Roblox RDC 2024 ハイライト: 新しいパーティー機能、コミュニティのアップデート、バトルロワイヤル ゲームの発表

Roblox Developers Conference (RDC) 2024 では、プラットフォームの将来を形作る数多くの重要な発表が行われました。新しいコミュニティやパーティー機能から、バトルロワイヤル ゲームを開発するクリエイター向けの機能強化まで、紹介された内容の概要をご紹介します。

今年の RDC では、パーティー システム、更新された経済、新しいクリエイター アフィリエイト プログラムなどの機能の発表により、技術的な進歩に重点が置かれました。

9月7日から始まった2024年版では、ビルダーマンのDavid Baszucki氏が過去1年を振り返り、クリエイター、開発者、プレイヤーコミュニティに向けてプラットフォームの将来について説明しました。

RDC 2024: 主な発表

Roblox グループがコミュニティとして再ブランド化

Builderman は、Roblox グループがRoblox コミュニティに移行することを発表しました。この変更には、ユーザーがフィードバックを提供したり、ゲームプレイについて話し合ったり、問題を報告したりできるフォーラムなどのツールが伴います。

Reddit と同様に、この機能はユーザー間のコミュニケーションとコンテンツの共有を促進します。Blox Fruits のような大規模なコミュニティを持つ人気ゲームでは、この新しいツールの試験運用が予定されています。

フォーラムにはモデレーション機能が組み込まれ、ユーザーは不要な投稿を削除したり、迷惑な個人を禁止したり、スパムを最小限に抑えるためのプロアクティブなツールを実装したりできるようになります。

Roblox パーティー機能でソーシャルプレイが強化

今後登場する Roblox Party 機能は、Fortnite などのゲームに見られるソーシャル システムを反映したものとなり、ユーザーはパーティーに友人を招待して、共有マッチメイキング サーバーで一緒にチャットしたりプレイしたりできるようになります。

この機能により、9 歳以上のユーザーにはテキスト チャットが提供され、アカウントを認証した 13 歳以上のユーザーは音声チャットにアクセスできるようになります。API を使用する開発者は、パーティー セッションのカスタム エクスペリエンスを作成してエンゲージメントを強化できるようになります。

たとえば、クリエイターはパーティーメンバー全員を同じチームに配置し、共通の場所にテレポートし、パーティー全体で商品を提供することができます。

パブリックソングの復活とDistroKid統合

Roblox は、What’s Playing という機能とともに、公開曲の復活を発表しました。ユーザーは自分が聴いている曲を確認したり、お気に入りの曲に「いいね」を付けたりできるようになります。さらに、これらの「いいね」に基づいてミュージック チャートが開発され、Roblox エコシステム内でトップ アーティストやミュージシャンをさらに宣伝できるようになります。

DistroKid との統合により、Roblox 上のアーティストの音楽配信が容易になり、クリエイターは Creator Store を通じてさまざまなオーディオ コンテンツを簡単に見つけて、自分の体験に組み込むことができるようになります。

新しいクリエイターアフィリエイトプログラムのご紹介

新しいクリエイター アフィリエイト プログラムにより、資格のあるクリエイター、インフルエンサー、スタジオは、Roblox に紹介した新規ユーザーからプラットフォームの収益の一部を獲得できるようになります。

体験を宣伝するリンクを共有することで、クリエイターは最初の 6 か月以内にリンク経由でサインアップした新規ユーザーが使った Robux の最大 50% を獲得できます。このパイロット プログラムは 9 月 6 日に申し込みの受付を開始し、来年前半にはすべてのクリエイターに拡大される予定です。

Shopify Eコマース統合

来年初めから、Roblox は、eコマースプラットフォームShopifyを使用した体験から物理的な商品を直接販売できるようにすることで、クリエイターの機能を強化します。

この機能は当初、13 歳以上の米国のユーザーが利用できるようになります。

ローエンドデバイスで100人対戦バトルロワイヤルを体験

ビルダーマン氏はまた、開発者がわずか 2 GB の RAM を搭載したデバイスで 100 人のプレーヤーが参加する高性能なスポーツやバトルロワイヤル体験をホストできるようにし、世界中で高品質のパフォーマンスを確保する計画も発表しました。

これを実現するために、Roblox は Harmony と呼ばれる新しいテクノロジーを導入しました。これは、CPU、GPU、RAM、帯域幅のバランスをとるなど、クライアント側とサーバー側の両方でエンジン ストリーミングを最適化し、すべてのユーザーに最高のエクスペリエンスを提供します。

その他お知らせ

  • ビルダーマン氏は昨年の5年間の予測を見直し、ロブロックスにおけるデート体験と家族とのコミュニケーションについて懸念を表明した。
  • Roblox は、開発者が有料アクセス体験に実際の通貨で価格を設定できる機能を追加する予定であり、価格帯全体にわたるスライドスケールに基づいて、これらの体験の収益分配が最大 70% 増加する。
  • Roblox ゲームには、プレイヤーが報酬やゲーム内アイテムを獲得するためにロックを解除できる広告が組み込まれます。
  • 新しいハイライト機能が導入され、プレイヤーはライブゲームプレイクリップを録画できるようになります。
  • マルチモーダル入力を利用して、Roblox などで使用できる 3D オブジェクトとシーンを作成する 3D 基礎モデルが発表されました。このモデルは、テキスト、画像、ビデオ、3D アセットを入力として受け入れます。

これで、Roblox RDC 2024 の主な発表は終了です。

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