Marvel Rivals は、Unreal Engine 5 を搭載しており、DirectX 12 専用の高度な機能を活用しています。そのため、DirectX 12 をサポートしていない GPU を使用しているプレイヤーは、PC でゲームを起動できません。互換性のあるグラフィック カードを使用している場合は、以下の手順に従って「DirectX 12 はシステムでサポートされていません」というエラーを解決し、スムーズなゲーム体験を実現してください。
Marvel Rivals の DirectX 12 エラーを解決する
Marvel Rivals の DirectX 12 エラーを効果的に解決するには、システムを Windows バージョン 1909 以上で実行する必要があります。このバージョンは、すべての Unreal Engine 5 タイトルの要件であるDirectX 12 Agility SDKのサポートを有効にするため重要です。
Windows オペレーティングシステムを更新する
Windows OS の最近のアップデートを実行していない場合は、今すぐ実行する必要があります。次の簡単な手順に従ってください。
- Windows 検索バーで「Update」を検索し、「更新プログラムの確認」を選択します。
- システムが最新バージョンであり、保留中の更新がないことを確認してください。
次の Windows ビルドは、Marvel Rivals に必要な DirectX 12 Agility SDK をサポートしています。
- バージョン 21H1 以降
- バージョン 20H2、ビルド 19042.789
- バージョン 2004、ビルド 19041.789
- バージョン 1909、ビルド 18363.1350
GPU ドライバーが最新であることを確認する
もう 1 つの重要なステップは、GPU ドライバーを更新することです。特に最近更新されていない場合は重要です。NVIDIA と AMD は、Marvel Rivals のパフォーマンスを最適化するように設計された Game Ready ドライバーをリリースしました。これらの更新により、安定性が向上するだけでなく、ゲームプレイのパフォーマンスも向上します。
最新のドライバーには、次のリンクからアクセスできます。
NVIDIA GeForce Experience または AMD Adrenalin ソフトウェアを使用してドライバーを更新することもできます。
マーベルライバルズ システム要件
最小要件 | 推奨要件 | |
---|---|---|
あなた | Windows 10 64 ビット (1909 以降) | Windows 10 64ビット(最新) |
CPU | Intel Core i5-6600K または AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i5-10400 または AMD Ryzen 5 5600X |
ラム | 16ギガバイト | 16ギガバイト |
グラフィックプロセッサ | NVIDIA GeForce GTX 1060 または AMD RX 580 または Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2060 (Super) または AMD RX 5700-XT または Intel Arc A750 |
ダイレクトX | バージョン 12 | バージョン 12 |
ストレージ | 70GB SSD | 70GB SSD |
RX 580 と GTX 1060 は DirectX 12 の最小要件を満たしていますが、古いモデルではパフォーマンスが低下する可能性があります。また、Windows バージョン 1909 は Marvel Rivals の厳格な要件であるため、オペレーティング システムが最新であることを確認することも重要です。
一般的なトラブルシューティングのヒント
上記の手順に加えて、潜在的な問題を特定して修正するには、次のトラブルシューティングのヒントを考慮してください。
- DirectXおよびVisual C++ 再頒布可能パッケージを更新します。
- プレイ中は、ラップトップが統合 GPU ではなく専用 GPU を使用していることを確認してください。
- Steam 経由でゲームファイルを確認します。
- Steamを開いてライブラリに移動します。
- Marvel Rivalsを右クリックし、[プロパティ]を選択します。
- [インストールされたファイル]タブで、[ゲーム ファイルの整合性を確認]をクリックします。
Marvel Rivals の DirectX 12 エラーは主に、Unreal Engine 5 が SDK に依存していることに起因する古いハードウェアから発生します。開発者が将来のアップデートで DirectX 11 モードを実装する可能性は低く、最近の Unreal Engine タイトルを効率的にプレイするにはハードウェアをアップグレードする必要があることが強調されます。
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