Call of Duty: Warzoneでは、利用可能な武器の種類が膨大であるため、適切な装備を選択するのが難しく感じることがよくあります。ただし、1 つの統計情報によってこのプロセスが簡素化されます。それは、Time-to-Kill (TTK) です。
TTK は、プレイヤーがどれだけ早く敵を倒せるかを表します。戦闘シナリオでは 1 ミリ秒も重要なので、TTK を理解することで、プレイヤーはさまざまな銃器の有効性を評価できます。マルチプレイヤー モードでの武器のパフォーマンスは、体力が極めて重要な役割を果たす Warzone での成功に必ずしもつながるわけではないことに注意することが重要です。具体的には、オペレーターの体力は標準ゲーム モードで 100 ですが、バトル ロワイヤルでは、アーマー プレートの存在により、その合計が 300 に増加します。
熱心な Warzone プレイヤーのために、各武器の TTK 値をキル速度順にまとめた包括的なリストを紹介します。
ウォーゾーン シーズン 1 のトップ長距離 TTK 武器
Warzone では、長距離の銃撃戦は通常 30 メートル以上の距離で発生します。TrueGameData のデータを使用して、30 メートル離れた場所からの TTK に基づいて、最も効率的な長距離武器を示します。これらの統計はミリ秒単位で提供され、ヘッドショットだけでなくボディショットの組み合わせを反映しています。
アサルトライフル(AR)
- ゴブリンクMk2: 585ミリ秒
- XM4: 688ミリ秒
- AK-74: 695ミリ秒
- AS VAL: 695 ミリ秒
- GPR 91: 700 ミリ秒
- M16: 705ミリ秒
- ホルガー 556: 714 ミリ秒
- AMES 85: 720 ミリ秒
- モデルL: 734 ミリ秒
- カストフ 545: 736 ミリ秒
- カストフ74u: 736ミリ秒
- MTZ-556: 740ミリ秒
- SVA545: 740ミリ秒
- ラッハマン-556: 747 ミリ秒
- C戦: 752ミリ秒
- TR-76 ガイスト: 752 ミリ秒
- MCW: 756 ミリ秒
- FR 5.56: 758 ミリ秒
- TAQ-56: 768ミリ秒
- BP50: 770ミリ秒
- FR 転送: 780 ミリ秒
- ISOヘムロック: 800 ms
- カストフ762: 800ミリ秒
- M13C: 800 ミリ秒
- STG44: 800ミリ秒
- STB 556: 810 ミリ秒
- M4: 814ミリ秒
- DG-56: 816ミリ秒
- キメラ: 825 ミリ秒
- M13B: 852 ミリ秒
- BAL-27: 860 ミリ秒
- テンパス レイザーバック: 864 ミリ秒
- RAM-7: 880 ミリ秒
軽機関銃(LMG)
- TAQ エラディケーター: 630 ms
- TAQ進化: 720ミリ秒
- HCR 56: 729 ミリ秒
- サーキン MG38: 736 ミリ秒
- XMG: 738 ミリ秒
- GPMG-7: 747 ミリ秒
- PU-21: 749ミリ秒
- カストフLSW: 750 ミリ秒
- ラップH: 750ミリ秒
- RAAL MG: 757 ミリ秒
- ホルガー 26: 765 ミリ秒
- 556 イカロス: 770 ミリ秒
- プレミヨット 762: 771 ミリ秒
- ブルーエン MK9: 791 ミリ秒
- RPK: 800 ミリ秒
- DG-58 LSW: 850ms
マークスマンライフル
- トレント時間: 570 ミリ秒
- MCW 6.8: 680 ミリ秒
- AEK-973: 690ミリ秒
- DM-10: 690ミリ秒
- DM56: 699ミリ秒
- LM-S: 721ミリ秒
- TAQ-M: 750 ミリ秒
- KVD エンフォーサー: 779 ミリ秒
- EBR-14: 839ミリ秒
- MTZインターセプター: 841 ミリ秒
- SWAT 5.56: 885 ミリ秒
- ツァルコフ 7.62: 1081 ミリ秒
