Marvel Rivals は、ヒーロー シューティング ジャンルの有力候補として急速に地位を確立しています。しかし、著名なゲーマーの Shroud 氏は、このゲームの前作を尊重することの重要性を強調しています。
マーベル ライバルズは、発売からわずか 72 時間以内に、すべてのプラットフォームで全世界のプレイヤー数が 1,000 万人を超え、その人気ぶりは目を見張るものがあります。この驚くべき成果に続き、わずか 9 日後にはプレイヤー数がさらに驚異的な 2 倍に増加しました。
12月8日、Marvel RivalsはSteamで同時接続プレイヤー数がピークの480,990人に達しました。1月6日現在、Steam Chartsによると、同ゲームはプラットフォーム上で3番目に多くプレイされているゲームとして成長を続けており、同時接続プレイヤー数は330,000人を超えています。
今後、シーズン 1 では、ヒューマン トーチやスー ストームなどの新しいキャラクターが登場し、ファンの興奮を捉えてこの勢いを維持することが期待されます。
マーベルのライバル騒動の中、シュラウドがオーバーウォッチへの敬意を呼び掛ける
マーベルライバルズがオーバーウォッチをトップヒーローシューターの座から引きずり下ろす可能性について議論が白熱する中、シュラウド氏は慎重な姿勢を崩していない。同氏は最近のストリームで「オーバーウォッチは間違いなくはるかに優れたゲームだが、それはカウンターストライクとヴァロラントのような新しいゲームと古いゲームの比較であることを忘れてはならない」と述べている。
シュラウド氏は、オーバーウォッチが2016年に発売されたときに与えた驚異的な影響を心に留めておくようファンに促した。同氏は「発売された当時、このゲームがいかに優れていたかを人々は忘れている」と回想した。同氏はいくつかの重要な側面を強調し、「動作も良く、見た目も良く、フレームレートも素晴らしく、誰でもプレイでき、マッチメイキングも優れていた。このゲームは世界を席巻した。GOATを軽視してはいけない」と述べた。
Blizzard は Overwatch のプレイヤー数の詳細を明らかにしていないため、直接比較するのは難しいが、Overwatch 2 の Steam 上のプレイヤー数が最近大幅に減少し、同時接続プレイヤー数が 16,919 人まで落ち込んだことは注目に値する。
この数字はユーザーベース全体を表すものではないが、多くのプレイヤーが Steam ではなく BattleNet 経由でゲームにアクセスしていること、またコンソールでの存在感が大きいことを考慮すると、Overwatch が Marvel Rivals からの競争圧力を感じている可能性があることを示唆している。
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