リーグ・オブ・レジェンドやヴァロラントを含むライアットゲームズのゲームでは、特定の地域でデジタル通貨の価格が値上げされる。
Riot Gamesのウェブサイト上の最近のニュースリリースで、開発会社は9月18日以降、すべてのゲームのゲーム内通貨の価格が変更されると発表した。
お住まいの地域によっては、LoL の Valorant ポイントや Riot ポイントなどのゲーム内購入のコストが異なり、価格が高くなったり安くなったりする場合があります。
価格の調整は、絶えず変化する世界経済の結果であり、Riot は「為替レートや地域経済の変動を反映するために、価格を調整する必要がある場合もあります」と明言しています。
なお、Riot Games は、変更が有効になる前に、価格が上昇する予定の地域でクライアント内購入用に追加の通貨を提供していることにも言及しておく価値がある。
以下は、お住まいの地域に応じた各ゲームの価格の違いです。
PC版リーグ・オブ・レジェンドとチームファイト・タクティクス
- アメリカ大陸
- ブラジル: +20%
- カナダ: 変更なし
- チリ: -6%
- LATAM地域の価格がUSD: -11%
- メキシコ: -9%
- ペルー: -12%
- 米国: 変更なし
- 未掲載地域: 変更なし
- アジア太平洋地域およびOCE
- オーストラリア: +5%
- 香港: +13%
- インド: -4%
- 日本: +7%
- 韓国: +14%
- マレーシア: +23%
- ニュージーランド: +7%
- フィリピン: +40%
- 台湾: +33%
- タイ: +7%
- ベトナム: +41%
- 未掲載地域: 変更なし
- ヨーロッパと中東・北アフリカ
- EURで価格が表示されているCIS地域: +13%
- チェコ共和国: -9%
- ハンガリー: +7%
- ポーランド: -4%
- ルーマニア: +8%
- トルコ: +24%
- ウクライナ: +73%
- 未掲載地域: 変更なし
レジェンド・オブ・ルーンテラ
- アメリカ大陸
- ブラジル: +14%
- カナダ: 変更なし
- チリ: +7%
- コロンビア: -16%
- メキシコ: -8%
- 米ドルでの価格のLATAM地域: +12%
- 米国: 変更なし
- 未掲載地域: 変更なし
- アジア太平洋地域およびOCE
- インド: +4%
- 日本: +20%
- 韓国: +19%
- マレーシア: +16%
- フィリピン: +7%
- ベトナム: -4%
- 未掲載地域: 変更なし
- ヨーロッパと中東・北アフリカ
- チェコ共和国: -9%
- ノルウェー(PC価格): +12%
- ポーランド(PC価格):-6%
- ルーマニア(PC価格): +5%
- サウジアラビア: -5%
- トルコ: +63%
- ウクライナ: +64%
- イギリス: -9%
- 未掲載地域: 変更なし
大切にする
- アメリカ大陸
- ブラジル: +14%
- カナダ: 変更なし
- チリ: +22%
- コロンビア: +6%
- USD で価格が設定されている LATAM 地域: LATAM 全体で価格を標準化するため、一部の地域では 15% の減少が見込まれ、他の地域では 12% の増加が見込まれます。
- 米国: 変更なし
- 未掲載地域: 変更なし
- アジア太平洋地域およびOCE
- インド: -6%
- 日本: +20%
- 韓国: +14%
- マレーシア: +16%
- フィリピン: +7%
- 未掲載地域: 変更なし
- ヨーロッパと中東・北アフリカ
- チェコ共和国: -9%
- ハンガリー: +11%
- ノルウェー: +12%
- ポーランド: -6%
- ルーマニア: +5%
- トルコ: +15%
- ウクライナ: +66%
- 未掲載地域: 変更なし
リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト
- アメリカ大陸
- ブラジル: +16%
- カナダ: 変更なし
- コロンビア: -12%
- メキシコ: -8%
- 米国: 変更なし
- 未掲載地域: 変更なし
- アジア太平洋地域およびOCE
- オーストラリア: -6%
- インドネシア: -6%
- 日本: +12%
- 韓国: +6%
- マレーシア: +5%
- ニュージーランド: -6%
- ベトナム: -8%
- 未掲載地域: 変更なし
- ヨーロッパと中東・北アフリカ
- チェコ共和国: -7%
- ハンガリー: +8%
- トルコ: +24%
- ウクライナ: +76%
- 未掲載地域: 変更なし
より高価な地域のファンが失望する可能性があるにもかかわらず、これはライアットゲームズが批判に直面した最初の例ではない。最近では、リーグ・オブ・レジェンドのプロチームが使用した物議を醸したエモートに変更を加えた。
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