Rise of the Ronin のリークがオンラインで表面化 – ロマンス オプション、非直線的な進行、スキル ツリーなど

Team Ninja の新作サムライ アクション アドベンチャー ゲーム、Rise of the Ronin に関するリークがオンライン上に浮上しました。これらは、プレイヤーがオープンワールド ジャンルに対する日本の開発者の取り組みから期待できる多数のシステムを示唆しています。このレポートは、Reddit の好意により「r/GamingLeaksAndRumours」サブレディットから提供されています。

『Rise of the Ronin』は、2022 年 9 月の PlayStation State of Play で発表されたタイトルの中で最も魅力的なタイトルの 1 つであることは間違いありません。魂のようなアクション RPG で最もよく知られているスタジオ、Team Ninja の制作であるにもかかわらず、このゲームは決してそうではありません。

リークによると、Rise of the Ronin は Ghost of Tsushima や最新の Ubisoft オープンワールド タイトルのようなゲームに似ています。また、複数の難易度オプションと非直線的な進行システムも備えています。

Rise of the Ronin のリークでは、ゲームの難易度モード、ロマンス オプション、サイド クエストなどが示唆されています

このリークは Reddit ユーザー u/Effective-Caramel545 からのもので、彼は Rise of the Ronin が伝統的なオープンワールド アクション アドベンチャー ゲームになるだろうと主張しています。このタイトルは、Sucker Punchの『Ghost of Tsushima』や最近のUbisoftタイトルなどのゲームから多くのインスピレーションを得ていると伝えられている。

Team Ninja は、最高のソウルライク アクション ロールプレイング ゲームを作成したことで最もよく知られています。仁王シリーズ、ファイナルファンタジーのスピンオフ、ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジン、そして最新作であるウー ロン: フォールン ダイナスティは、世に出ているソウル系タイトルの中でも最高かつ最も挑戦的なタイトルの一部です。

ただし、Rise of the Ronin は魂のような体験ではないことが確認されています。代わりに、Team Ninja の特徴的な派手な戦闘スタイルを備えた伝統的なオープンワールド タイトルになります。このゲームは、Ghost of Tsushima や Far Cry ゲームに似た非直線的な進行システムを特徴としています。また、プレイヤーがメインストーリーミッションの合間に選択して参加できるサイドクエストも搭載されます。

リークによると、『Rise of the Ronin』にはさまざまな難易度のオプションがあり、プレイヤーは最初からそれを利用できるようになるという。このゲームには、Team Ninjaが開発したタイトルとしては初となるロマンス オプションも搭載されています。

これまでの Team Ninja タイトルと同様に、このオープンワールド サムライ ゲームには、堅牢でカスタマイズ可能な戦闘システムを示唆する広範なスキルとテクニック ツリーが搭載されています。

リークでは、PlayStation と Team Ninja がこの RPG を 2024 年の第 1 四半期にリリースする予定であることにも言及しています。PlayStation 5のほとんどの独占タイトルに倣い、このタイトルは忠実度モードとパフォーマンス モードの両方を備えて出荷されます。

リーク情報は非常に有望に思えますが、ゲームがリリース後にどうなるかはまだわかりません。

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