ドラゴンエイジ:ヴェールガードを史上最高のRPGにランク付け

ドラゴンエイジ:ヴェールガードを史上最高のRPGにランク付け

心配しないでください。私たちはあなたのために究極の RPG アドベンチャーを作りました。Gamescom を記念して、私たちの熱心なゲーム専門家チームが、史上最高のロール プレイング ゲームを紹介する独占リストを作成しました。人気の古典から現代の傑作まで、私たちのおすすめは想像できるあらゆる種類の RPG 体験を網羅しています。さあ、準備を整えて、RPG の世界を巡る豊かな旅に出かけましょう。

51. ポケモンレジェンズ アルセウス

ポケモンレジェンズ アルセウスのアートワーク
株式会社ポケモン

概要:シンオウ地方を舞台にした『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』の前編となる『ポケットモンスター アルセウス』では、人間とポケモンの関係が始まった時代を描いています。

私たちの考え:プレイヤーは、ポケモンのカタログを作成し、広大なオープンワールドに浸るという任務を負ったタイムトラベルトレーナーの役割を担います。このゲームの新しいゲームプレイの仕組みを探求する大胆なアプローチは、フランチャイズに活力を与え、革新的なストーリーテリングとゲームプレイの実験の可能性を示しました。

寄稿者: サム・スミス

50. 黄金の太陽(2001)

黄金の太陽の登場人物
キャメロット/任天堂

概要:「Golden Sun」は、魔法のサイナジー能力を活用して錬金術の壊滅的な力を阻止する 3 人の熟練者を中心に展開します。

私たちの考え:私にとって初めての RPG 体験の 1 つである Golden Sun は、魅力的なターン制戦闘と Psynergy を使用して解決する難しいパズルを組み合わせたものです。物語のひねりは、懐かしさと革新性を融合させ、私に永続的な印象を残しました。

寄稿者: キャシディ・スティーブンソン

49. ひとつ (2012)

Ibからのスクリーンショット
走る

概要:この恐ろしい冒険では、プレイヤーは、シュールな芸術作品が並ぶ神秘的なアート ギャラリーに閉じ込められた少女 Ib を追います。

私たちの考え: Ib は、非線形のプロットと複数のエンディングにより熱心なファン層を獲得しており、かなりの再プレイ性とユニークな物語体験を提供しています。

寄稿者: エム・ストーンハム

48. オクトパストラベラー(2018)

オクトパストラベラーIIのアートワーク
スクウェア・エニックス / アクワイア

概要:オクトパストラベラーでは、8 人の個性的な旅人がそれぞれ、広大なオルステラ大陸を舞台に、それぞれの冒険に旅立ちます。

私たちの考え:最初の作品は、続編でシリーズを洗練させる素晴らしい基盤を立派に確立しました。魅力的な美学と奥深い戦闘メカニクスを備えた Octopath Traveler は、古典的な JRPG スタイルと現代的な感性の両方を尊重しています。

寄稿者: ノエル・コーベット

47. トゥ・ザ・ムーン(2011)

『トゥ・ザ・ムーン』の夕焼けシーン
フリーバードゲーム

概要:記憶を旅して死にゆく人の願いを叶える能力を持つ 2 人の医師が、月に行くことを切望するジョニーという患者の最後の日々を探ります。

私たちの考え:感動的な物語と素晴らしいサウンドトラックで有名な To The Moon は、戦闘中心のゲームプレイから離れ、パズルの解決とストーリー展開に重点を置いています。その感動的な旅は、ゲーム終了後も長く心に響きます。

寄稿者: エム・ストーンハム

46. スターデューバレー(2016)

Stardew Valley のスクリーンショット

概要:主人公は荒廃した農場を相続し、農業、社会的な交流、戦闘の遭遇を通じて田舎の復興の旅に出ます。

私たちの考え: Stardew Valley は、コミュニティとの交流から不気味なダンジョンの探索まで、プレイヤーが独自の冒険を作り上げられるようにすることで、居心地の良いゲーム体験を体現し、独特の没入感あふれる RPG 環境を作り出しています。

寄稿者: サム・スミス

45. 星の海 (2023)

