Warhammer 40k: Space Marine 2 でオペレーションに参加する場合でも、永遠の戦争に参加する場合でも、異端者、ティラニッド、または敵プレイヤーを倒すには、理想的なクラスを選択することが重要です。
Space Marine 2 の際立った特徴の 1 つは、クラスの多様性です。破壊という最終目標は変わりませんが、アプローチは選択したクラスによって異なります。乱闘に突撃するのが好きですか? 中距離から大きなダメージを与えながらチームメイトをサポートするのが好きですか? それとも、遠距離から敵を倒すのが好きですか? どのようなプレイスタイルでも、あなたに適したクラスがあります。
ただし、スペースマリーン 2 のすべてのクラスが同じように作られているわけではなく、それぞれのパフォーマンスは大きく異なります。プレイヤーおよびウォーハンマー愛好家としての豊富な経験を活かして、6 つのクラスすべてを評価して、どちらの戦闘形式でも優れているクラスを特定しました。
それを念頭に置いて、Operations (PvE) と Eternal War (PvP) の Space Marine 2 クラス ティア リストを以下に示します。
スペースマリーン 2 クラス ティア リスト
PvE(オペレーション)に最適なクラス
ティア | クラス |
---|---|
S | 攻撃、防壁 |
あ | 戦術 |
B | ヴァンガード |
C | スナイパー、ヘビー |
PvP に最適なクラス (Eternal War)
ティア | クラス |
---|---|
S | ブルワーク、ヘビー |
あ | スナイパー |
B | 戦術、突撃 |
C | ヴァンガード |
ティアの説明
- S: 仕事に最適なクラス
- A: ほとんどの状況で非常に優れた汎用性を発揮します
- B: パフォーマンスが安定している特定のシナリオ
- C: 特に興味がない限りは避けた方が良い
スペースマリーン 2 はリリースされたばかりなので、特定のクラスに対する弱体化や強化を伴うアップデートが行われると、これらのティアが変わる可能性があることに留意してください。ランキングの更新にご注目ください。
スペースマリーン2のPvEとPvPに最適なクラス
暴行
アサルト クラスはクラシックですが、習得するにはある程度のスキルが必要です。
便利なジャンプ パックと強力なセカンダリ/近接攻撃オプションを備えたアサルト クラスは、大きなパワーを発揮します。このクラシックなスペース マリーンは、プライマリ武器がないにもかかわらず、万能選手として機能します。
コンボ、パリー、回避をマスターすれば、アサルト クラスは強力な競争相手になることができます。
PvEでの攻撃
ティラニッドとプレイヤーとの戦いには異なる戦略が必要であり、アサルト クラスは近接戦闘の腕前によりオペレーションで輝きます。
PvE では、主な敵は大群であり、強力な近接武器を持っていると生存率が大幅に向上します。アサルトは非常に機敏で、敵をかわしたり、受け流したり、倒したりするのが簡単です。素早い近接攻撃により、接近戦で強力な力を発揮できます。
結局のところ、アサルト クラスは近接戦闘に優れており、ジャンプ パックを使用して素早く脱出し、増加する敵に対して強力な攻撃を行うことができます。
PvPでの攻撃
PvP では、戦術は PvE の敵と戦う場合とは大きく異なりますが、アサルト クラスは依然として独自の地位を維持しています。
オペレーションと同様に、アサルトはジャンプ パックを使用して、油断しているスナイパーや体力の低いブルワークおよびヘビーを素早くターゲットにすることができます。近接戦闘に優れている一方で、遠距離攻撃用の主要武器が不足していることは注目に値します。
PvP で成功するには、戦場で最強の海兵隊員ではない可能性があるため、ビルドを慎重に検討してください。
ブルワーク
このクラスは、スペースマリーン 2 で最も強力なクラスの 1 つです。
ブルワークは近接攻撃によるダメージに重点を置き、シールドと強力な剣 (またはハンマー) を使って破壊力を高めます。このクラスをマスターすると、戦闘の有効性が大幅に向上します。
PvE の防壁
アサルトと同様に、ブルワークは PvE での大群に対する戦闘に優れています。ボスとの戦いは困難を伴うこともありますが、そのスキルによりオペレーションでは S ティアの選択肢であり続けます。
PvE では、自分とチームメイトのシールドを回復することが非常に重要です。あなたと他の近接攻撃に重点を置いたキャラクターは戦闘に突入し、圧倒されたらスキルを発動してコントロールを取り戻し、回避と攻撃に集中することができます。
敵に近づいて戦うのは危険に感じるかもしれませんが、重装甲と武器があれば耐久力は高まります。コンボをマスターし、スキルを戦略的に発動すれば、戦場を制覇できます。
