Starfield の New Game Plus モードには、他のゲームとは一線を画す素晴らしい工夫が施されています。しかし最近、Reddit の一部のプレイヤーは、Starfield NG+ が「無意味」に感じられる理由を説明しました。
Starfieldの中心となるのは、プレイヤーがエイリアンのアーティファクトを探して宇宙をナビゲートする興味深いメイン ストーリーです。このクエスト中に彼らはゲームの主要な派閥であるConstellationに加わり、プレイヤーは最終的にそのメンバーと関係を築きます。
この冒険の目的は、すべてのアーティファクトを集めてユニティを再構築することです。スターフィールドのエンディングがもたらすすべての伝承の影響とは別に、メインストーリーを完了すると、ニューゲームプラスモードへのアクセスも開かれます。
星々の間の旅をまだ終えていない場合は、これはエンディングと NG+のネタバレ警告であると考えてください。しかし、その点に慣れている人なら、このゲームのNG+によってキャラクターの特性や属性を保持し、別の世界を探索できることをおそらくご存じでしょう。
Unity を完了すると、Starfield の New Game Plus モードが開きます。
NG+ を実行するたびに、コンステレーションのメンバーの性格やメンバーとの関係を変えながら、ストーリーをもう一度最初からプレイすることができます。これらの変更により、宇宙に着陸して自分のキャラクターと対面したり、派閥が子供たちによって運営されていることが判明したりするため、ゲームの冒頭の数時間が劇的に変化する可能性があります。
他のゲームの一般的なメカニズムをひねったこの作品は、スターフィールドのプレイヤーから賞賛を集めました。しかし、最近 Reddit で人気のある投稿は、なぜ NG+ が「無意味」であると感じるのかを説明しようとしました。この投稿はユーザー「IceTacos」からのもので、メインクエストのエンディングによってNG+で起こるすべてのことが無意味になってしまうと感じていた。
彼らは自分たちの見解を次のように説明しました。「ニューゲームをしてメインストーリーを続けることになっていて、宇宙が無限にあるということは、あなたの選択は実際には重要ではないことを意味します。なぜなら、別の宇宙に入ることができるからです。だから、私がしなければならない残りのクエストラインはすべて、全体像から見るとその世界は「重要ではない」ので、もう重要ではないように感じます。」
メインクエストが終わると、ゲームの残りの部分をプレイするのが無意味に感じられますか? by u/IceTacos(スターフィールド)
彼らはさらに、「すべてのクレジットと私のインベントリコレクションはまったく役に立たない。なぜなら、彼らはあなたに新しいゲームを何度もプレイさせ、インベントリをリセットすることを望んでいるからだ。では、リソースなどを節約することに何の意味があるのでしょうか?重要なのは私のレベルとスキルポイントだけです。」
ユーザーは基本的に、別の実行を開始すると選択肢が失われるため、無限のユニバースを重視すると NG+ 実行の価値が低下すると述べました。
コメントの一部のユーザーは OP の主張に同意しているようですが、他のユーザーはこのメカニズムの哲学的または「メタ」性質を指摘しました。その過程ですべてが無意味になるなら、なぜ何度も統一を繰り返す必要があるのでしょうか?」
プレイヤーはいつでも好きな NG+ ユニバースを見つけて、スターフィールドの冒険の残りをそこで過ごすことができます。これは、複数の実行が同じように重要であると感じさせるのには役立ちませんが、着陸した世界と下した決定により多くの価値を加えることは確かです。
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