星の海のイメージ
星の海

概要:このレトロ風の RPG では、2 人のソルスティス戦士、ヴァレールとザールが、エクリプス マジックを駆使して邪悪なフレッシュマンサーに対抗する旅を描きます。

私たちの考え:洗練されたターンベースの戦闘システムと、さまざまなエンディングを提供する魅力的なクエストを備えた Sea of​​ Stars は、このジャンルに傑出した作品として際立っており、優れた 2D RPG を定義する品質を強調しています。

寄稿者: キャシディ・スティーブンソン

44. ファイナルファンタジーVII リバース(2024)

ファイナルファンタジーVII リバース アートワーク
スクウェア・エニックス

概要:スクウェア・エニックスが再構築したサーガの最新章では、クラウドと仲間たちが恐ろしいセフィロスの手からブラックマテリアを救出するために懸命に働きます。

私たちの考え:前作の伝統を引き継いだ『ファイナルファンタジー VII: リバース』は、驚異的なストーリーテリング、息を呑むような構成、そして没入感のあるリアルタイム戦闘を組み合わせた、現代の RPG デザインの頂点として輝いています。

寄稿者: ジョー・プリング

43. キングダム ハーツ2 (2005)

キングダムハーツ2のスクリーンショット
スクウェア・エニックス

概要:前作の出来事に続いて、ソラはキーブレードで武装し、ディズニーの仲間たちの助けを借りて、XIII機関の邪悪な計画を阻止するために出発します。

私たちの考え:キングダム ハーツ 2 は、古典的な JRPG の真髄を捉えており、ゲームプレイとキャラクター開発に優れており、最初のリリース時と同様に今日でも同じように楽しめます。

寄稿者: ローラ・グレイ

42. ダークソウル(2011)

ダークソウルのゲームスクリーンショット
フロム・ソフトウェア

概要:プレイヤーは Dark Souls のアンデッド戦士となり、救済を求めて圧制的なロードラン王国を旅します。

私たちの考え: Dark Souls は、複雑な戦闘と相互に連携した世界設計でアクション RPG の世界に革命をもたらし、このジャンルに消えない足跡を残した、挑戦的でありながら非常にやりがいのある体験を提供しました。

寄稿者: オリー・スミス

41. ネバーウィンターナイツ

ネバーウィンターナイツのロゴ
バイオウェア

概要:ネヴァーウィンターを脅かす疫病の中、英雄であるあなたは魔法の生き物を集めて、その背後にある陰謀を根絶しなければなりません。

私たちの考え:多くの人にとって、Neverwinter Nights は Dungeons & Dragons への入り口でした。その魅力的なゲームプレイ、忘れられないキャラクター、そしてユーザーフレンドリーなツールキットは、このジャンルで際立った、プレイヤー主導のストーリーテリングの雰囲気を生み出しました。

寄稿者: トム・パーシバル

40. ファンタシースターオンライン(2000)

ファンタシースターオンラインのゲームプレイスクリーンショット
セガ

概要:プレイヤーはハンターとして危険なミッションに乗り出し、ラグオルの危険な世界を探索してその秘密を明らかにします。

私たちの考え:マルチプレイヤー RPG の先駆者として、Phantasy Star Online はソーシャル インタラクションと協力型アドベンチャーを組み合わせた新鮮なゲームプレイのアイデンティティを確立し、このジャンルに永続的な印象を残しました。

寄稿者: ジョー・プリング

39. アースバウンド(1994)

Earthbound ゲームのスクリーンショット
HAL研究所

概要:ストーリーは、ネスとその仲間たちが、世界に混乱をもたらそうとしているエイリアン、ギーガスと戦う様子を描いています。

私たちの考え: Earthbound は、従来の RPG のテーマから脱却し、現代的で奇妙な設定と機知に富んだユーモアを活用しながら、より重いテーマに取り組み、ゲーム界でカルト的な名作としての評判を確立しました。

寄稿者: ジャック・バイ

38. ファイナルファンタジーVI(1994)

