Anime Reborn をプレイする際、ユニットの選択は成功に大きく影響します。この包括的なガイドは、苦労して獲得した宝石を賢く投資し、チームの強さを確保すると同時に、時間をかける価値がないユニットも強調表示するのに役立つ重要な情報を提供します。
アニメリボーンの全ユニットランキング
このセクションでは、Anime Reborn 内のすべてのユニットの詳細なランキングを提供し、最強のキャラクターを特定できるようにします。リソースの不足とオプションの多さを考慮すると、宝石の支出について賢明な選択を行うことが不可欠です。
常に、上位のキャラクターを紹介するバナーへの投資に重点を置きましょう。このガイドでは、すべてのユニットを細かく分類して、戦闘への影響が最小限のキャラクターに宝石を無駄にするという落とし穴を避けるのに役立ちます。最初は、チームには試合ごとに 4 つのユニットしか含めることができず、レベル 15 で 5 番目のスロットが、レベル 30 で 6 番目のスロットがロック解除されます。
ティア | ユニット名 |
---|---|
S | 人造人間21号、竜帝、グレイビアード、鷹の目、イタハ、水の女神 |
あ | ブロリー、ブルバ、オダ、スピードカート、太陽の神、超悟空、ベジット |
B | ボルダー・リー、ダークビアード、キング・リムラ、クザール、ペイン、ルキ |
C | ヘイ、キラ、ネージャ、シジン、ウリオ、ヤスケ、ゼニス |
だ | イヒゴ、イノケ、クルリン、ラウフィ、ノロト、スクラ、スサケ、ティンティン、ウソッグ、ゼロ |
S ランクユニット
人造人間21号:完全な AoE (範囲効果) 機能と優れたステータスを備えた重要なユニット。丘のユニットとして、彼女は広大なエリアを支配しますが、範囲を拡張するために最大アップグレードで AoE を犠牲にしていますが、これは有益なトレードオフであることが証明されています。
ドラゴンエンペラー:このユニットは強力なユニットで、進化すると高いステータス値と貴重なサポートパッシブを備えたハイブリッドとして機能します。彼を獲得して進化させるにはかなりの努力が必要ですが、ゲーム内でのパフォーマンスは努力に見合う価値があります。
グレイビアード:完全な AoE、優れた射程、ハイブリッドユーティリティの強力な組み合わせにより、グレイビアードはスタン効果を獲得するように進化し、序盤と終盤の両方の戦略においてトップクラスの選択肢としての地位を固めます。
ホークアイズ:究極のボス殲滅者として名高いホークアイズは、ボスに対して大幅なダメージ増加をもたらし、進化すると最大 250% まで増加します。AoE と扱いやすい攻撃速度により、激しい戦闘中に群衆を制御するのに優れています。
イタハ:火傷効果と優れた DPS (1 秒あたりのダメージ) を組み合わせたイタハのハイブリッド能力は、いくつかの強化を経て、モブの制御に不可欠なものになりました。優れた射程範囲と DoT (時間経過によるダメージ) 属性により、汎用性が高まります。
ウォーター ゴッデス:近くの味方の射程とダメージ出力を高める優れたサポート ユニットです。このユニットは配置コストが最小限なので、相乗効果を中心とした戦略的なチーム構成が可能です。個人的には、ウォーター ゴッデスの貴重な貢献を試合に組み込むのが好きです。
A 級ユニット
Brolio:強力な DPS と適度な射程距離を備えた Brolio は、さまざまなモードでのソロ ゲームプレイで信頼できる選択肢として際立っています。アップグレード コストは高いですが、戦闘にもたらす効果により、A ランクが保証されます。
Bulba:手頃な価格と信頼性で知られる Bulba は、直接的なダメージ出力は不足しているものの、リソースを効果的に管理するのに役立ちます。
織田:織田は、他のユニットの近くに配置することで、優れた射程と DPS に加え、クリティカル チャンスのブーストを誇ります。アップグレード後は、大きな AoE 能力に優れていますが、空中ユニットをターゲットにできないため、S ランクには入りません。
スピードカート:最高のファーミングユニットとして認められており、パッシブ能力により近くのユニットのアップグレードコストが下がるため、無限モードや長時間の戦闘では欠かせない存在になります。
サン プロディジー:早期アクセス ユニットであるサン プロディジーは、燃焼ダメージと優れた DPS 機能を備えており、より上位のユニットが利用可能になるまでの一時的な解決策として適しています。
スーパーゴフー:丘のユニットとして、スーパーゴフーは優れた DPS を提供します。ただし、ライン攻撃とパッシブの貧弱さにより、他のユニットと比較して汎用性が低下します。
