スターフィールドのプレイヤーはゲームに影響を与えない「無意味な」ミッションを非難する

スターフィールドのプレイヤーはゲームに影響を与えない「無意味な」ミッションを非難する

ベセスダの RPG は探索と選択を中心に構築されており、スターフィールドも例外ではありません。しかし、Reddit の一部のプレイヤーは、ゲーム内の決定はほとんど、あるいはまったく影響を及ぼさないと感じています

Starfield が発売時に受けた批評家の称賛は、最近のゲームに関する議論があまり肯定的ではなくなったため、消え去ったようです。この RPG のSteam での評価は「混合」であり、最近のレビューも「ほとんど否定的」にまで下がっています。

プレイヤーは、精彩のないサイド クエストなど、ゲームのさまざまな側面について欠点を探し続けています。退屈な映画機会を逃したなど。最近浮上したもう 1 つの批判点は、インパクトのある選択肢の欠如に関係しています。

Fallout 4 や Skyrim のようなベセスダ RPG では、多くの重要な決定がプレイヤーの手に委ねられています。好みの結末の選択から重要なキャラクターの運命の決定に至るまで、ベセスダのゲームはプレイヤーの主体性を十分に提供することで知られています。

スターフィールド紅き艦隊の海賊
ベセスダ

Starfield には、クエストの展開を変えることができる多くのゲーム内選択肢が用意されています。

スターフィールド は、プレイヤーが複数の勢力から選択し、選択によってクエストのコースを変更したり、ロマンチックな仲間を選択したりできるのと同じことを目指しています。しかし、一部のプレイヤーは、これらの決定が単に選択の錯覚を提供しているだけだと感じています。

この議論は、ユーザー「Gemificus83」の投稿を通じて Starfield のサブレディットに現れました。その中で、OP はゲームに対する不満をぶちまけ、「ゲーム内で何をしても実際に影響がないことに本当にイライラし始めています」と述べています。

また、彼らは例も示しました。「ネオンでストライカーのクエストを終えたところですが、ゲーム内で数週間後に戻ってもエブサイドでは何も変わっていないことはわかっています。安全になったり、人々がもう少し幸せになったりするわけではないし、シンジケートも変わらないでしょう」ディシピクルズの縄張りに引っ越してきて事態はさらに悪化した、絶対に何も変わらないだろう。」

コメント内のユーザーはこの意見に同意しているようで、多くが自分の経験の例を提供しました。あるユーザーは「ネオンではロボットが置いてある銃器店が破壊された。私はそのクエストを実行しました、そして会話は彼がどのように彼を掃除し、新品のようにきれいになったかを言いました。ロボットだけが以前とまったく同じに見え、まだ落書きに覆われていました。」

別のユーザーは、「そうです、キー以外の場所はすべて同じままです。破壊も、政変も、権力者の交代も、新たな植民地もありません。世界は進歩しておらず、見た目どおりに時間が止まっているので、死んだように感じます。」

プレイヤーはスターフィールドの選択に影響が及ばないことに明らかに不満を持っているため、開発者がシャッタード スペース DLC でこの不満にどのように対処するかを見るのは興味深いでしょう。 .

それまでは、あるプレイヤーが 70 時間後にニュー アトランティスの「後半」をどのように発見したのかを確認してください。2024 年にスターフィールドをプレイする人は何人になるか

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