ファイナルファンタジーVIの悪役
スクウェア・エニックス

概要:猛々しい戦士たちが暴君ケフカと戦う世界で、英雄たちは団結して自分たちの土地に魔法を取り戻し、人類を救います。

私たちの考え:ハイファンタジーから脱却した『ファイナルファンタジー VI』は、よりダークな物語を導入し、シリーズを成熟させ、将来の作品への舞台を整え、永続的な遺産を残しました。

寄稿者: サム・スミス

37. ゼノブレイド(2010)

ゼノブレイドのキャラクター
モノリスソフト

概要: 2 つの超大型巨人の残骸の上に構築された活気に満ちた世界で、プレイヤーはシュルクとその仲間たちとともに、メコンに対する復讐の旅に出ます。

私たちの考え:豊かなストーリーテリング、独特の戦闘メカニクス、魅惑的な環境が融合した『ゼノブレイド クロニクルズ』は、すべてのファンが体験すべき、RPG 界における傑出したタイトルです。

寄稿者: タイラー・コンスタブル

36. 星と時間の中で(2023)

スターズ・アンド・タイムの戦闘シーン
挿入ディスク5

概要:プレイヤーは、時間と競争しながら、ファンタジーの国 Vaugarde を旅し、邪悪な王を征服して大惨事を防ぎます。

私たちの考え: In Stars and Time は革新的な時間ベースのゲームプレイ メカニズムを採用し、魅力的でありながらも厳しいローグライク体験を提供します。心のこもったストーリーテリングとキャラクターの奥深さにより、思い出に残る RPG 体験に昇華されています。

寄稿者: エム・ストーンハム

35. ファイナルファンタジータクティクス(1997)

ファイナルファンタジータクティクスのアートワーク
スクウェア・エニックス

概要:政治的陰謀を背景に、プレイヤーは紛争の地イヴァリースで戦術的な戦争に挑みます。

私たちの考え:ファイナルファンタジー シリーズの感動的な作品である Tactics は、綿密なストーリーテリングを融合した奥深い戦略的メカニズムを提供し、戦術 RPG が達成できる限界を押し広げています。

寄稿者: ジャック・バイ

34. ドラゴンエイジ:ヴェールガード(2024)

ドラゴンエイジ:ヴェールガードのゲームプレイ公開
バイオウェア

概要:セダスでの最後の冒険から 10 年後を舞台にしたこの新作では、ソラスとエルフの神々の邪悪な企みを阻止しようと決意したカスタマイズ可能なキャラクター、ルークが登場します。

私たちの考え:レビューで強調されているように、『Dragon Age: The Veilguard』は魅力的なストーリーラインと洗練された戦闘メカニクス、そして愛すべき仲間たちをうまく融合させており、これはファンが愛する重要な要素です。

寄稿者: トム・パーシバル

33. アサシン クリード オデッセイ (2018)

アサシン クリード オデッセイのアート
ユービーアイソフト

概要:アテネとスパルタの間の古代ギリシャ戦争を舞台に、プレイヤーはアサシンとテンプル騎士団の争いの初期のルーツを探る豊かな物語に参加します。

私たちの考え:前作が築いた基盤の上に構築された Odyssey は、オープン ワールドの広大さ、スリリングな海戦、そしてプレイヤーが独自の道を切り開くことを奨励する充実した体験をさらに強化しています。

寄稿者: サム・スミス

32. スカイ・オブ・アルカディア レジェンズ (2002)

スカイ・オブ・アルカディアの主要キャラクター
セガ

概要:この魅力的な RPG は、圧倒的なヴァルアン帝国と戦いながら広大な世界を探索する空賊の冒険を描いています。

私たちの考え: Skies of Arcadia Legends は、同時代のゲームによく見られる暗い色調を超越し、冒険と発見の感覚を強調しながら、プレイヤーを希望に満ちた活気に満ちた探求へと誘います。

寄稿者: ジャック・バイ

31. 聖剣伝説 (1993)

聖剣伝説 カバーアート
スクウェア・エニックス

概要:『ファイナルファンタジー アドベンチャー』の続編である『Secret of Mana』では、プレイヤーが鮮やかなファンタジーの世界を冒険する、カ​​ラフルな ARPG 体験が楽しめます。

