
Valve は最近Steamworks ドキュメントを更新し、ゲーム内広告に関する姿勢を明確にしました。新しいガイドラインでは、Steam で利用可能なゲーム内でプレイヤーが閲覧または操作する必要がある必須広告の組み込みを明確に禁止しています。
ドキュメントでは、Steam でタイトルをリリースする開発者は「ゲーム内で有料広告をビジネス モデルとして利用すべきではない」と強調しています。これは、プレイヤーが必ず視聴または関与しなければならない広告によってゲームプレイを制限することはできないことを明確に示しており、より楽しいゲーム体験を保証します。
さらに、ゲームの収益モデルが他のプラットフォームからの広告に依存している場合、開発者は「Steam で出荷する前にそれらの要素を削除」する必要があります。このポリシーは、プラットフォーム上のゲームプレイとユーザー エクスペリエンスの整合性を維持することを目的としています。
強制広告に対する長年の方針
最近の文書化によりこのポリシーへの注目が高まっていますが、Valve が数年前からゲーム内広告の強制禁止を実施していることは重要です。Reddit などのゲーム フォーラムの長年のユーザーは、この長年のルールについてコメントしており、あるユーザーは「実際には数年前からポリシーでした。ただ、より明確に規定されただけです…」と述べています。
新しいアップデート以前は、強制広告の禁止に関する情報は、Steam が有料広告付きのゲームをサポートするかどうかに関する FAQ にリンクされたドキュメントの価格設定セクションに含まれていました。ただし、新しく作成されたページでは、プラットフォーム上で許容される広告の種類について、より包括的かつ明確な概要が提供されています。

この更新されたポリシーでは、ゲーム内での商品の配置など、特定の種類の広告が許可されています。たとえば、プレイヤーが特定のゲーム機能にアクセスするためにコマーシャルを見ることを強制されない限り、レーシング ゲームでゲーム内の看板に Red Bull のエナジー ドリンクを表示することは許可されます。
最終的に、Valve の厳格なガイドラインは、広告の強制的な表示から生じるフラストレーションを排除することで、プレイヤーの自主性を維持し、ゲーム体験の中断を防ぐことを目的としています。
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