Starfield には、船の売買に使用できる専用の船ベンダーがあります。しかし、レディットのプレイヤーたちは、船を売ることにもっとやりがいを感じさせることができていないとして開発者を批判している。
Starfield はSF 設定を効果的に使用しており、プレイヤーは1000 を超える惑星で満たされた広大な銀河を探索できます。これらの惑星はそれぞれ、独特の景観と大気の危険性を通じて、独自のオープンワールドとして機能します。しかし、これらの場所に旅行するには、プレイヤーは宇宙船を利用する必要があります。
ゲームは全力を尽くして、これらの船をゲームプレイ ループの中核の重要な側面にしています。何らかの方法で銀河を横断したり、別の星系に飛び移ったりするには、プレイヤーは船を利用する必要があります。これらの船は、ゲーム内で最高の戦闘遭遇となる可能性がある宇宙での敵との空中戦にも不可欠です。
実用性に加えて、船の存在により、船を盗む海賊としてのちょっとしたロールプレイングも可能になります。 Starfield にはCrimson Fleetという名前の海賊勢力もあり、このプレイスタイルの採用に興味があるプレイヤーにとっては非常にシームレスに適合します。
スターフィールドには多種多様な船が揃っています。
残念ながら、追加のクレジットを支払って登録することなく盗んだ船を売る方法がないため、このゲームでは船を盗むことにやりがいを感じさせることができません。ゲームの熱心な海賊勢力でさえ、未登録の船を購入しないため、プレイヤーは海賊のようにプレイすることを簡単に思いとどまる可能性があります。
このトピックをめぐる議論は、ユーザー「DARK_YIMAIN」による Reddit の投稿後に勃発しました。 OP には、船を盗むことに対する報酬を批判する開発者に対していくつかの厳しい言葉がありました。彼らはこう言いました。「これが選手たちが望んでいることだとどうして考えられるでしょうか?いや、本当に、ビデオゲームのデザインがどれほど下手で、最終的にこの選択を意識的に行うことになるでしょうか?」
このゲームでは船を盗んでもお金が稼げないなんて信じられません…彼らは何を考えていたのでしょうか?u/DARK_YIMAIN著、スターフィールド
「プレイヤーに宇宙船を盗ませて、小銭のために売り飛ばしたいのでしょう。それ楽しいですか?いいえ、やりがいはありますか?いいえ、それは愚かでまったく無意味なのでしょうか?はい!」と彼らは続けた。
コメントの一部のユーザーは OP の意見に同意しているようで、あるユーザーはこう言いました。船を盗むことの目的は、クレジットのために船を裏返すよりも、XPと戦利品を獲得し、それを使用し続けることのほうにあるようです。このゲームは一般的に、混沌としたRPや邪悪なRPをあまり支持していません。」
他の人たちはベセスダを擁護し、この決定がゲーム経済の安定化に貢献したと感じた。それはゲームを壊してしまうだろう。」
多くの人は、ゲームで大量のクレジットを稼ぐことに意味はないとさえ言いました。盗んだ船を売れば何百万ドルも得られます。ならどうしよう?どうやって過ごすつもりですか?」
これらの意見に従うと、Starfield の経済は、著作権侵害がやりがいのあるプレイスタイルであると感じられるように手直しを行うことができるようです。ゲームでは、使いたくなるほど便利だと思われる高額なアイテムも使用される可能性があります。そして、特にクリムゾン・フリートのような「邪悪な」海賊勢力に、未登録の船を販売する方法は間違いなくあるはずです。
スターフィールドの詳細については、プレイヤーがロマンスのオプションとして求める「完璧な」NPCとゲーム内で最高の武器をチェックしてください。
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