私たちの考え:一部のメカニクスは時代遅れに感じられるかもしれませんが、ゲームの魅惑的なビジュアルと雰囲気のあるサウンドトラックは観客を魅了し続けており、RPG の歴史において重要なタイトルとなっています。

寄稿者: メルビン・マシュー

30. ディアブロ II (2000)

ディアブロ II のボックスアート
ブリザード

概要:名ばかりの悪魔が復活した後、プレイヤーは新しいキャラクター クラスと探索できる広大な環境を駆使して、迫りくる侵略に立ち向かいます。

私たちの考え:その複雑さと中毒性で高く評価されている Diablo II は、アクション RPG ジャンルの道を切り開き、その後の無数のゲームに影響を与える基礎要素を確立しました。

寄稿者: サム・スミス

29. ドラゴンエイジ:インクイジション(2014)

ドラゴンエイジ:インクイジションのアート
バイオウェア

概要:異端審問所のリーダーとして、空に混沌とした亀裂が開き、暗い陰謀が明らかになった後、平和を取り戻さなければなりません。

私たちの考え: Inquisition は、戦術的な戦闘と広大な世界を巧みに融合させ、キャラクター主導のストーリーと影響力のある選択により、プレイヤーがセダスの運命に没頭していることを保証します。

寄稿者: ノエル・コーベット

28. ドラゴンズドグマII(2024)

ドラゴンズドグマ2 スクリーンショット
カプコン

概要:プレイヤーは「Arisen」の立場になって、手強いドラゴンが仕掛ける試練に立ち向かうためにポーンの軍隊を編成します。

私たちの考え:魅力的な物語とオープンエンドの構造を特徴とする Dragon’s Dogma II は、探索を誘い、その世界とメカニズムに積極的に関わる人々に報酬を与えます。

寄稿者: トム・パーシバル

27. フェイブルII (2008)

Fable II のスパロウ
ライオンズヘッド

概要:このファンタジー RPG では、残酷な貴族に対する復讐を目指す若い孤児の旅が、将来の英雄または悪役の運命を形作ります。

私たちの考え: Fable II は前作の方式を改良し、ゲームプレイ、ストーリーの深み、そしてプレイヤーを魅了し続ける独特のユーモアのセンスを強化しました。

寄稿者: トム・パーシバル

26. ブラッドボーン(2015)

ブラッドボーン:古き狩人

概要: Bloodborne は、プレイヤーをビクトリア朝時代をイメージした暗い世界に連れて行き、悪夢のような恐怖に立ち向かいます。

私たちの考え:挑戦的なゲームプレイとテンポの速い戦闘で知られる Bloodborne は、直感的なゲーム体験を呼び起こし、現代の RPG の傑作としてその地位を確立しています。

寄稿者: タイラー・コンスタブル

25. ペーパーマリオ 千年扉 (2004)

ペーパーマリオ SSBU
任天堂

概要:マリオは危険なローグポートとその周辺の場所を冒険し、新たな捕虜からピーチ姫を救出します。

私たちの考え:『The Thousand-Year Door』はユーモアと巧みなストーリーテリングの融合を特徴とし、ユニークなキャラクターが古典的な比喩を覆しながら想像力豊かな RPG 体験を高めています。

寄稿者: ジャック・バイ

24. バルダーズ・ゲート II: シャドウズ・オブ・アムン (2000)

Baldur's Gate II スクリーンショット
ブラックアイルスタジオ

概要:プレイヤーがパーティーを捕らえた強力な敵、ジョン・アイレニカスと対峙し、フォーゴトン・レルムでの壮大なクエストへとつながるにつれて、物語は深まります。

私たちの考え:前作の成功を基に、Baldur’s Gate II は奥深いクエスト、魅力的なキャラクター、そして思い出に残るゲームプレイを保証する複雑なストーリーテリングを提供します。

寄稿者: スコット・ベアード

23. モロウウィンド(2002)

モロウウィンドのアートワーク
マイクロソフト ゲーム

概要: Elder Scrolls の世界を舞台にした Morrowind では、プレイヤーは半神ダゴス・ウルと戦い、土地に調和を取り戻すことが求められます。

私たちの考え: Morrowind は、プレイヤーの自由度が広がること、魅力的なストーリー、そしてその後の RPG に高い基準を設定した詳細に富んだ世界が評価されています。

