最新のビデオゲーム『スター・ウォーズ アウトローズ』の発売をめぐって、インターネット全体が大騒ぎになっている。しかし、いったい何がこの論争を引き起こしているのだろうか、そしてそれは正当なのだろうか。
何年もの期待と憶測を経て、ついに『スター・ウォーズ アウトローズ』の公式発売日が発表され、新しいストーリー トレーラーも公開されました。このエキサイティングなニュースとともに、Ubisoft は『スター・ウォーズ アウトローズ』のさまざまなエディションも発表しました。
大量の情報が流入したことで、潜在的なプレイヤーの間でかなりの不満が巻き起こっている。アスモンゴールド氏のような著名人も、ユービーアイソフトのゲーム計画案について意見を表明しているが、この計画は消費者にとって有害であると多くの人から批判されている。
Star Wars Outlaws をめぐる論争の主な焦点であるにもかかわらず、プレイヤーが不満を述べている他の側面がいくつかあります。この概要は、コミュニティ内のさまざまな意見の相違点について理解を深めることを目的としています。
スターウォーズ アウトローズの価格設定をめぐる論争を理解する
Star Wars Outlaws は、最近の Ubisoft のゲームの多くに見られる典型的な段階的な価格体系に従っています。Standard、Special、Gold、Ultimate の 4 つのエディションが用意されています。Ultimate Edition の価格は議論を巻き起こし、高すぎると批判されています。
当初、怒りの火付け役となったのは、Redditで Star Wars Outlaws Ultimate Edition のオーストラリアでの価格が 199.99 オーストラリアドルと記載されていたことでした。しかし、不満を訴える人が増えるにつれ、米国での同じエディションの 129.99 米ドルという価格は、通貨換算を考慮すると依然としてかなり高いことが明らかになりました。
議論の中で多くの人が指摘しているように、Avatar Frontiers of Pandora などの最近の Ubisoft タイトルは、Ultimate Editions が 129.99 米ドルで販売されており、これは Star Wars Outlaws や Gotham Knights などの出版社の他のタイトルの価格の内訳と似ています。
この種の出来事は AAA ゲーム業界でますます一般的になりつつあり、Star Wars Outlaws は激しい非難に直面しています。論争を巻き起こしているのは、全体的なコストだけでなく、ゲームのプレミアム バージョンに含まれる内容も問題になっています。
スターウォーズ アウトローズのシーズンパス論争
Star Wars Outlaws に関する議論で議論を呼んでいるのは、Ubisoft が初期コンテンツをシーズン パスの購入者に限定するという選択をしたことです。シーズン パスはより高価なエディションでのみ利用可能です。ゴールド エディションは標準ゲームより 40 ドル高く、アルティメット エディションは 60 ドルのプレミアムです。
ゲームのシーズン パスへのアクセスは両方のエディションに含まれており、いずれかのバージョンを予約注文すると、象徴的なジャバ ザ ハットをフィーチャーした特別なミッションがプレイヤーに付与されます。このミッションを高額なオプションでのみ利用できるようにした決定に対して、r/Gaming Subreddit で多くの人が不満を表明しています。
「ある潜在的プレイヤーは信じられない様子でこう言った。『このゲームは少なくとも70ポンドもするのだが、それでも別売りのコンテンツがある。冗談でしょ?』」別のプレイヤーは淡々とこう答えた。「このゲームでのUbisoftの行動には驚かない。いつもの彼らの行動だ」
Ubisoft では一般的な手法ですが、他の開発会社も同様の戦略を採用しています。たとえば、Hogwarts Legacy や Red Dead Redemption 2 などの人気タイトルでは、リリース時に追加料金が必要となる独占ミッションが採用されています。
発売後に Ubisoft+ サービスを通じてプレイヤーが利用できるようになったにもかかわらず、Ubisoft は、アサシン クリード ヴァルハラの「狂戦士の道」ミッションなどのこれらのミッションにも簡単にアクセスできるようにしました。ただし、これによって消費者からの苦情が無効になるわけではなく、最終的にそれが受け入れられるかどうかは消費者次第です。
スターウォーズ アウトローズの早期アクセスをめぐる論争
シーズン パスに含まれるジャバ ザ ハット ミッションと同様に、Star Wars Outlaws のゴールド エディションとアルティメット エディションでは、プレイヤーに 3 日間の早期アクセスが提供されます。この戦略は、FOMO 戦術を使用してプレイヤーにさらにお金を使うように促すものだと批判されています。
同様に、早期アクセスはゲーム業界では一般的に使われる戦術となっているが、Ubisoft だけがそれを採用しているわけではない。Suicide Squad: Kill the Justice League、Diablo 4、WWE 2K24 などの他の有名なタイトルも、プレイヤーに料金を支払うことで 3 日間の早期アクセスの機会を提供している。
これらのタイトルはそれぞれ批判を受けていますが、それでもこの種のコンテンツに参加する意思のあるプレイヤーのグループが存在するのは事実です。この記事で述べたリリース前の戦略をすべて活用するという選択は、Ubisoft に大きな影響を与えました。
正当だと考える人は大勢いますが、最終的には個人の見解次第です。明らかになったことの 1 つは、この論争の結果、Star Wars Outlaws の発売が困難に直面する可能性が高いということです。
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