
Locked ゲームでは、アビリティと武器に加えて、**特性** を使用することで戦略に新たなレイヤーを導入しています。これらの独自の特性は、効果的に使用するとゲームプレイの結果に大きな影響を与える可能性があります。ただし、20 を超えるさまざまな特性が用意されているため、最も有利なものを選択するのは非常に困難です。
このプロセスを簡素化するために、私はすべての特性をトップ ティアから効果の低いオプションまでランク付けした包括的なティア リストを作成し、各特性がそれぞれのカテゴリに配置されている理由も説明しました。
ロックされたキャラクターの総合特性リスト
Locked の武器と同様に、特性は希少性に基づいて次のように分類されます: **限定 (0.5%)**、**伝説的 (5%)**、**エキゾチック (10%)**、**レア (30%)**、**共通 (55%)**。限定特性は特定の武器に結び付けられており、複数の特性を積み重ねてそのメリットを最大化できます。以下は、Locked で目立つトップランクの特性です。
ティア | 特徴 |
---|---|
S | アスリート、計算、破壊、ゴールデンゾーン、操り人形師、ツインガン |
あ | 両利き、バニーズ、クロー、ドラゴン、エゴイスト、フォーチュン、ロングストライド、メタビジョン、リボルバー、タイヤーレス |
B | 一貫性、クイックドロー、リッパー、サーフ、タンク、アンブレイカブル |
C | クランプ、ダイバー、ノールック、パワーハウス |
だ | ドワーフ、重い、怠け者、疲れた、弱い |
S ティア – ロックされたプレミアム特性
アスリート特性は、Roblox Locked で最高峰の地位を占めています。10 % のロール確率にもかかわらず、同様の希少性を持つ他の特性と比較して優れた利点を提供します。その汎用性を強調すると、ジャンプとスライドの機能を強化するだけでなく、ショットの威力も高めるため、さまざまなプレイスタイルに最適です。
特性 | 希少性 | タイプ | クールダウン | 長所 / 短所 |
---|---|---|---|---|
アスリート | エキゾチック | 受け身 | なし | + バニー、ロングストライド、パワーハウスの効果を組み合わせた、優れた万能バフ |
計算する | エクスクルーシブ | 能動的と受動的 | なし | – リップタイド限定 |
破壊 | エクスクルーシブ | アクティブ | なし | – リップタイド限定 |
ゴールデンゾーン | 伝説的 | アクティブ | ゲームごとに1回 | + ショットの威力を高める円を作成します – 使用は 1 回に制限されます |
操り人形師 | 伝説的 | アクティブ | 230秒 | + サポートプレイに効果的 |
ツインガン | エクスクルーシブ | アクティブ | 100秒 | – ダイレクトショット限定 |
さらに、**ゴールデン ゾーン** と **パペッティア** の特性は、特にサポート ロールに重点を置くプレイヤーにとって優れており、前半に賢く展開すると得点のチャンスを生み出すことができます。
A ティア
特性 | 希少性 | タイプ | クールダウン | 長所 / 短所 |
---|---|---|---|---|
両利き | 伝説的 | 受け身 | 40秒 | + ショットの威力が増加 – クールダウンが短い; ストライカーに最適 |
バニー | エキゾチック | 受け身 | なし | + ジャンプ力強化 – 背の高い体型に最適 |
爪 | エキゾチック | 受け身 | なし | – ゴールキーパーの使用に限定 |
ドラゴン | エクスクルーシブ | アクティブ | 70秒 | – Formless限定 |
わがまま | 伝説的 | 受け身 | なし | + エゴ獲得4倍 – 1対1の状況で非常に効果的 |
運 | エキゾチック | 受け身 | なし | + 自動車の収益は3倍。円を稼がなければ利益は少ない |
長い歩幅 | レア | 受け身 | なし | + 速度の微増 |
メタビジョン | 伝説的 | アクティブ | 150秒 | + 足首の骨折に対する耐性を与える; ヒットボックスが増加 – 有効期限が切れると無防備になる可能性がある |
リボルバー | エクスクルーシブ | アクティブ | 120秒 | – ナギ限定 |
疲れ知らず | エキゾチック | 受け身 | なし | + スタミナを強化 – 時間を稼ぐのに最適 |
ゲームプレイが攻撃的なアプローチに傾いている場合は、**両利き** 特性を検討してください。特に、Kunigami と組み合わせると効果的です。逆に、防御的なポジションを好む場合は、**Meta-Vision** 特性が堅実な選択ですが、クールダウンと持続時間を考慮する必要があります。

B ティア
特性 | 希少性 | タイプ | クールダウン | 長所 / 短所 |
---|---|---|---|---|
一貫性のある | エキゾチック | 受け身 | なし | + すべての武器のクールダウンを15%短縮 |
クイックドロー | エキゾチック | 受け身 | なし | + ショットのチャージ速度が向上 – 遅いビルドに適しています |
リッパー | エキゾチック | 受け身 | なし | + 足首骨折後のラグドール持続時間を延長します。1対1に最適です。優れたドリブルスキルが必要です。 |
サーフィン | レア | 受け身 | なし | + スライディングタックルの効率が高まり、ボール保持のチャンスが増えますが、アニメーションが長くなります |
タンク | レア | 受け身 | なし | + ヒットボックス全体のサイズを拡大 |
壊れない | エキゾチック | 受け身 | なし | + 防御に効果的 – 20秒に制限 |
このティアの特性は、ゲームの仕組みに慣れつつあるプレイヤーにとって十分なユーティリティを提供します。**Ripper** と **Quick Draw** はわかりやすくユーザーフレンドリーなので、試してみることをお勧めします。
C ティア
特性 | 希少性 | タイプ | クールダウン | 長所 / 短所 |
---|---|---|---|---|
クランプ | レア | 受け身 | なし | + M2の射程距離を延長 |
ダイバー | エキゾチック | 受け身 | なし | – ゴールキーパー限定 |
ノールック | エキゾチック | 受け身 | なし | + ショットパワーの増幅 – シフトロックなしでのみ有効 |
パワーハウス | レア | 受け身 | なし | – ショットパワーの最小限の強化 |
これらの特性は簡単に取得でき、理解しやすいため、初心者に最適です。ゴールキーパーとしてプレイするのが好きな場合は、**ダイバー**特性が役立つ場合があります。フォワードプレーヤーの場合は、**クランプ**特性でボールを奪う能力を高めることができます。
D ティア
このティアの特性は、**ヘビー** を除いて、主にコモンのレア度です。これらは主にゲームプレイを妨げるデバフとして機能するため、できるだけ早く再ロールすることをお勧めします。
- ドワーフ
- 重い
- 怠け者
- 疲れた
- 弱い
Lockedで特性を再ロールするタイミング
武器のリロールのプロセスと同様に、より良い特性を獲得するのは運次第であることが多いです。高レベル特性は希少であるため、獲得にはかなりの時間とリソースを消費する可能性があります。ゲームに慣れるまでは、**B** および **C** レベル特性から始めることをお勧めします。
ゲームの仕組みに慣れ、好みのプレイスタイルを特定したら、再ロールのプロセスを開始します。再ロールには **3000 円** かかること、また、戦略に完全に適合する特性を確保するには数回の試行が必要になる場合があることに留意してください。
これで、Locked の特性の詳細な概要は終了です。ゲームプレイ体験を向上させる際には、これらの洞察を考慮してください。
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