ディアブロ4のステータス効果に関する問題が報告され、バグの憶測が広がる

毒はディアブロ 4 の強力なステータス効果で、モブやボスがプレイヤーを倒すために頻繁に使用されます。しかし、シーズン 5 でのその強さが強すぎるため、バグがあるのではないかと懸念するプレイヤーもいます。

この投稿に見られるように、このメカニズムが強力すぎるという問題は最近の懸念事項ではありません。しかし、現在の問題は、プレイヤーが隠された毒のプールで死んでいるという事実にあります。回復ポーションで対抗しようとしても、時間の経過とともに過剰なダメージが発生するため、依然として敗北しています。

これは大きな課題となります。なぜなら、ほとんどのプレイヤーが、ナイトメア ダンジョンをプレイ中や、より高レベルの装備を入手するために不可欠なエンドゲーム アクティビティに参加中にこれらの問題に遭遇しているからです。

毒は、特に毒が尽きたり、時間内に回復できなかったりすると、非常にイライラするステータス効果です。シーズン 5 では特に影響が深刻で、あるプレイヤーはリスポーン直後に毒で連続して死亡しました。

毒が強すぎて二度死んだby u/juicerhebatman in diablo4

「Juicerhebatman」は、自分のキャラクターが毒で死ぬ様子を映した動画をRedditに投稿した。キャラクターは復活したものの、毒の効果がまだ消えていなかったため、すぐに再び死亡した。

毒に効果的に対抗するために、多くのプレイヤーは毒耐性エリクサーや、DoT と毒耐性を高める Andariel’s Visage や Hunter’s Zenith などの装備に頼ります。しかし、これらのアイテムの入手は困難な場合があり、プレイヤーはこれらの対策にもかかわらず毒に悩まされ続けます。

あるプレイヤーは、シロッコ洞窟とグルラーン運河のプレイ中にこの問題を何度も経験したと話していました。また、完全な耐性と防具を装備していても、毒は他の属性に比べてかなり多くのダメージを与えるようで、毒モブを倒すのが難しいとも言っていました。

この問題は Diablo 4 のリリース以来続いているため、プレイヤーは、これは見落とされた問題か、開発者が見逃したバグのどちらかであると確信しています。いずれにせよ、コミュニティはこの問題に対してますます不満を募らせており、今シーズンはピークに達しています。

「別のプレイヤーによると、毒ダメージがバグっていたり強すぎたりする問題は、ゲームのリリース以来存在していたそうです。彼らは、難しいレベルで毒の要素に遭遇するたびに、ゲームが不安定になり、不具合が発生すると主張しています。」

同じ問題に直面している場合は、今シーズンのキャラクターに最適なビルドを確実に用意することが重要です。毒がなくても難しい戦いがあり、エンドゲームのタスクを正常に完了するには準備が不可欠です。

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