Roblox Ball タワーディフェンスユニットのランキング – 完全なティアリスト

Roblox Ball タワーディフェンスユニットのランキング – 完全なティアリスト

Ball Tower Defense (Ball TD)のリーダーボードで上位ランクを獲得するのは、特に初心者にとってはかなり難しいことです。ユニット オプションが多数用意されているため、どのキャラクターのロック解除に重点を置くべきかを判断するのは大変なことです。このプロセスを簡素化するために、Ball Tower Defense ユニットの包括的なティア リストを、統計情報と注目すべき属性とともにまとめました。

ボールタワーディフェンス ティアリスト – ランク付けされたユニット

ボール ユニットの有効性は、通常、その希少性と相関しています。希少性の高いユニットは、特にダメージ出力において、一般的に優れた統計値を示します。ただし、入手に関しては課題が伴うことがよくあります。旅を楽にするには、ユニットの入手を容易にし、進行を早めることができるボール タワー ディフェンス コードの使用を検討してください。以下に、さまざまなボール タワー ディフェンス ユニットの詳細な統計値とティアの根拠を示します。

S ティア – ボール TD のトップ ティア ユニット

ユニット 希少性 価値 統計 説明
エンジェルボール 伝説的 宝石: 200 / 30Kコイン: 20K / 3M ダメージ: 2K → 325K射程: 6クールダウン: 3 → 2 長所:単体ターゲットへのダメージが優れている。短所:アップグレードコストが高い。範囲が限られている。
ボルダー 神話的 宝石: 30K / 500Kコイン: 3M / 50M ダメージ: 1K → 100K射程: 80クールダウン: 5 → 1.6 利点:広範囲にダメージを与える。欠点:近くに他のユニットを配置することが制限される。
ゴールデンモンキー 神話的 宝石: 7K / 100Kコイン: 700K / 10M ダメージ: 400 → 1.5K射程: 6クールダウン: 0.25 → 0.18お金: 50 → 750 長所:収入を生み出すのに最適。短所:なし。
メカナイト オメガ 宝石: 400K / 3500万コイン: 4000万 / 35億 ダメージ: 1K → 8K射程: 40 → 80クールダウン: 0.1 → 0.01ミサイルダメージ: 10K → 3Mミサイルクールダウン: 30 → 15貫通力: 1弾丸数: 2 → 4 長所:優れた DPS、簡単なアップグレード、短所:なし。
オメガナイト オメガ限定 宝石: 500K / 60Mコイン: 50M / 6B ダメージ: 10K → 750K射程: 15クールダウン: 6 → 0.75 長所:高い DPS と範囲ダメージ。短所:範囲が限られている。
パーティーマン 伝説的 宝石: 300 / 45Kコイン: 30K / 4.5M 射程: 8 → 13クールダウン: 5 → 2 長所:味方の射程とダメージを最大 50% まで強化してサポートを提供します。短所:なし。
ウイルスボール 神話的 宝石: 8K / 125Kコイン: 800K / 12.5M ダメージ: 250 → 5K射程: 5 → 10クールダウン: 0.7 → 0.5 利点:最適化が簡単。欠点:なし。
ボイドボール オメガ 宝石: 300K / 2000万コイン: 3000万 / 20億 ダメージ: 75K → 2.5M射程: 50 → 200クールダウン: 3貫通: 1弾丸: 1 長所:広範囲な範囲とクールダウンの短縮。短所:アップグレード コストが高い。

A ティア – 強力なキャラクター

ユニット 希少性 価値 統計 説明
ブレインボール 神話的 宝石: 10K / 150Kコイン: 100万 / 1500万 体力: 0.35 → 1射程: 15 → 35クールダウン: 1.5 → 0.25 長所:ヒットすると追加のユニットを召喚します。短所:他の神話的ユニットに比べて強度が不足しています。
ダートモンキー 伝説的 宝石: 100 / 15Kコイン: 10K / 1.5M ダメージ: 25 → 150射程: 10 → 15クールダウン: 1 → 0.2貫通: 2 → 6弾丸: 1 → 7 利点:コスト効率の高い配置。欠点:単一ターゲット攻撃機能。
ジャイアントボール 伝説的 宝石: 100 / 15Kコイン: 10K / 1.5M ダメージ: 25 → 150射程: 15 → 23クールダウン: 5 → 2.5 長所:優れたエリアダメージと範囲。短所:アップグレードにコストがかかる。
キングボール 神話限定 宝石: 13K / 200Kコイン: 130万 / 2000万 ダメージ: 5K → 250K射程: 8 → 10クールダウン: 1スペシャルクールダウン: 40 → 10 長所:ヒットしたユニットを召喚します。短所:範囲が限られています。
ミニボール 伝説的 宝石: 300 / 60Kコイン: 60K / 6M ダメージ: 90 → 600射程: 13 → 20クールダウン: 0.06 → 0.01貫通: 1 → 2弾丸: 1 長所:印象的な DPS と範囲。短所:最大にするには高価。
プリンセスボール 伝説的 宝石: 50 / 5Kコイン: 5K / 500K ダメージ: 10 → 50射程: 6クールダウン: 5 → 0.5お金: 25 → 50 長所:なし。短所:最適なマネーファームではありません。

