ロックスターがPC版『レッド・デッド・リデンプション』を発表、モッディングの興奮を巻き起こす
10月8日、Rockstar Gamesは待望のPC版『Red Dead Redemption』を今月後半に発売すると発表し、ゲーム体験を向上させる可能性のあるMODを待ち望んでいたファンの間で熱狂の波を引き起こした。
この暴露は5月のリークに続くもので、Rockstarがランチャーのバックエンドに変更を加えたことが発覚し、ゲームの再リリースの可能性を示唆している。
RockstarはX/Twitterでの発表で、PC版ではネイティブ4K解像度のサポートやウルトラワイドおよびスーパーウルトラワイドモニターとの互換性など、プラットフォームに合わせた幅広い機能強化が施されることを強調した。しかし、ファンの注目はすぐに、予想されるサードパーティの修正に移った。
— ロックスターゲームズ (@RockstarGames) 2024年10月8日
Redditでの議論から、多くのユーザーが『レッド・デッド・リデンプション 2』のファンが作成したテクスチャがオリジナルタイトルに持ち込まれることを望んでいることが明らかになりました。
あるユーザーは、「モッディングは間違いなくここでのハイライトになるだろう」と熱く語り、「特に、モッダーが RDR2 から RDR1 に移植できるテクスチャがたくさんあるので」と付け加えた。
別のユーザーは、「ゲーム内の既存のテクスチャを強化する HD リテクスチャ MOD」への期待を表明しました。
Xでは、何人かのユーザーが、GTA の改造コミュニティが西部開拓時代の設定に現代の乗り物をすぐに導入するだろうとユーモラスに推測していました。
リリースから5分後のMODDERS: pic.twitter.com/UR8TFYLaci
— シンセポテト🥔 (@SynthPotato) 2024年10月8日
リリースから数分後のモッダーたち: pic.twitter.com/Eglpi8PErD
— 𝔞𝔡𝔯𝔦𝔞𝔫 (@AdrianCodc) 2024年10月8日
過去の例からも明らかなように、こうした創造的な時代錯誤は避けられないようです。たとえば、1 月には RDR2 のモッダーがアーサー モーガンの物語にビンテージ カーをうまく取り入れ、歴史と奇抜な要素を融合させる伝統を継続しました。
今後発売される PC 版には、基本ゲームだけでなく、2010 年に最初にリリースされ、ゾンビを盛り込んだ非正典のストーリーを描いた特別なスタンドアロン拡張である Undead Nightmare DLC も収録されます。
カレンダーに印をつけてください。『Red Dead Redemption』は PC 向けに 10 月 29 日に発売される予定ですが、コンソール ユーザーはすでに PlayStation 4、Xbox、Nintendo Switch 向けの標準エディションを購入できます。
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