Solo Leveling は、いくつかの RPG 要素を備えたシンプルなアクションベースのストーリーとして始まった、世界構築の側面が非常に強いシリーズです。それはすぐに本格的な叙事詩となり、統治者と君主という二者間の戦争となり、太古の昔から続いています。これはソン・ジヌの物語であり、彼がどのようにして最下級のハンターから最強のハンターになったかの物語ですが、シャドウはシリーズの世界構築のもう1つの顕著な要素です。
シャドウは、ソロ レベリングの世界におけるアンデッド エンティティの種族であり、強ければ強いほど、より多くの個性を持ちます。彼らの中には、感情に関してかなり基本的な人もいますが、最も強い人の中には、その起源によって決定される非常に明確な性格を持っている人もいます。
免責事項:この記事にはこのシリーズのネタバレが含まれています。
Solo Leveling シリーズのシャドウの起源を説明する
シャドウは、殺された獣や人を前述の存在に変えるシャドウ抽出能力を実行した人の直接の結果であるアンデッド実体です。ただし、人は自分より弱い殺害された個人に対してのみ影の抽出を実行できるため、後者は前者に忠誠を誓います。
シャドウの性格は、強くなればなるほどより個性的になることは指摘しておく価値があります。その好例は、シリーズの中で最も強いシャドウの 1 つであるベルです。彼はたまたま暇なときに韓国ドラマシリーズを見るのが好きで、それは彼らが強さに基づいてどれだけ成長できるかを示しています。
また、戦闘でより多くの敵を倒し、殺すほど強くなることができ、人間の影に隠れていると発見することはほとんど不可能です。殺された獣から生まれたシャドウは輪廻の杯の力の影響を受けない。一方、人間から生まれた者は、アンデッドとして何をしていたのか記憶を持たずに元の姿に戻ってしまう。
物語における影の焦点
シャドウは、物語の多くの主要キャラクターにとって完全な軍隊および同盟者として機能できるため、おそらくシリーズの最もユニークな要素の 1 つです。 Sung Jin-Wooは、特に彼が影の君主としての地位に達すると、多くの最強の影を彼らに忠実になるように導く、それらの登場人物の一人です。
この要素は、ある意味、シリーズで目立つ二度目のチャンスを得ることができるため、いくつかのキャラクターの死をさらに興味深いものにします。これは、キャラクターが死んで、別のデザインと多少異なる能力を持って戻ってくることができますが、偽物のように感じずにいくつかのコア要素を維持できるため、興味深い場合があります。
Sung Jin-Wooに関して言えば、特に彼がシステムの方法をどのように最大限に活用したかを考慮すると、影は彼が物語の中でどれだけ成長したかを示す方法としても役立ちます。
最終的な考え
シャドウは、ソロ レベリング シリーズのアンデッド種族で、シャドウ抽出技術を使用して弱い殺された獣や人間をこれらの生き物に変えた直接の結果です。
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