ、ショットを打つ際に衝撃が与えられます。激しい銃撃戦中にそれぞれの SMG に独特のサウンドと視覚効果が付いていたので、防御しながら SMG で楽しい時間を過ごしました。

最初のベータではショットガンを適切に試すことができませんでしたが、今回はスモークのロードアウトから M590A1 を実行するのがとても楽しかったです。全体として、武器は私が意図したとおりに機能しました。

オペレーター

8人の防御側オペレーター (画像はUbisoft経由)
8人の防御側オペレーター (画像はUbisoft経由)

Rainbow Six Mobile Beta 2.0 では、16 人の象徴的なシージ オペレーターがテーブルに登場します。それぞれに独自の武器ロードアウトと、ガジェットと最適に連携するアタッチメントがあります。ラウンドで使用する前に、各オペレーターを自分の好みに合わせて完全にカスタマイズできました。

攻撃する 8 人のオペレーター (画像は Ubisoft より)
攻撃する 8 人のオペレーター (画像は Ubisoft より)

Rainbow Six Mobile の最も美しい部分の 1 つは、Ubisoft が象徴的なオペレーター ガジェットをそのままの形で維持したことです。Siege を何時間もプレイしてきた私にとって、これらのガジェットに慣れて複数のラウンドで有利に使用するのは非常に簡単でした。ただし、ゲームを初めて使用する場合でも、チュートリアル セクションでゲームを開始するための完璧なトレーニングが提供されるため、心配する必要はありません。

ゲームプレイ

R6M は非常に魅力的なゲームプレイを提供します (画像は Ubisoft より)
R6M は非常に魅力的なゲームプレイを提供します (画像は Ubisoft より)

Rainbow Six Mobile の攻撃と防御のダイナミクスは、最初のテスト セッションからまだ変わっていません。試合で勝利するには、合計 2 ラウンドを確保する必要があります。ただし、プレイ スタイルに忍耐強く取り組む必要があるため、延長戦機能によりゲームが少し面白くなります。

各ラウンドは前回とは大きく異なることが判明します。これにより、各ラウンドで独自の結果が得られるため、ゲームが非常に楽しくダイナミックになります。攻撃者と防御者は、戦略を実行するためにコミュニケーションをとりながら、それぞれの役割を完璧に果たさなければなりません。

ドローンのフェーズとコントロール (画像は Ubisoft 経由)
ドローンのフェーズとコントロール (画像は Ubisoft 経由)

ドローンと情報収集は依然としてレインボーシックス モバイルの最も強力な部分です。ドローンがマップから落ち続けるといういくつかのバグに遭遇しましたが、仕組みはそれほど複雑ではなかったので、かなり満足していました。アイコンの改良により、デバイスの操作もはるかに簡単になりました。

フレームレートとパフォーマンス

Ubisoft の Rainbow Six Mobile は、次の構成の Motorola One Macro スマートフォンでプレイされました。

  • RAM : 4GB
  • CPU : Mediatek MT6771 Helio P70 (12nm)
  • GPU : Mali-G72 900MHz

2 番目のベータ版はパフォーマンスの点でさらに優れており、タイトルは依然として非常に最適化されています。とはいえ、上記のいくつかのバグはこのタイトルにとって新しいものであり、プレイヤーがゲームを実際に楽しむことから気が散ってしまうことがあります。

タイトルはまだベータ版ですが、Ubisoft は完全リリース前にこれらの問題を調査する必要があります。

結論は

タイトルはまだベータ版であるため、Rainbow Six Mobile は発売前に複数の変更が加えられることが予想されます。R6M Beta 2.0 が受けたアップグレードの数は、その能力の点で印象的です。

ぎこちない銃撃戦は大幅に改善され、環境破壊はよりスムーズになりました。全体として、さらにいくつかの変更を加えることで、Rainbow Six Mobile はスマートフォンの世界への旅を開始する準備が整いました。

レビュー対象: Motorola One Macro スマートフォン (コード提供: Ubisoft)

プラットフォーム: Android、iOS

開発者: ユービーアイソフト モントリオール

発売元: ユービーアイソフト

発売日: 2023年

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