ライアットゲームズは、2つのLCSチームの削除を含む、リーグ・オブ・レジェンドeスポーツ構造への大幅な変更を明らかにした。
ライアットがトップリーグを統合し、ValorantのVCT Americasに似た新しいリーグを設立する計画を明らかにしたため、2025年にはアメリカ大陸地域に大きな変化が起こるでしょう。
LCS、ブラジルのCBLOL、ラテンアメリカのLLAは来年統合し、汎米リーグを設立する。提案された構造では、LCSとCBLOLは、2つの別々のトーナメントではなく、統合リーグ内の2つのカンファレンスとして機能することになる。
ライアットの発表によると、各カンファレンスは現在の提携チームを 6 チーム維持し、地理的に一致する LLA から 1 チームを追加します。さらに、ティア 2 システムを通じて昇格と降格に参加する「ゲスト チーム」用に 1 つのスポットが確保され、カンファレンスごとに合計 8 チームになります。
2024年シーズンのLCSのチーム数は前年に比べて減少し、参加チームは8チームのみとなった。これは、2023年後半にリーグを離脱することを合意したGolden GuardiansとEvil Geniusesの離脱によるものだ。
当時、ライアットゲームズのeスポーツ部門社長ジョン・ニーダムは、この決定により、会社が再編を進める中でリーグ内の柔軟性が増すだろうと述べていた。
過去数年間、LCS は視聴者数の減少により人気が低下しており、国際トーナメントで成功を収めるのに苦労し続けています。
リーグで非常に人気のあるチームTSMは、2023年にLCSの地位をShopify Rebellionに売却することを決定しました。これは、リーグの現在のチームでは世界選手権に勝つことはできないと彼らが考えたためです。
現在、今後のリーグ戦に備えてさらに 2 チームが LCS から脱退しています。
不確実性にもかかわらず、Riot がチーム削減の決定を下すのか、あるいは 6 か月以上前に EG と GG が脱退したように、チームが LCS からの脱退を選択するのかは不明のままです。脱落の可能性があるチームの身元はまだ明らかにされていません。
Riot によれば、この新しいリーグで LCS からチームを縮小したのは、再編の意図的な側面だったという。
「発表にあるように、現在、ティア1には長期的に財政的にサポートできないほど多くのチームがあります。チーム数を減らすことで、GRPはサポートを集中させ、収益をより小さなチームグループに均等に分配することができ、最終的にはチームあたりの収益の増加につながります。」
「これにより、選手の才能を集中させ、合理化されたエコシステムに従うことでファン体験を簡素化し、最終的には時間をかける価値のある一流の試合をさらに生み出すことにも役立ちます。」
これがアメリカのチームが世界舞台で活躍するチャンスを高めることになるのか、あるいはこの地域で衰退しつつあるeスポーツの人気を回復させることになるのかはまだ分からない。
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