Baldur’s Gate 3 プレイヤーによると、Act 2 でこのキャラクターを必ず倒すべき理由

Baldur’s Gate 3 プレイヤーによると、Act 2 でこのキャラクターを必ず倒すべき理由

Baldur’s Gate 3 の第 2 幕で影に呪われた地を横断する場合、呪いから身を守る方法を見つけられなければ困難が伴う可能性があります。ただし、1 人のキャラクターを犠牲にするなど、呪いを素早く克服してパーティーを守る方法を発見したプレイヤーもいます。

Baldur’s Gate 3 で Act 2 に到達すると、通常、主な目的は Shadow Curse の影響に対処することです。これを達成するにはいくつかの方法がありますが、そのほとんどは Kar’niss と交渉し、盗んで Moonlantern を入手することです。

何よりもまずラスト ライト インに向かえば、ハーパーズの一員になって彼を驚かせることができます。彼を倒した後、ランタンを手に入れ、ピクシーを解放するかどうかを選択できます。どちらのシナリオでも、シャドウ カースから保護されます。

結局のところ、特にあなたが邪悪な道を追求していて、イソベルを排除したい場合(またはあなたの属性に関係なく、単にそうしたい場合)には、これにアプローチするより効果的な方法があります。

Reddit の「TehAsianator」によると、第 2 幕を始める最も効率的な方法は、山道を旅してドライダーを召喚することです。

先に進む前に、第 1 幕で Minthara から Spider’s Lire を入手しておくことが重要です。これは、彼女を倒すか、鎮圧して彼女の持ち物を奪うか、彼女をパーティーのメンバーにすることで達成できます。あるいは、Grymforge の Nere から竪琴を入手することもできます。竪琴を入手したら、Mountain Pass から第 2 幕に入ることができます。

Baldur's Gate 3 の Spider's Lyre の統計
ランニングスタジオ

スパイダーの竪琴でカーニスを召喚できます。

スパイダーのリラを使用すると、カーニスを召喚してムーンランタンを手放すよう説得できます。説得が失敗した場合は、戦闘に参加してランタンを獲得できます。どちらの場合でも、カーニスは死に、ランタンが手に入ります。ピクシーを解放することを忘れないでください。これにより、パーティー全体が呪いから保護されます。

この方法は、シャドウ カースからの早期の保護を提供し、イソベルを倒すつもりなら、彼女が提供したであろう保護を獲得する最も効果的な代替手段です。

あるプレイヤーは、ボスを倒すための実証済みの方法である「バレルマンシー」を、カーニスを倒すより簡単な方法として推奨しました。

「彼らは、彼を連れてきてすぐに護送隊に加わらないように提案しました。代わりに、彼はただ立ってあなたを待っているだけなので、単に彼に樽魔術をかけることを勧めました。」

バレルマンシーはファンが作った造語で、敵を爆発性の樽で囲み、点火して連鎖爆発を引き起こす手法を表すのに使われます。

創造性を高めるために、Kar’niss との戦いで鉄のフラスコを活用することもできます。いずれにしても、Act 2 に向けて十分に準備し、呪いから身を守り、最も強力な武器を戦いに備えておくことが重要です。

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