『スパイダーマン: マイルズ モラレス』で導入された多くのスーツ アビリティの 1 つにより、プレイヤーは『スパイダーバース』で見られたフレームレートを使用してニューヨークの街を飛び回ることができました。スパイダーマン 2ではスーツの能力は復活しませんでしたが、プレイヤーはこのビジュアル スタイルが復活したことを知って喜ぶでしょう。
視覚効果のロックを解除すると、同様の感覚になります。今回は、ボーナスとしてアンロックされる二次効果があります。あなたがしなければならないのは、スパイダーマンのレベルに注意を払うことだけです。
2023 年 11 月 2 日に Wyatt Grondin によって更新されました。わかりやすくするために、ビジュアル スタイルのロックを解除する現在のスーツがすべて追加されました。
映画スタイルのアニメーションのロックを解除する
Miles Morales と同じように、フィルム スタイル アニメーションのロックを解除するには、スパイダーバース映画に基づいたスーツを作成するだけです。これらのスーツは、チャレンジやサイドミッションによってロックが解除されるわけではありません。スパイダーマンが特定のレベルに達すると、それらは作成可能になります。これらのスーツは次のとおりです。
- イントゥ・ザ・スパイダーバース・スーツ (マイルズ)
- アクロス・ザ・スパイダーバース (マイルズ)
- イントゥ・ザ・スパイダーバース SB スーツ (マイルズ)
- スパイダーバース ノワール スーツ (ピーター)
驚くべきことに、ノワール・スパイダーマンはレベル20で作成できるため、ピーターが最初にこの能力のロックを解除できます。
フィルム スタイル アニメーションのオンとオフを切り替える
ゲームの残りの部分でこのアニメーションを使用する予定がある場合は、幸運です。ロックを解除すると、フィルム スタイル アニメーションが自動的にオンになります。
特にアニメーション スタイルのファンではない場合、またはアニメーション スタイルを控えめに使用したい場合は、オン/オフの切り替えが [オプション] メニューの [ビジュアル] セクションにあります。これらのプレイヤーの場合は、スパイダーバース スーツに切り替えるたびにアニメーションが自動的に再びオンになるため、アニメーションのフレームレートが気に入らない場合は手動でオフにする必要があることにも注意してください。
コミック SFX のロックを解除する方法
追加のボーナスとして、スパイダーバース スーツを初めて作成すると、コミック SFX のロックも解除されます。
コミック SFX は戦闘音にアニメーション効果を追加します。すべての攻撃が SFX バブルを引き起こすわけではありません。これらのバブルは主に、敵をダウンさせる攻撃のために予約されています。
倒したときにノックバックした敵の上に星が表示されます。1 回の必殺技でダウンした敵には特別な効果音が表示され、ヴェノム アビリティで攻撃した敵の上に「ザップ」などの文字が表示されます。
フィルム スタイル アニメーションと同様、ロックを解除するとデフォルトでオンになります。その後、メニューの「ビジュアル」セクションでオフに切り替えることができます。これは、[フィルム スタイル アニメーション] トグルのすぐ下にあります。
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