まとめ
- Mortal Kombat 1: Peacemaker は現在早期アクセスで利用可能です。 3月7日に発売される。
- NetherRealm は、今後の Peacemaker DLC の完全なパッチノートをリリースしました。
- Steam と Epic Games Store は、将来の DLC に対応するために、Mortal Kombat 1 に必要な PC スペースを増加させています。
Mortal Kombat 1 は最近、今後の Peacemaker DLC のキャラクター トレーラーを公開しました。ビデオはピースメーカーのフェイタリティとフェイタル・ブローに焦点を当てていましたが、これはせいぜい演劇の繊細さでした。前者では、彼が対戦相手を解体し、その残骸をペットのイーグリーに与える様子が描かれています。つまり、これから何が起こるかに備えてください!
Steam と Epic Games Store は、将来の拡張に備えて、Mortal Kombat 1 に必要な PC スペースを増やす予定です。このアップデートでは、すべてのプラットフォームでのバグ修正、不具合、キャラクターの調整も実装されます。
モータル コンバット 1 では、3 月の発売に先立ってカメオ ファイター ジャネット ケイジのサポートも追加されます。プラクティスモードでは、プレイヤーがファイターとカメオの両方に特定のメカニズムを設定できるようになりました。
ゲーム プロフィールをワーナー ブラザーズ フレンズ アカウントに手動でリンクすることもできます。このアップデートには、クロスプレイのサポートと、他のプレイヤーを友達リストに追加できるソーシャル メニューも含まれます。
1.モータルコンバット1ピースメーカーパッチノート
PC Steam および Epic Games ストア
システム要件の変更
- 現在および将来の Kombat Pack コンテンツを考慮して 100GB から 140GB までのサイズ
一般的な修正と調整
- ムーブリストの修正とローカリゼーションの修正
- AIの調整と改善
- スクリーンリーダー機能の改善
- Peacemaker 名簿キャラクターを追加
- ジャネット ケージ カメオ キャラクターを追加 (2024 年 3 月利用可能)
- スコーピオン、爬虫類、スモーク用のUMK3スキンとサブゼロ用のMK3スキンを追加しました
- 残虐行為に関するいくつかの視覚的な問題を修正しました
- 反射後のいくつかの発射体の視覚的な問題を修正しました
- ゲーム内のフェイタルブロー攻撃中に凍った敵に対して布の物理がアクティブになる問題を修正しました
- フェイタルブローが失敗したりブロックされた場合、マッチタイマーがすぐに再開されるようになりました
- アクセシビリティ追加音声フィードバック設定にカメオフォームサウンドオプションを追加しました
- ウェイクアップ攻撃が実行された場合に、ノックダウン後もアップ ブロックの脆弱性が残る問題を修正しました
- ターンアラウンドが発生するまでに過度に長い遅延が発生する可能性があるアリーナコーナー付近のまれな問題を修正しました
- カメオ召喚の実行中にブレイカーを使用すると、常にカメオがクールダウンするようになりました
オンライン
- プレイヤーはゲームプロフィールを WB Friends アカウントに手動でリンクできるようになりました
- プレイヤーが自分の WB フレンドリストに他の人を追加し、自分の WB フレンドアカウントを管理できるソーシャルメニューを追加しました
- プライベート対戦マッチに Krossplay のサポート (PC、Xbox Series X/S、および PlayStation 5 バージョン) を追加しました
- ランク付けされた Kombat リーグと Kasual Versus のマッチメイキングに Krossplay のサポート (PC、Xbox Series X/S、および PlayStation 5 バージョン) を追加しました
- オンラインマッチのラウンド開始時にUIとアナウンサーのタイミングが一致しないことがあるまれな問題を修正しました
- 一部の Fatal Blow シネマティックス中にラウンドに負けた後、数フレームの間ヘルスが視覚的にわずかに不正確になる可能性があるまれな問題を修正しました
- 体力が低いときに攻撃を開始する特定の残忍さをブロックすると、キャラクターのビジュアルが変化するオンラインロールバックの問題を修正しました
- Kombat リーグの試合を検索するときに調整された試合が見つかった音
- 対戦中に対戦相手が継続的に一時停止するとフレームレートが低下するオンラインの問題を修正しました。
侵略
- プレイヤーと対戦相手の侵略キャラクターレベルとエレメンタルタイプを示すゲーム内HUDインジケーターを追加しました
- 試合中にアクティブなモディファイアを表示するゲーム内 HUD インジケーターを追加しました
- エンカウンターごとのファイターとカメオマスタリーXPの基本報酬が大幅に増加しました。これは再現できなくなり、対戦相手が低レベルの場合でも利益が減少することはなくなりました。
- ゲートウェイ メサでのエンカウンターからのファイター & カメオ マスタリー XP とアイテム報酬の増加
- 一部のレリックからマイナスのパッシブボーナスを削除しました
- ステータスボーナス付きの消耗品がより多くのエリアで報酬を受けるようになりました
- 主要な敵を倒すと報酬としてクラウンを獲得できるようになりました
- レリックとタリスマンの売買価格はレベルとレアリティの影響を受けるようになりました
- エンカウントで戦う相手がまだ残っている可能性がある場合、特定の攻撃でラウンド終了時のスローモーションが発生する問題を修正
- 装甲移動の実行中に対戦相手がタイムアウトに負けて誤ったアニメーションが発生する可能性があるまれな状況を修正しました
練習モード
- プラクティスモードで空中のみの攻撃で敵を攻撃したときのダメージテキストには、「ブロック不可能」ではなく「空気」が表示されるようになりました。
- 「練習設定」で次のファイターとカメオ固有のメカニズムを設定する機能を追加しました
アシュラ
- 天国/地獄モードのデバフ
良い
- カウントダウンチャージ
シャオ将軍
- アックス&ダークエネルギー
ジョニー・ケイジ
- 誇大広告と熱狂
頻繁に
- フィール&スピリット
鷹
- リンクアクティブ
遅い
- 血の犠牲
雷電
- 電荷
シンデル
- インスパイア・アクティブ
聞く
- 王室の導き
クアン・チー
- ゾーン
身震い
- 変化
カメレオン
- 変装
完全なパッチノートはここで読むことができます。
『モータルコンバット 1: Peacemaker』は 3 月 7 日にリリースされます。それまではパッチノートを見て、ピースメーカーの怒りを完全に解き放つ準備ができているかどうかを確認してください。
2.モータルコンバット1について
デベロッパー NetherRealm Studios は、長寿格闘ゲーム シリーズの次章となる Mortal Kombat 1 を正式に発表し、9 月 19 日にリリースされました。予想されるモータルコンバット 12 の名前ではなく、その名前が採用されています。これは、以前のティーザーで示唆されていたように、モータルコンバット 1 はシリーズの一種のリブートであり、リュー・カンが死後に確立した新時代のタイムラインで行われるためです。 2019年のモータルコンバット11で神に昇格しました。
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