**MachineGames** が高度な id Tech 7 エンジンを使用して開発した **Indiana Jones and the Great Circle** は、ゲーム技術に新たな基準を打ち立てています。その優れた機能の 1 つに、PC プレーヤー向けの **パス トレーシング サポート** があります。これは、ゲームの驚異的なビジュアルを強調する要求の厳しいオプションです。パフォーマンスを向上させるために、このゲームは **DLSS (ディープラーニング スーパー サンプリング)** と **フレーム生成** もサポートしています。ただし、一部のユーザーから、DLSS を有効にするとフレーム レートが低下するという報告があります。幸いなことに、この問題に対処する簡単な回避策があります。
『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』における DLSS パフォーマンス問題の解決
MachineGames は、ゲームで DLSS が有効になっているときに一部のプレイヤーのパフォーマンスに影響するバグがあることを認めています。チームは解決策を提案しています。TAA (Temporal Anti-Aliasing) と DLSS の設定を切り替えることです。この「オンとオフを切り替える」方法は、多くのプレイヤーにとって効果的であることが証明されています。
- ゲーム内の**ビデオ**設定にアクセスします。
- **アップスケーリング** を選択し、**DLSS** から **ネイティブ TAA** に変更します。
- ゲームに戻り、メニューを再度開きます。
- **ネイティブ TAA** を **DLSS** に戻すと、正しく機能するはずです。
この回避策は、DLSS フレーム レートの問題を修正し、プレイヤーが強化されたパフォーマンスを楽しめるようにすることを目的としています。**4000 シリーズ GPU** を搭載している場合は、**フレーム生成** を有効にするとフレーム レートがさらに向上し、よりシームレスなエクスペリエンスを実現できます。
NVIDIA コントロール パネルで低遅延モードを無効にする
NVIDIA コントロール パネルで **低遅延モード** を有効にしている場合は、ハイエンド デバイスでも *インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークル* で大幅なフレーム ドロップが発生することがわかっているため、無効にすることをお勧めします。この設定はシステム全体に適用しないでください。
- **NVIDIA コントロール パネル** を開き、**3D 設定の管理** に移動します。
- **プログラム設定** を選択します。
- 「**カスタマイズするプログラムを選択**」の下のドロップダウンから、「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」を選択するか、最近使用したアプリケーション機能を使用して追加します。
- **低遅延モード** を **オフ** に設定します。
- 変更を保存することを忘れないでください。
一般的なトラブルシューティングのヒント
追加のトラブルシューティングについては、次の推奨事項を実装することを検討してください。
- DirectXおよびVisual C++ 再頒布可能パッケージを更新します(強く推奨)。
- Windows が最新バージョンに更新されていることを確認してください。
- グラフィック カード ドライバーを更新します: NVIDIA、AMD、Intel。
- 特に Intel の第 13 世代または第 14 世代プロセッサを使用している場合は、 BIOS の更新を検討してください。
- ラップトップでプレイする場合は、専用の GPU に切り替えてください。
ゲームコミュニティがさまざまな問題について議論する中、私たちは残っている懸念に対処する重要なパッチを期待しています。MachineGames は、プレイヤーのフィードバックに真剣に取り組む姿勢を示し、すでにパッチ 1 でいくつかの修正を実施しています。
*インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル* での体験を最適化するために、プレイヤーは **LOD (詳細レベル) 描画距離** を手動で調整したり、紹介ビデオをスキップしたり、ローカル ゲームの進行状況に簡単にアクセスしたりすることもできます。
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