今月の Rust アップデートがあり、世界中のプレイヤーがそれによってもたらされるすべての新機能に喜んでいます。興味深いことに、2023 年 7 月のパッチでまったく新しい給水システムが導入されました。これには、視覚的な調整や改善の中でも特に、「陸地に向かって現実的に移動する大きな海の波」が含まれています。さらに、最新アップデートで走行可能なタグボートが追加されました。
Rust プレイヤー向けの新しい Abyss アイテム パックに加えて、開発者が追加したさまざまな改善と修正もあります。興味のある読者は、 Rust の 2023 年 7 月のアップデートに関するハイライトをチェックしてください。早速、最新アップデートの公式パッチノートを読み進めてください。
Rust 2023 年 7 月の公式パッチノート
Rust の最新の 2023 年 7 月アップデートの公式パッチノートは次のとおりです。
特徴
- 新しい給水システム
- 新フェリーターミナル記念碑
- 新しい走行可能なタグボート
改善点
- ドライバーが視覚的に RHIB 上でハンドルを握って回転できるようになりました。
- トーチのオン/オフのアニメーションを追加しました
- 出荷用コンテナのスキンメッシュがバッチ化されるようになりました
- 洞窟の照明が明るすぎる/暗すぎるエリアで更新/修正されました
修理済み
- カセットが電話機に挿入されたときにボイスメールが正しく初期化されない問題を修正しました。
- ボイスメールを聞くときのいくつかのコンソール警告を修正しました
- ストリーミング URL への接続に失敗したラジカセがオフ/オンになった場合に、別の URL に再接続できるようになりました。
- スプリンクラーから過剰な水を受けて過剰な水が発生する問題を修正したプール
- 移動中のアイテムが既存のアイテムの上に積み重ねられている場合、産業用コンベヤー画面に移動中のアイテムが表示されない問題を修正
- いくつかの問題のある産業用構成でのサーバーのパフォーマンスの向上
- NVG 画面効果の UI スケールに合わせたスケーリングを修正しました。解像度や UI スケールに関係なく一貫性を持つようになりました。
- トーチ/ロックのスキンが新鮮なスポーンに適切に適用されない問題を修正
- 車両から強制的に降ろされた後(ミニコプターの衝突など)、足 IK が正しく適用されない問題を修正しました。
- 間違ったツールチップのレンダリングを修正しました
- 輸送用コンテナの壁の内側に外側からロケット弾が飛び散ってダメージを与えられる問題を修正
- 利用可能なラジオ局を更新しました
- ボートの航跡エフェクトがフレームレートに依存する問題を修正
シェーダーの改善
- シェーダーのメモリ使用量とロード時間の削減。
- 新しいデカール レイヤー マスキング機能は、アーティストがデカールを最大限に活用できるようにするもので、世界にディテールを追加するための迅速かつ安価な方法です。
- 新しい照明機能と高精度法線の実装によるシェーディング品質の強化。
- 異方性金属マテリアルを追加して、ブラッシュメタル、サテン、シルク生地をシミュレートします。
- 葉に限定されず、すべてのマテリアルに透過オプションが含まれており、簡単な光透過が可能です。
- すべてのマテリアルに対する表面下散乱オプションの統合により、ボリューム内で光を散乱させる氷、シリコン、大理石、ワックスなどの物質のシミュレーションが可能になります。
- 統合されたメタリックとスペキュラーのワークフロー。これにより、スキン作成者がこれらの機能を利用できるようになる可能性があります。
Abyss アイテム パックの購入に興味のある Rust プレイヤーは、同じガイドを確認してください。
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