PvPにおける防壁
近接戦闘は PvP ではリスクを伴い、スナイパーや遠距離攻撃の脅威にさらされます。ただし、このリスクによって、Eternal War における Bulwark の S ランクが下がることはありません。
スキルを使ってチームメイトをサポートしたり、敵に向かって突進したりすることで、優位性を保つことができます。ブルワークの強力なシールドは遠距離からのダメージを効果的に防ぎ、さらに優れた近接攻撃力も備えているため、ほぼ無敵の戦闘員となります。
重い
ヘビークラスは見た目は素晴らしいですが、期待に応えられない可能性があります。
スペースマリーン 2 のヘビークラスは特定のシナリオでは活躍しますが、他のシナリオでは苦戦することがあります。いくつかの調整を加えると、ヘビー スペースマリーンは、特に Iron Halo スキルの有効性を考慮すると、優れた能力を発揮できます。
PvEでは重い
オペレーション モードでは、ヘビー クラスにとって、大群と強力なボスが課題となります。ただし、群がる敵と一緒に強力な敵に立ち向かうのは、近接武器がないと特に困難です。
近接武器がないため、このクラスの PvE でのパフォーマンスは大幅に低下します。包囲された場合、ヘビーの選択肢は限られます。アイアン ヘイロー スキルは遠距離防御を提供しますが、ティラニッドに対してはほとんど役に立ちません。
PvPで重宝
対照的に、ヘビークラスは PvP で非常に優れたパフォーマンスを発揮し、そのモードでの有効性において確実に S ティアに位置しています。
ヘビーは遠距離攻撃に重点を置き、距離を保ちながらアイアンヘイローをチーム保護に活用できるため、強力な DPS/サポートクラスになります。近接戦闘が必要になる場合もありますが、ヘビークラスは敵との距離を保つことに優れています。
スナイパー
スナイパーはPvPでは優れていますが、オペレーションモードでは苦戦します。
スナイパークラスはヘビークラスと同様に、PvP では活躍しますが、敵の大群に対して脆弱であるため、オペレーションでは力不足になります。
PvEでのスナイパー
近接戦闘能力が限られ、長距離武器を持ったスペースマリーンが敵の大群に立ち向かうところを想像してみてください。良い結果にはならない可能性が高く、PvE におけるスナイパーのランクは C レベルになります。
単体の強力な敵に対しては効果的ですが、大群が近づくと逃げるか、犠牲になる可能性が高いでしょう。
PvPでのスナイパー
PvP では、スナイパーが活躍します。戦場に 6 人のプレイヤーがいて、群れになることがほとんどない状況では、このクラスは抜群のパフォーマンスを発揮します。遠くから大きなダメージを与え、近距離戦ではセカンダリ武器を使用することで、汎用性が向上します。
スナイパーはステルスを頼りに位置を決め、遠距離から効果的な攻撃を仕掛けることができるため、近接戦闘から身を守り、リスポーン回数を減らすことができます。
戦術
このクラスは人気がありますが、必ずしも最良の選択肢とは限りません。
Space Marine 2 の各クラスには独自の専門分野があり、Tactical クラスはさまざまなニーズに適応できる柔軟性を備えています。
このダメージを与えるサポート クラスは汎用性が高く、隠れた敵を検出して弱点を露出させることができ、さまざまなシナリオで効果的に機能します。
PvEでの戦術
強力な主武器と副武器を備えたタクティカルクラスは、作戦で効果を発揮します。大群を撃退する場合でも、ボスと対峙する場合でも、戦場に適応できます。
PvPでの戦術
PvP では、タクティカル クラスは依然として有用ですが、何にも熟知していないため苦戦する可能性があります。近接攻撃に重点を置いた敵と戦うことは、大きな課題となる可能性があります。
ヴァンガード
ヴァンガードクラスはプレイするのが楽しいですが、最良の選択肢ではないかもしれません。
ステルス、近接戦闘、そして典型的なローグのスキルに重点を置いているため、ヴァンガードは PvE でも PvP でも強力な候補としては機能しません。
PvEにおけるヴァンガード
ヴァンガードは強力な武器を備えており、PvE で効果を発揮しますが、装甲が低いため生存能力が制限されます。
PvPにおけるヴァンガード
PvP では、ヴァンガードは弱体化した敵にダメージを与えることができますが、有利な状況に大きく依存するため、アサルト クラスやタクティカル クラスに比べて汎用性が低くなります。
これで、Space Marine 2 の最高のクラスの徹底的なティア リストは終了です。
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