Shroud は、デッドロックに移行することで、自分のゲーム Spectre Divide に対する不満を表明し、MOBA が自分の脳を「歪め」、自分自身に対する見方を変えてしまったと述べています。
Valve が Deadlock を認めると、Shroud はそれが「世界を征服する」と主張した。ゲームは現在早期アクセス段階だが、すでに何千人ものプレイヤーを引きつけており、彼の予測を裏付けている可能性がある。
プレイヤー数が徐々に数万人に増えるにつれ、shroud 氏の Deadlock に対する熱意は明らかになりました。彼は、このゲームにもっと時間を費やすために、自身の新しくリリースしたタイトルを放棄したほどです。
Spectre Divide での特に厳しい試合で、チームが 7 対 2 という大きなリードを失った後、shroud はゲームを変更することを選択しました。
当初は前回の試合にこだわらないと言っていたにもかかわらず、シュラウドは残ったフラストレーションをデッドロックに持ち込んだようだった。
「このゲーム、デッドロックは、私自身や仲間に対する認識を変えたような気がします」とシュラウドはデッドロックの発売時に述べた。「デッドロックは私の脳をひねり上げました。」
デッドロックの影響についての彼の考えは、なぜ彼が自分のゲームをプレイしないのかと疑問を呈する視聴者のコメントによって中断された。
「『おい、シュラウドは自分のクソゲームをプレイしてない』…俺は5時間か6時間プレイしていただけだよ、このバカ野郎」と彼はカメラから降りて明らかにイライラした様子で答えた。
シュラウドがゲームに対して怒りを示すことは珍しく、通常はイライラさせる武器やストリームスナイパーに対してそのような反応を示します。
発売から1週間以上が経過した現在、Spectre Divide はライブサービスで競争力のあるゲームの中では優位に立っているとは言えませんが、一方で Deadlock は引き続き注目を集めています。さらに、この戦術的 FPS は発売時のスキン価格の高さで批判にさらされています。
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