ライアットゲームズは、自身の「傑作」を守るためにヴァロラントとLoLのチート開発者から賄賂の試みに直面している

ライアットゲームズは、自身の「傑作」を守るためにヴァロラントとLoLのチート開発者から賄賂の試みに直面している

Valorant と League of Legends の両方のチート開発者が、Riot Games に賄賂を渡して、自分のなりすましソフトの削除を阻止しようとしていたところを捕まった。

不正行為の蔓延はゲームコミュニティにおいて依然として大きな課題であり、エイムボット、ウォールハック、その他の違法ソフトウェアを利用する悪質なユーザーの影響で多くのタイトルが苦しんでいます。

この問題への対応策として登場したのが、Riot の Vanguard アンチチート システムです。10 月 23 日、アンチチート アナリストの GamerDoc 氏は、開発者が作成したスプーファーを驚くほど短時間で解体することに成功したと発表しました。

スプーファーはゲームのセキュリティ プロトコルを回避するために作成されます。GamerDoc が共有したスクリーンショットによると、開発者は Vanguard スプーファーの開発に丸 1 年を費やしましたが、1 時間も経たないうちに解体されてしまいました。

「チート開発者があなたを軽蔑する理由が今なら分かります」と開発者はDiscordのメッセージで述べた。「私の収入に影響を与えるのではなく、自分のイメージを向上させることに集中すべきです。正直に言って、尊敬します。あなたはやり遂げました。くそっ。」

シャットダウン後、開発者はGamerDocに連絡を取り、5,000ユーロの賄賂を提案した。

「私はフックを開発し、VACを回避する方法を考えるのに丸1年を費やしました」と彼は嘆いた。

状況をもっと簡単にまとめるよう頼まれたとき、Riot の従業員は言葉を濁さず、この削除作業をレゴブロックで遊ぶことに例えた。

「彼はレゴ作品の製作に1年を費やし、私はそれを1時間で解体した。そして今、彼は怒りから懇願、“リスペクトしろ”、そしてあからさまな賄賂まで、感情の渦に巻き込まれながら、高級レゴセットを私に提供している」と彼はユーモラスに語った。

この事件はコミュニティから幅広い支持を集め、ファンはGamerDocに対し、Valve、Ubisoft、Activisionなどの他のゲーム会社と協力して不正行為対策を強化するよう奨励した。

この展開は、Black Ops 6 の発売直前に、Call of Duty の重大な脆弱性により悪意のあるユーザーが任意のプレイヤーを禁止できるようになったわずか数日後に発生しました。

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