ベジット:多少の異論はあるものの、ベジットの強化された射程距離と強力な攻撃は、厳しい状況でゲームの流れを変える力を持つと私は信じており、それが彼を A ランクに位置付ける理由です。
B 級ユニット
ボルダー リー:アップグレード後の完全な AoE を備えたボルダー リーは、特に無限モードで優れています。アップグレード コストが高いため、短い戦闘では実用性が低くなり、配置に影響します。
Darkbeard: Darkbeard は、最大範囲のダメージと減速効果を併せ持つため、効果的なサポート オプションとして活躍できます。アップグレードには費用がかかりますが、その有用性によりランキングは安定しています。
キング・リムラ:秘密ユニットの中で最も弱いキング・リムラは、射程距離とダメージはそこそこですが、攻撃速度が遅く、AoE 能力がないため、効果は低くなります。
クザール:高い DPS と低い SPA (攻撃速度) 値を備えたクザールは、アップグレードによりハイブリッド ユニットに移行しますが、スターター レベルの資産のままです。
ペイン:ペインは完全な AoE とスタン機能を備えていますが、DPS が不十分でスパが遅いため、トップクラスのキャラクターとして浮上することはできません。
ルキ:ルキは敵を凍らせながら安定した DPS を発揮します。凍結能力とスローデバフの組み合わせにより、戦闘中の群衆の制御に最適です。
C 層ユニット
Heyey:範囲とダメージ出力が限られているため、Heyey は競争に苦戦し、あまり効果的ではないエピック ユニットの 1 つに位置付けられます。
Killa:スタン機能と十分な SPA を備えているにもかかわらず、Killa は最終的には Ruki や Darkbeard のような強力なユニットに負けてしまいます。
Neja: Neja は最初は弱いですが、アップグレードによって劇的に改善され、完全な AoE 機能と適切な DPS を実現します。それでも、彼は中盤のシナリオに最適です。
シジン:完全な AoE とバーン能力を備えたプレミアレアユニットであるシジンは、ゲーム序盤の強力なキャリーとして機能しますが、上位のユニットに依存しているため、後半では効果を発揮しなくなる可能性があります。
ウリウ:平凡なステータスと低いスロウ確率を持つウリウは、全体的には期待外れで、ニッチな状況でわずかなメリットしか提供しません。
Yaske:堅実な DPS と射程距離により、Yaske は実用的なスターター ユニットになりますが、より優れたレジェンダリーやミシック ユニットにすぐに追い抜かれてしまいます。
ゼニット:配置すると最初は強力な AoE 能力を発揮しますが、アップグレードするとその利点が失われます。初期の試合では役立ちますが、長期的には交換する必要があります。
D ランクユニット
イヒゴ:初心者にとって最高のスターターであるイヒゴは、射程距離と空中ターゲットのオプションが優れていますが、ゲームが進むにつれてパワーが不足し、あまり有益ではなくなります。私は最初はイヒゴを使用していましたが、すぐにウォーター ゴッデスに移行しました。
イノケ:イノケは射程とダメージが小さく、ヘイイーと同様に効果がありません。
クルリン:クルリンは空中をターゲットにするため、序盤では多少は役立ちますが、より強力なユニットが利用可能になるとすぐに重要性を失います。
Laugfy:円錐状の AoE が特徴の Laugfy は、序盤の開始オプションとしては適切ですが、ゲームプレイの後半では印象に残りません。
ノロト:他のノロトの近くにいるとダメージが増加するパッシブ能力を持ち、潜在能力はあるものの、全体的に大きな影響力に欠けています。
Sukura:入手可能なユニットの中で最も弱いものの 1 つとして認識されている Sukura は、その手頃な価格により初心者が始めるのに役立つかもしれませんが、成功するには十分ではありません。
Susake:最下位のユニットに比べて DPS がわずかに向上するだけで、競争力を高めるには不十分です。
ティンティン:ティンティンの 10% の攻撃力増加は非常に小さいため、ゲームプレイにほとんど影響せず、効果がありません。
ウソグ:空中をターゲットできる数少ない珍しいユニットの 1 つですが、全体的なステータスが不足しているため、実用性が低下しています。
Zero: DPS が期待外れで、Zero はゲーム内の他のほぼすべてのレア ユニットに太刀打ちできません。
さらに詳しい情報については、 Anime Reborn のすべての特性と最新のAnime Reborn コードに関するガイドを参照してください。
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