Senua’s Saga: Hellblade 2 – リリース日、プラットフォーム、ストーリーなど

Senua’s Saga: Hellblade 2 – リリース日、プラットフォーム、ストーリーなど

Senua’s Saga: Hellblade 2 の詳細が Xbox Developer Direct で明らかになり、プレイヤーはこれまでとは異なる、しかし残忍な体験を期待できるでしょう。

Xbox デベロッパー ダイレクトは、2024 年 1 月 18 日に開催されました では、今年何が起こるかに関するいくつかの興味深い発表がありました。 インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークル、Avowed、Visions of Mana に加えて、ついに Senua’s Saga: Hellblade 2 の発売日も決まりました。

Senua’s Saga: Hellblade 2 は、受賞歴のある Hellblade: Senua’s Sacrifice の続編です。北欧神話にインスピレーションを得たダーク ファンタジーの世界を舞台にした『Hellblade: Senua’s Sacrifice』は、精神病に苦しむ人の目を通して、私たちを困難な旅へと導きます。

このゲームは芸術作品であるだけでなく、精神病と精神的健康の闘いに対するユニークな見方でも賞賛されました。セヌアは Hellblade 2 に戻ってきますが、今回は彼女に続く声に少し慣れています。

Senua’s Saga: Hellblade 2 の発売日

Senua’s Saga: Hellblade 2 は2024 年 5 月 21 日にリリースされます。

このゲームはもともと 2019 年の The Game Awards で発表され、それ以来多くのゲームプレイ ティーザーが公開されてきました。 Xbox Direct ショーケースで、Ninja Theory はゲームが 5 月 21 日に正式にリリースされると発表しました。

Senua’s Saga: Hellblade 2 プラットフォーム

Hellblade 2: Senua’s Saga は Xbox と PC で利用可能になります。

Xbox Game Pass を持っているプレイヤーは、リリース時に Senua’s Saga: Hellblade 2 にアクセスできます。それ以外の場合、ゲームは Xbox Series X で利用可能になります。

Hellblade 2: Senua’s Saga ゲームプレイの変更

Senua’s Saga: Hellblade 2 では、グラフィックがほぼ完全に見直され追加のタッチが追加されます。オーディオ体験

Xbox Studio に参加して以来、Ninja Theory は生産価値をより重視できるようになったと説明しています。 「Senua の人生のこの新しい章では、私たちは以前に達成できたものをはるかに超えて、制作価値を押し上げることができました」と Ninja Theory スタジオ ヘッドの Dom Matthews は説明しました。

プレイヤーが期待できる美しい新しい外観に加えて、Ninja Theory には、プレイヤーが真の闘争を体験できるエキサイティングな新しいメカニズムも導入されます。セヌアは物語の中で通過します。

Ninja Theory の VFX ディレクターであるマーク・スレーター・タンスティル氏は、「プレイヤーは美しくも敵対的な環境を横断することになるでしょう」と述べています。 「セヌアを限界まで追い込む敵との遭遇を乗り越える。」

以前と同様に、Ninja Theory は専門家や精神病の実体験を持つ人々と協力して、セヌアの物語を可能な限り本物にしようと努めてきました。プレイヤーは、バイノーラル機能がセヌアが聞く声だけでなく、周囲のあらゆるものに適用されることも期待できます。

Senua’s Saga: Hellblade 2 は、クリアするのに約 7 ~ 9 時間かかった最初のゲームとほぼ同じ長さになります。

Senua’s Saga: Hellblade 2 のストーリー

Senua’s Saga: Hellblade 2 は、奴隷化しているバイキングを止めるためのセヌアの旅に焦点を当てます。彼女の人々はアイスランドの源にいる。

「セヌア自身も最初のヘルブレードから成長しました」とセヌアのキャラクターパフォーマーであるメリーナ・ユルゲンスは説明しました。 「彼女は過去と和解し、自分のビジョンや声をそれほど恐れることはなくなりました。」

Hellblade 2 では、新しいキャラクターや場所が登場します。ショーケースで説明されているように、彼らの中にはセヌアの友達になる人もいれば、彼女の旅をより困難にする人もいます。

Ninja Theory の脚本家兼パフォーマンス キャプチャ ディレクターのララ・ダーハム氏は、「ある程度までは、できる限り歴史に忠実であろうと努めています」と語った。 「強固な枠組みを確立し、その上にさらに超現実的な要素を構築する。」

プレイヤーは、手ごわい敵となる可能性のある新たな敵、ジャイアンツとドゥエルガーと戦うことになります。スレーター=タンスティル氏が説明したように、セヌアはスーパーヒーローではなく、生き残ろうとしている人物です。ゲームの目的は、プレイヤーを可能な限りその体験に没入させることです。

「私たちの希望は、プレイして楽しいゲームを作ることだけではなく、考えさせられ、感じさせてくれる体験を作り出すことです」とマシューズ氏は閉会の挨拶で述べた。

現時点で Senua’s Saga: Hellblade 2 についてわかっているのはこれだけです。

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