- KAR98k: 1091 ミリ秒
- クロスボウ: 1250 ms
- ロックウッドMK2: 1263ミリ秒
バトルライフル
- FTAC偵察: 600 ミリ秒
- TAQ-V: 736ミリ秒
- DITR 30-06: 763 ミリ秒
- SO-14: 771ミリ秒
- SOA Subvert: 774 ミリ秒
- MTZ-762: 776ミリ秒
- BAS-B: 800 ミリ秒
- サイドワインダー: 800 ミリ秒
- クローネン・スコール: 801 ミリ秒
- ラッハマン-762: 805 ミリ秒
スナイパーライフル
スナイパーライフルの分野では、射程距離の評価を 50 メートルまで延長しています。一部のスナイパーライフルは TTK が遅い場合もありますが、それでも有効な選択肢です。一撃で敵を倒せるライフルはすべて、指定されたダメージ範囲内でその致死性を維持しています。
スナイパーライフルのTTK値は次のとおりです。
- MORS: 300 ミリ秒
- キャラック300: 638ミリ秒
- LW3A1 フロストライン: 1034 ミリ秒
- シグナル50: 1081ミリ秒
- LR 7.62: 1111 ミリ秒
- ロングボウ: 1176 ミリ秒
- SP-X80: 1176ミリ秒
- LA-B 330: 1277 ミリ秒
- LW3A1 フロストライン: 1333 ミリ秒
- FJX インペリウム: 1364 ミリ秒
- KVインヒビター: 1385 ms
- SVD: 1385ミリ秒
- MCPR-300: 1463 ミリ秒
- XRKストーカー: 1538ミリ秒
- ダイエット XMR: 1667 ミリ秒
- KATT-AMR: 1818 ミリ秒
ウォーゾーン シーズン 1 で最速の短距離 TTK 武器
短距離での交戦は通常 0 ~ 10 メートル以内で発生し、TTK は 5 メートルの距離から計算されます。
サブマシンガン(SMG)
- ジャッカルPDW: 581ミリ秒
- PP-919: 600ミリ秒
- WSP-9: 600ミリ秒
- 22: 607ミリ秒
- FJX ホルス: 610 ミリ秒
- コンパクト92: 611ミリ秒
- ラハマン聖骸布: 611 ミリ秒
- C9: 619ミリ秒
- ストライカー9: 630ミリ秒
- 46以上: 630ミリ秒
- KSV: 631 ミリ秒
- ミニバック: 644 ミリ秒
- AMR9: 648 ミリ秒
- MX9: 648 ミリ秒
- RAM-9: 650 ミリ秒
- ストライカー: 651 ミリ秒
- 静的HV: 657 ミリ秒
- フェネック 45: 660 ミリ秒
- ISO 9mm: 660 ミリ秒
- PDSW 528: 660 ミリ秒
- ライバル9: 660ミリ秒
- 保存: 660 ミリ秒
- ISO 45: 670ミリ秒
- ラッハマン潜水艦: 675 ミリ秒
- HRM-9: 680ミリ秒
- VEL 46: 693 ミリ秒
- ヴァズネフ9K: 693 ミリ秒
ピストル
- TYR: 231 ミリ秒
- バジリスク: 400 ミリ秒
- 戦士。 22: 649ミリ秒
- グレホワ: 685ミリ秒
- X13 自動: 715 ミリ秒
- WSPスティンガー: 720 ミリ秒
- 9mm PM: 721 ミリ秒
- GS45: 777 ミリ秒
- COR-45: 798 ミリ秒
- FTAC の勝利: 801 ミリ秒
- P890: 839ミリ秒
- 9mmデーモン: 909ミリ秒
- X12: 989ミリ秒
- .50 GS: 1078 ミリ秒
- レネッティ: 1200ミリ秒
これらのランキングは、Warzone シーズン 1 の TTK についての洞察を提供します。武器の統計は、将来のバランス調整の更新により変更される可能性があることに留意してください。
さらに詳しい情報と画像については、元のソースであるDexerto をご覧ください。
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