シーズン 1 の開始が近づく中、Marvel Rivalsの開発者がすべてのヒーローの勝率を公開し、驚くべき洞察を明らかにしました。ヘラやマンティスなどのチャンピオンが上位層を独占している一方で、リストの下位に位置するヒーローはまったく予想外の人物です。
注目すべきは、シーズン 1 のバランス パッチは主に強化で構成されており、軽微な弱体化のみが含まれていることです。このアプローチは、開発者がプレイヤーにゲームのダイナミクスを探索し、どのヒーローが本当に優れているかを発見する時間を与えることに熱心であることを示しています。
たとえば、ウルヴァリンは今回のパッチで強化されましたが、これは議論を巻き起こしました。当初、彼の強さについては意見が一致しませんでしたが、TeamCaptain によって認識が変わりました。ゲームのメタは急速に進化し続けています。
人気とパフォーマンスのパラドックス
興味深いことに、シーズン 1 で利用可能な 33 人のヒーローのうち、勝率が最も低い 6 人のヒーローは、プレイヤーの間で最も人気のあるヒーローでもあります。これらの統計は、クイック プレイではなく競争的な試合から得られたもので、プレイヤーのパフォーマンスをより明確に示しています。
Marvel Rivals で勝率が最も低い 6 人のヒーローは次のとおりです。
ヒーロー | ピック率 | 勝率 |
---|---|---|
クローク&ダガー | 20.58% | 46.68% |
パニッシャー | 8.68% | 46.48% |
ムーンナイト | 9.53% | 46.35% |
リスガール | 2.93% | 44.78% |
ジェフ・ザ・ランド・シャーク | 13.86% | 44.38% |
ブラックウィドウ | 1.21% | 41.07% |
成績不振のヒーローの分析
統計を調べてみると、ブラック ウィドウの勝率が 40% をわずかに上回る程度で最下位にランクされているのは当然です。ワンショットでヘッドショットを決めることができないため、ホークアイに比べて魅力に欠ける選択肢となっています。現在、ブラック ウィドウにバフが予定されていませんが、これは特にオーバーウォッチ 2 でウィドウメーカーが優勢であることを考えると、競争環境を考えると戦略的な決定なのかもしれません。
同様に、ジェフ・ザ・ランド・シャークも人気があるにもかかわらず苦しんでいます。彼の究極の能力は影響力があるものの、味方を回復することができないため、ゲームプレイが複雑になる可能性があります。これにより、回復役がチームにとって利益よりも不利益をもたらす可能性があるシナリオが生まれます。
スクイレル・ガールはシーズン 1 で強化され、今後の試合での勝率が向上する可能性があります。対照的に、ムーンナイト、パニッシャー、クローク & ダガーなどのヒーローは、勝率が低いにもかかわらず、ティア リストで高い評価を受けています。
ムーンナイトは大きな可能性を秘めていますが、機動性とダメージ軽減のスキル上限が高いため、勝率が低くなっています。彼の影響力はチームの連携に大きく依存します。
パニッシャーは新規プレイヤーに選ばれることが多いですが、勝率が低いことは必ずしも弱さを示すものではなく、ヒーローの仕組みに対するプレイヤーの慣れを反映していると言えます。逆に、クローク&ダガーの勝率の低さは特に不可解です。選択率が 20% であるにもかかわらず、その有効性は i-frame の利用やスキル配置のタイミングの正確さなど、洗練された実行にかかっています。これらの側面をマスターすれば、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。
幸運なことに、クローク&ダガーは今後のシーズン 1 パッチで改良を受け、究極技にダッシュが追加されます。この強化とスクイレル ガールの今後の強化により、プレイヤーが変更に適応するにつれて、両方のヒーローのランキングが上がる可能性があります。
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