寄稿者: ジェームズ・リンチ

22. デウスエクス (2000)

Deus Ex RPG スクリーンショット
フェラルインタラクティブ

概要:ディストピアの未来を舞台に、プレイヤーの JC Denton はウイルスの発生を調査しながら、強力な派閥による陰謀を暴きます。

私たちの考え: Deus Ex は、その広大な自由度と物語の奥深さでジャンルを再定義し、プレイヤーが多様な方法で課題に取り組むことを奨励し、発売時の革新的な特徴となりました。

寄稿者: スコット・ベアード

21. アンダーテール(2015)

トビー・フォックス

概要:地下に落ちた後、プレイヤーはさまざまなモンスターに遭遇しながら道徳的な選択を迫られます。

私たちの考え:ユニークなキャラクターとメタナラティブで知られる Undertale は、魅力的なストーリーテリングと影響力のあるプレイヤーの選択で常識に挑戦しながら、プレイヤーの注目を集めています。

寄稿者: ブリアナ・リーブス

20. ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー (2010)

ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ロゴ
株式会社ポケモン

概要:新しいトレーナーたちが、ジョウト地方のジムチャレンジを制覇し、勝利を目指す魅力的な冒険に出発します。

私たちの考え:高度なグラフィックスと拡張されたゲームプレイ メカニクスによって強化されたハートゴールドとソウルシルバーは、ポケモンの総合的なアドベンチャーを定義し、シリーズの名作の中でも際立っています。

寄稿者: ジョー・プリング

19. ドラゴンエイジ:オリジンズ(2009)

ドラゴンエイジ:オリジンズのスクリーンショット
バイオウェア

概要:プレイヤーは、物語豊かなファンタジー叙事詩の中で、世界に対する大悪魔の脅威と戦う任務を負ったグレイ・ウォーデンの役割を担います。

私たちの考え:意味のあるキャラクター開発と結果に影響を与える複雑な選択により、『Dragon Age: Origins』は奥深さと選択肢に富んだ魅力的な RPG 体験の基礎を築きます。

寄稿者: ノエル・コーベット

18. ディヴィニティ: オリジナル・シン2 (2017)

ディヴィニティ: オリジナル・シン 2 戦闘スクリーンショット
ラリアン スタジオ

概要:ソースラーのパーティーとしてリヴェロンを冒険し、危険と争いの中で神性への昇格を目指します。

私たちの考え:戦略的なゲームプレイと豊かなストーリーテリングを巧みに融合させた Divinity: Original Sin 2 は、プレイヤーに挑戦を課しながらも、幅広い物語の自由と関与を可能にするロールプレイング体験として輝いています。

寄稿者: パトリック・デーン

17. エルダースクロールズIV: オブリビオン (2006)

エルダースクロールズIV: オブリビオンのアートワーク
マイクロソフト ゲーム スタジオ

概要:プレイヤーは、広大なオープンワールドで古代帝国の血統を復活させ、暗黒のカルトを阻止する冒険に乗り出します。

私たちの考え: Oblivion は、時折バグが発生するにもかかわらず、高度なグラフィックスと AI システム、そして常に探索と冒険を誘う豊かな世界により、RPG の新たなベンチマークを確立しました。

寄稿者: オリー・スミス

16. マスエフェクト(2007)

マスエフェクト コマンダー・シェパード
バイオウェア

概要:シェパード司令官は、安定に対する圧倒的な脅威に立ち向かうために、仲間のチームを率いて銀河規模の探求に挑みます。

私たちの考え: Mass Effect は、魅力的なストーリーテリングとキャラクター開発によって SF RPG のジャンルに新たな活力を与え、続編にも引き継がれる新たな基準を確立しました。

寄稿者: ジャック・バイ

15. ファイアリング (2022)

