最近の報道によると、ソニーは携帯ゲーム機分野で長年支配してきた任天堂に挑戦することを目的とした新しい携帯ゲーム機の開発を積極的に検討しているようだ。ゲームボーイ、ニンテンドーDS、ニンテンドースイッチなどのヒット製品のおかげで歴史的に確固たる地位を築いてきた同社は、ほとんど競争に直面していない。
ブルームバーグの報道によると、ソニーの次期デバイスにより、ゲーマーは外出先でもプレイステーション5のタイトルを楽しむことが可能になり、どこでもポータブルゲームプレイを可能にするニンテンドースイッチの汎用性を反映しているという。
この革新的な携帯型ゲーム機のコンセプトはまだテスト段階にあり、市場投入までには数年かかる可能性がありますが、ゲーム業界は急速に進化しています。Switch 2 の噂や Microsoft 自身の携帯型ゲーム機の計画により、競争は激化しています。
Valve が Steam Deck で成功を収めたにもかかわらず、Sony と Microsoft はどちらもまだ携帯型ゲーム市場で確固たる地位を築いていません。Sony のこの将来有望な新ゲーム機は、その力学に変化をもたらす兆しとなるかもしれません。
ソニーのプレイステーションポータルに対する当初の野望
ソニーが2023年に発売した最新の携帯型ゲーム機「プレイステーション ポータル」では、PS5の所有者はコンソール画面をミラーリングできる。しかし、ゲームのストリーミングには常時インターネット接続が必要なため、そうした制約なしにゲームにシームレスにアクセスできるスイッチの直接の競合相手としては可能性が限られている。
興味深いことに、情報筋によると、PlayStation Portal の当初の構想は、ポータブル市場における任天堂の製品に対抗できる完全な装備を備えたスタンドアロン デバイスとして機能することだったそうです。
Portal以前にソニーが携帯型ゲーム機に参入した最後の製品であるPS Vitaは、発売以来1,000万~1,500万台を売り上げており、この収益性の高い市場を獲得する上で同社が直面した課題を浮き彫りにしている。
ソニーはこれらの最新の展開について直接コメントを控えているが、このニュースの発表により、近い将来にさらなる知見を共有することになるかもしれない。
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