ディアブロ 4 シーズン 5 のユニーク アイテムと伝説的要素

ディアブロ 4 シーズン 5 では、大量の新しいコンテンツが導入され、DLC「Vessel of Hatred」のリリース前にすべてのクラスに最終的なブーストが提供されます。待望のローグライク エンドゲーム モード「Infernal Hordes」に加えて、プレイヤーは新しいユニーク アイテムや伝説的なアスペクトを獲得する機会も得られます。

アイテム化システムの刷新におけるシーズン オブ ルート リボーンの成功により、ファンは、お気に入りのビルドがさらに多くのコンテンツで強化され続ける次のシーズンを心待ちにしています。これまでに、シーズン 5 のユニーク アイテムとレジェンダリー アスペクトがすべて公開されています。

新しいユニークアイテム

  • 野蛮人
    • 切れ目のない鎖 – アミュレット: スティール グラスプを発動すると、アイアン マエルストロムのクールダウンが 5~10 秒短縮されます。アイアン マエルストロムによってダメージを受けた敵は、6 秒間、ダメージが 15~30% 減少します。
  • ドルイド
    • ビョルンファングの牙 – ユニーク グローブ: 大災厄が範囲内のあらゆるものに確実に命中するようになり、効果の持続時間中は 40~80%[x] 増加したダメージを与えます。大災厄がアクティブな間、スピリットが無制限に得られます。
  • ネクロマンサー
    • トラグオールの道 – ユニークブーツ: ボーンプリズンはより広い範囲を閉じ込め、その中に閉じ込められた敵に 20~35 個のボーンスプリンターを発射します。これらのボーンスプリンターが敵に当たるたびに、最大エッセンスが 8 秒間 2 増加します。
  • ローグ
    • カンデュラスのシュラウド – ユニークなチェストアーマー: ダークシュラウドは 3 秒間の免疫を付与しますが、回避クールダウンが 9 ~ 3 秒増加します。ダークシュラウドがアクティブなときに回避すると、爆発が発生し、シャドウダメージを与えて敵を引き寄せます。
  • 魔術師
    • 軸導管 – ユニークパンツ: チェーンライトニングは、プレイヤーの周りを周回しながら最大 3 体の敵を捜索します。戻ってくると、アクティブなチェーンライトニングごとに 6 マナを消費します。合計 66 マナを消費すると、ボルトが爆発して (270%-570%) のライトニングダメージを与えます。消費するのに十分なマナがない場合、チェーンライトニングは終了します。
Diablo 4 のすべてのクラス。
猛吹雪

ユニークなアイテムと伝説的な側面は、OP ビルドを取得するために不可欠です。

シーズン 5 の伝説的側面

  • 野蛮人
    • 前進の勢いの側面 – 機動性: 敵をノックバックすると、3 秒間 25~40% の移動速度が向上します。
  • ドルイド
    • 急流の荒野の側面 – 機動力: コンパニオン スキルを発動すると、5 秒間、移動速度が 5 ~ 15% 増加します (最大 15 ~ 45%)。
  • ネクロマンサー
    • 不浄なる絆の側面 – 機動力: ゴーレムのアクティブ スキルを発動すると、6 秒間、あなたたちの間に絆が生まれます。絆が有効な間、両者とも妨害を受けず、移動速度が 25~40% 増加します。
    • 容赦ない死神の – 機動性: セバーは、代わりに前方に突進して攻撃するようになりました。これは機動性スキルになり、エッセンスを消費しませんが、22~7 秒のクールダウンがあります。
    • 忍び寄る霧の様相 – 機動力: 回避クールダウンが 20~35% 短縮されます。ブラッドミスト中でも回避が可能になり、移動距離が 2 倍になります。ブラッドミストに入るか出ると、回避クールダウンがリセットされます。
    • 囚われた魂 – 攻撃的: ボーン スピリットがボーン プリズン内で爆発すると、追加で爆発し、通常の 40 ~ 70% のダメージを与えます。ボーン スピリットはボーン プリズン内の敵を優先するようになりました。
  • ローグ
    • Of Nebulous Brews – 機動力: 回復ポーションを使用すると、3 秒間 35~50% の移動速度が得られます。30 メートル移動すると、回復ポーションが生成されます。
    • ガルバナイズド スラッシャー – リソース: ラッキー ヒット: モビリティ スキルで敵にダメージを与えると、エネルギーが完全に回復する確率が 15~30% になります。最大エネルギーが 10~25 増加します。
    • 鉄の雨 – 攻撃: スモーク グレネードは 35~50% の確率でアロー ストームを発生させ、爆発して 3 秒間物理ダメージを与えます。アロー ストームは継続的に脆弱状態を適用します。
    • ブレイクネック バンディット – 攻撃的: 連打は 15~30% のダメージ増加を与え、ヒットごとに 20% の確率で敵を 3 秒間スタンさせます。
    • Mired Sharpshooter のユーティリティ: Caltrops は、持続時間中に定期的に 5 ~ 20 本の貫通短剣を投げるマークスマン スキルになりました。各短剣は暗黒ダメージを与え、3 秒間の脆弱状態を適用します。
  • 魔術師
    • 不安定な敏捷性の側面: 移動速度が 5 ~ 15% 増加します。8 秒間防御スキルを使用していない場合、このボーナスは 2 倍になります。
    • 火の鳥の様相: 炎の盾エンチャントを無料で獲得します。炎の盾がアクティブになると、隕石が周囲に落下し、(50%-70%) の火炎ダメージを与えます。
    • 避雷針の側面: 連鎖雷撃は、群集制御された敵やボスに当たると 5 ~ 20% の確率で追加で連鎖し、それらをターゲットとして追跡します。
    • 元素の鋭敏さの側面: パイロマンシー、ショック、またはフロスト スキルをキャストすると、マナ再生が 5 秒間 10 ~ 20% 増加します (属性ごとに 1 回)。最大スタックでは、合計ボーナスは 10 秒間 60 ~ 120% に増加しますが、すべてのスタックは持続時間が経過すると期限切れになります。
    • オレンジの使者の一面: ラッキーヒット: スキルで敵にダメージを与えると、最大 5 ~ 10% の確率で究極スキルのクールダウンが 2 秒短縮されます。スキル発動ごとに 1 回のみ発生します。

ディアブロ 4 シーズン 5 PTR パッチ ノートではこれらすべての変更が確認されていますが、テスト期間の終了後に一部の強化が変更される可能性があることに注意することが重要です。また、シーズン「敵の目」が始まる前にブリザードがさらに追加を行う可能性が高いため、最新情報を必ず確認してください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です