エルデンリングのボスカットシーン
フロム・ソフトウェア

概要:プレイヤーは、エルデンの王となるために、手強い敵に立ち向かいながら、Lands Between での壮大な旅に乗り出します。

私たちの考え: Elden Ring は、奥深い伝承とシームレスな探索、そして魅力的なゲームプレイを組み合わせることで、オープンワールド ゲームを再定義することに成功し、RPG ジャンルに忘れられない影響を残しました。

寄稿者: サム・スミス

14. ファイアーエムブレム 風花雪月 (2019)

ファイアーエムブレム 風花雪月 スクリーンショット
インテリジェントシステム

概要:プレイヤーはガルグ=マク修道院の傭兵から教師に転身した役割を担い、学問と戦場の両方で勝利できるよう生徒たちを指導する任務を負います。

私たちの考え:複雑なキャラクターダイナミクスと広大なストーリーラインを備えた『Three Houses』は、ターンベースの戦略メカニクスをはるかに超えた、非常に高い再プレイ性と奥深さを提供します。

寄稿者: キャシディ・スティーブンソン

13. フォールアウト: ニューベガス (2010)

フォールアウト: ニューベガスのスクリーンショット
ベセスダ・ソフトワークス/オブシディアン・エンターテインメント

概要:待ち伏せされて死んだと思われたクーリエは、モハビ荒野での権力闘争の中で復讐を企てる。

私たちの考え: New Vegas は、典型的な Fallout の方式から革新的に脱却し、プレイヤーの選択が展開する物語に大きく影響する象徴的な設定を提示しています。

寄稿者: サム・スミス

12. サイバーパンク2077(2020)

サイバーパンク2077のスクリーンショット
デクセルト

概要:広大なディストピアの未来を舞台に、プレイヤーは危険な陰謀とサイバー強化の網に巻き込まれた傭兵 V として活躍します。

私たちの考え:物議を醸した発売から立ち直ったサイバーパンク 2077 は、重要なアップデートと拡張によって強化され、刺激的な物語と洗練されたメカニズムを備えた有望な RPG 体験へと進化しました。

寄稿者: ブリアナ・リーブス

11. ペルソナ4 ザ・ゴールデン(2012)

ペルソナ4 ゴールデン スクリーンショット
アトラス

概要:趣のある稲葉の町を舞台に、プレイヤーは自己発見の旅と絡み合った魅力的な殺人ミステリーを探索します。

私たちの考え:ペルソナ 4 は、キャラクターの深みと心温まる物語を組み合わせ、プレイヤーの心に響く深い感情的なテーマと軽快な瞬間を巧みにバランスさせています。

寄稿者: ノエル・コーベット

10. スター・ウォーズ 旧共和国の騎士 (2003)

バイオウェア

概要:プレイヤーはシスまたはジェダイに所属し、紛争に巻き込まれた銀河を旅しながら、その選択によって壮大なストーリーの道筋が決まります。

私たちの考え: KOTOR は、キャラクター主導のストーリーテリングと豊富なゲームプレイ メカニズムをシームレスに統合し、世界中のプレイヤーに思い出に残る体験を提供する、RPG ジャンルの基盤となるタイトルです。

寄稿者: メルビン・マシュー

9. ワールド オブ ウォークラフト (2004)

World of Warcraft のゲームプレイ スクリーンショット
ブリザード・エンターテイメント

概要:定義的な MMORPG として、プレイヤーは Azeroth の豊かで広大な世界に浸り、世界中のコミュニティとともに数え切れないほどの冒険を体験します。

私たちの考え: World of Warcraft は、その魅力的な世界構築、進化し続ける物語、そしてプレイヤーベース内で築かれた有意義なつながりのおかげで、何十年経っても繁栄を続けています。

寄稿者: ジェームズ・リンチ

8. ファイナルファンタジーVII (1997)

ファイナルファンタジーVII スクリーンショット
スクウェア・エニックス

概要:腐敗した神羅電力との戦いの中で、クラウド・ストライフとその仲間たちは、クラウドの断片化された記憶を解き明かしながら、自分たちの世界を救うために奮闘します。

私たちの考え:ファイナルファンタジー VII は、その複雑なキャラクターと魅力的な世界によって何世代にもわたるゲーマーを魅了し、RPG のストーリーテリングにおいて比類のない基準を確立しました。