B ランク – まともなキャラクター

ユニット 希少性 価値 統計 説明
シェフ 伝説的 宝石: 150 / 20Kコイン: 15K / 2M 体力: 10射程: 5クールダウン: 1.5収入: 2K → 45K 長所:お金稼ぎに効果的で、基本 HP が増加します。短所:なし。
ファンシーボール 素晴らしい 宝石: 50 / 500コイン: 5K / 50K 範囲: 5クールダウン: 1.5収入: 2K → 15K 長所:お金を生み出すのに適しています。短所:なし。
騎士 素晴らしい 宝石: < 10 ダメージ: 300 → 2K射程: 5 → 12クールダウン: 1.5 → 0.3 利点:設置と最大化に経済的。欠点:範囲が短い。
レーザーボール 素晴らしい 宝石: 50 / 500コイン: 5K / 50K ダメージ: 90 → 400射程: 15クールダウン: 0.5 → 0.08貫通: 10弾丸: 1 長所:高い DPS と貫通力。短所:高価なアップグレード。
パワーアーマーボール 素晴らしい 宝石: < 20 ダメージ: 1.5K → 50K射程: 6 → 7クールダウン: 3 → 1.75 長所:優れたダメージ出力。短所:射程距離が短く、最大出力コストが高い。

C ランク – 期待外れのユニット

ユニット 希少性 価値 統計 説明
ボムボール 素晴らしい 宝石: < 10 ダメージ: 500 → 400射程: 10 → 60クールダウン: 20 → 15 長所:なし。短所:同業他社と比較して平均以下。
デモンボール 素晴らしい 宝石: < 10 ダメージ: 200 → 600射程: 10クールダウン: 2 → 1.5 長所:十分なダメージ出力。短所:射程距離が短い。
エレクトリックボール 普通 宝石: 0 ダメージ: 20 → 15射程: 5クールダウン: 2.5 → 1.5 長所:機能的な Normie ユニット。短所:範囲が限られている。
フローズンボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 10 → 30射程: 8クールダウン: 0.5 → 0.1 長所:十分な範囲ダメージ。短所:射程距離が短い。
スケートボーダー 素晴らしい 宝石: 100 / 1Kコイン: 10K / 100K ダメージ: 20 → 300射程: 5クールダウン: 1 → 0.8スペシャルクールダウン: 10 → 0.75 長所:簡単にアップグレードでき、ダメージも大きい。短所:射程距離が短い。
毒ボール 素晴らしい 宝石: < 10 ダメージ: 15射程: 5クールダウン: 0.5 → 0.03 長所:適切な DPS。短所:範囲が限られている。

D ランク – 最も効果の低いユニット

ユニット 希少性 価値 統計 説明
バックパッカー レア 宝石: < 5 ダメージ: 80 → 100射程: 10 → 17クールダウン: 1 → 0.5貫通: 1弾丸: 1 → 7 長所:簡単に最大化でき、DPS も適切。短所:なし。
ボール 普通 宝石: 0 ダメージ: 25 → 100射程: 5 → 12クールダウン: 1 → 0.35 長所:なし。短所:同様の希少性の同類のものと比較して不十分。
ビルダークラブボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 50 → 600射程: 5 → 10クールダウン: 5 → 0.1 長所:なし。短所:アップグレードに費用がかかる。
ボクサーボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 25 → 600射程: 5クールダウン: 0.5 → 0.1 長所:アップグレードが高いほどダメージが大きい。短所:範囲が限られている。
火の玉 普通 宝石: 0 ダメージ: 20 → 50射程: 5クールダウン: 1.5 → 0.5 長所:なし。短所:同じレア度カテゴリの他のユニットと比較して効果が低い。
フレイムボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 10 → 25射程: 10 → 22クールダウン: 2 → 1.25 長所: AoE ダメージで十分な範囲。短所:なし。
アイスボール 普通 宝石: 0 ダメージ: 20 → 100射程: 5クールダウン: 1 → 0.7 長所:なし。短所:同様のレア度のユニットと比較して効果が不足しています。
ミリタリーボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 20 → 50射程: 10 → 25クールダウン: 0.75 → 0.01貫通: 1弾丸: 1 長所:適切な DPS。短所:最大コストが高い。
レア 宝石: < 5 ダメージ: 75 → 130射程: 5クールダウン: 1 → 0.04 長所:なし。短所:制限付きで優れた DPS。
農民ボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 100 → 1.25K射程: 5クールダウン: 1.5 長所:なし。短所:他のレアユニットに比べて劣る。
ポイズンボール 普通 宝石: < 5 ダメージ: 15 → 50射程: 5クールダウン: 2 → 1.5 長所:なし。短所:他の Normie ユニットと比較するとパフォーマンスが不足します。
スナイパーボール レア 宝石: < 5 ダメージ: 250 → 4K射程: 20 → 40クールダウン: 4 → 3貫通: 3弾丸: 1 長所:優れた DPS と範囲。短所:最大出力コストが高い。

高度な戦略やコード生成など、ゲームに関するヒントや最新情報については、関連するオンライン コミュニティやリソースをフォローすることを検討してください。継続的な改善のために、Ball Tower Defenseコミュニティに参加してください。

出典と画像

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