Marvel Rivals シーズン 1 が正式に開始され、新しいヒーロー、スキン、マップなど、多数のエキサイティングな追加が導入されました。この最新のアップデートはコミュニティから概ね好評を得ていますが、1 つの重要な変更がプレイヤーの間でかなりの議論を巻き起こしています。
シーズン 1 のリリース時に、開発元の NetEase はゲーム内の改造機能を無効にするという物議を醸す決定を下しました。この措置により、プレイヤーはカスタム スキンやその他の改造を作成できなくなり、Marvel Rivals を中心に発展してきた強力な改造コミュニティは大いに落胆しました。
Marvel Rivals ではカスタム Mod スキンを使用できなくなりました。Marvel Rivals は最新のアップデートでアセット ハッシュ チェックを導入したため、Mod は機能しなくなりました。[Via: @X0X_LEAK、🎥 ToastedShoes、Modders: Irastris、Kboy] pic.twitter.com/4LXzohzsDP
— マーベルライバルズインテル (@RivalsAssembled) 2025年1月10日
すでに禁止を回避する方法を発見したプレイヤーもいるが、アイアンマンをベジータに、ウィンター・ソルジャーをGTA: サンアンドレアスのCJに変えるなど、キャラクターを創造的に変更する自由は大幅に制限されており、同様の結果を得るにはより多くの努力が必要となる。
MODを無効にする決定を理解する
現時点では、NetEase は、モッディング サポートの削除の理由をまだ明らかにしていません。この変更の重大さを考えると、近い将来、開発者からのさらなる情報提供が期待されます。
ライブサービスゲームでは、MODの禁止が繰り返しテーマになっていることに注意することが重要です。数々の有名タイトルに携わってきた開発者のデル・ウォーカー氏は、X(旧Twitter)でこの問題について説明しました。同氏は、Marvel RivalsのようなゲームでチームがMODを制限するさまざまな理由について説明しました。
ウォーカー氏は、Arkham、Star Wars Jedi: Survivor、Suicide Squad: Kill the Justice League などの有名なフランチャイズでの経験を活かし、MOD を無効にする決定に影響を与えた重要な要素について説明しました。彼の見解には、エクスプロイトに関する懸念、モデレーションの課題、ブランドの完全性への影響、スキン市場に関連する競争上の問題などが含まれていました。
ああ、そうだ… 8. フレンドリーファイア: スタジオが将来のシーズン用に計画していたスキンと同一のスキンをファンのMODがリリースするという悪夢。これらの点の多くは異論の余地があることは承知していますが、私は彼らが私に言ったことを伝えているだけです。とにかく、慢性的にオフラインであることに戻ります🔌
— デル・ウォーカー (@TheCartelDel) 2025年1月11日
ウォーカー氏は、どの MOD が無害かを判断するのは困難な作業であり、しばしば偽善の非難や表現の自由に関する難しい広報状況につながると強調した。さらに、スキンのマーケットプレイスに関する懸念も強調した。「無料 MOD をオプションとして提供すれば、スキンの売上は落ちます。スタジオは、収益を台無しにさせようとはしません。」
マーベル ライバルズのキャラクター スキンの現在の人気を考えると、この金銭的な側面は開発チームにとって重要な考慮事項である可能性が高い。マーベルの伝説のヒーローに焦点を当てたゲームであるため、ブランドの一貫性と芸術的ビジョンを維持することは不可欠である。ウォーカー氏は、MOD を許可するとゲームの認識が薄れ、ブランドの不可欠な側面が損なわれる可能性があると述べた。
シーズン 1 では、改造機能がなくなったことで Marvel Rivals に大きな変化がもたらされましたが、プレイヤーは新しいバトル パスに含まれる豊富なコンテンツや、興味をそそる新しいゲーム モードの導入を引き続き楽しむことができます。
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