STORROR のパルクール ゲーム: 待望の次世代ミラーズ エッジ体験

STORROR のパルクール ゲーム: 待望の次世代ミラーズ エッジ体験

STORROR が画期的なパルクール ゲームを発表

絶大な人気を誇るYouTubeグループSTORRORは、画期的な『ミラーズエッジ』の発売から16年後、パルクールというジャンルを復活させる待望のビデオゲームを正式に発表した。

予告から公開までの旅

3年前、YouTube最大のパルクール集団として知られるSTORRORは、ビデオゲームの制作を目的としたモーションキャプチャープロジェクトについてヒントを明らかにした。当初は謎に包まれていたこのプロジェクトは、舞台裏での長い開発を経て、ついにSTORROR Parkour Proとして明るみに出た。

革新的なゲームプレイの仕組み

ゲームの限界を押し広げるために設計されたこのタイトルは、モーションキャプチャーと「物理駆動型の動き」をシームレスに統合する「最先端のアニメーションシステム」を備えています。プレイヤーは比類のない移動の自由を楽しみ、パルクールのジャンルに新たな基準をもたらします。

ファンは象徴的な『ミラーズエッジ』を思い出すかもしれませんが、このゲームの初期の様子は、パルクールをテーマにしたゲームの復活を示す、大きな世代的進歩を示唆しています。

早期アクセスの洞察と機能

完全なリリースは 2025 年まで予定されていませんが、早期アクセスにより、熱心な参加者は広大なオープンワールドを探索できます。プレイヤーは、友人と一緒に独自のパルクール ルートを作成したり、ソロ チャレンジに参加したり、開発者が設計したミッションに挑戦したりできます。

プロモーションビデオの中で、グループのメンバーであるCallum Powell氏は、「パルクールの要素はさまざまなゲームに存在しますが、それをゲームプレイの主な焦点として優先したゲームはありません」と述べています。この発言は、ゲームのユニークなアプローチを強調しています。

ダイナミックな視点と直感的なコントロール

ゲームプレイ映像では、カスタマイズ可能な視点が紹介されており、プレイヤーは環境に応じて一人称視点と三人称視点を切り替えることができます。たとえば、高速で登る場合は一人称視点が効果的ですが、よりゆっくりと下る場合は、空間認識を高めるために三人称視点が必要になる場合があります。

開発チームは早期アクセスの重要性を強調し、ゲームの仕組みと全体的な体験をどのように改良しようとしているかをSteam ストアのページで詳しく説明しています。

ゲームにおけるパルクールの革命

開発者によると、「私たちが実装しているメカニズムや動きの多くは、特にこの規模と多様性においては、ゲームで試みられたことのないものです」とのことです。彼らは、従来のゲームの慣習を打ち破ることを目指しながらも、コントロールを直感的で応答性に優れ、そして何よりも楽しいものにすることを約束しています。

STORROR Parkour Proのゲームプレイ
クレジット: Hole in the Sleeve Game Studios

STORROR Parkour Proは協力的なゲームプレイを核として設計されており、プレイヤーはオープンワールド環境内で友達と一緒にルートを完了することができます。チームがビジョンを実現できれば、「これまでのどのゲームよりも包括的なパルクール メカニクス セット」を提供できるでしょう。

2007 年の PS2 版『Free Running』からこの新作までの進化は、特に『Mirror’s Edge』の影響を受けて、パルクール ゲームにとって注目すべき軌跡を示しています。STORROR が指揮を執るこのゲームは、このジャンルに新たな夜明けをもたらす可能性を秘めています。

出典と画像

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