寄稿者: ジャック・バイ

7. クロノ・トリガー(1995)

クロノトリガーのスクリーンショット
私の街

概要:プレイヤーはクロノの役割を担い、時間を移動しながら、手強い敵に遭遇し、悲惨な未来を防ぐための壮大なクエストに乗り出します。

私たちの考え:革新的な戦闘システムと複数のエンディングは、忘れられないサウンドトラックに包まれた比類のない再プレイ性を提供し、クロノトリガーをこのジャンルの最高の作品の 1 つとして定着させるのに貢献しています。

寄稿者: キャシディ・スティーブンソン

6. スカイリム(2011)

スカイリムの風景
ベセスダ

概要:プレイヤーはドラゴンと戦い、ノルド間の内戦の複雑さを乗り越えながら、Skyrim の豊かで没入感のある世界を探索します。

私たちの考え: Skyrim は、記念碑的な RPG 体験としてゲームの歴史に名を刻み、その広大なモッディング コミュニティによってその寿命が延び、時代を超えた名作となっています。

寄稿者: ジェームズ・リンチ

5. ディスコ・エリジウム(2019)

ディスコ・エリジウム ファイナルカット スクリーンショット
分/分

概要:テーブルトップ RPG にインスピレーションを得た Disco Elysium では、プレイヤーは殺人事件を解き明かしながら複雑な物語に没頭します。

私たちの考え:深く絡み合ったストーリーテリング、豊かなキャラクターのやり取り、そして折衷的なアート スタイルにより、Disco Elysium はダーク ユーモアと深刻なテーマを融合した RPG 体験を再定義します。

寄稿者: エム・ストーンハム

4. ウィッチャー3 ワイルドハント (2015)

ウィッチャー3のゲームプレイスクリーンショット
CD プロジェクト レッド

概要:リヴィアのゲラルトは、政治的陰謀とモンスター狩りの冒険に巻き込まれながら、養女のシリを見つけるための魅力的な冒険に乗り出します。

私たちの考え:『ウィッチャー 3』は、活気に満ちた世界、魅力的なキャラクター、意味のある選択によって RPG ジャンルの金字塔を打ち立て、広大でありながら親密さも感じられる体験を生み出しています。

寄稿者: ブリアナ・リーブス

3. ペルソナ5 (2016)

ペルソナ5のゲームプレイスクリーンショット
アトラス

概要:プレイヤーは怪盗団として、10 代の日常の責任とバランスを取りながら、幻想的な世界を冒険します。

私たちの考え:ペルソナ 5 の、自然にスタイリッシュなデザイン、複雑なキャラクター関係、そして魅力的なストーリーが組み合わさって、ゲームをプレイした後も長く記憶に残る比類のないゲーム体験を生み出します。

寄稿者: リショフ・ムケルジー

2. バルダーズ・ゲート3(2023)

バルダーズゲート3のキャラクター
ラリアン スタジオ

概要:プレイヤーは D&D のソード コーストの没入型世界を旅し、時間と戦いながら、パーティーを蝕む寄生虫の治療法を見つけます。

私たちの考え: Baldur’s Gate 3 は RPG ジャンルに新たな活力を与え、その複雑なキャラクター設定、ダイナミックな選択、そして D&D ゲームプレイの真髄を凝縮した非常に魅力的なクエスト ラインで高い評価を得ました。

寄稿者: ジャック・バイ

1. マスエフェクト2 (2010)

マスエフェクト2のキーアート

概要:シェパード司令官は、銀河系全体で人類の植民地が消失した謎を解明するためにエリート部隊を編成します。

私たちの考え: Mass Effect 2 は、ゲームにおけるストーリーテリングの最高峰として称賛されることが多いです。すべてのキャラクターが重要に感じられ、最終ミッションに持ち込まれた感情的な重みが美しく展開し、忘れられないクライマックスになります。

寄稿者: ノエル・コーベット

これで、史上最高の RPG に関する広範な回顧は終了です。Gamescom の最新情報についてさらに詳しく知りたい場合は、当社の包括的な発表リストをぜひご覧ください。

出典と画像

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