Frostpunk 2 では、商品リソースは見落とされがちです。食料や暖房ほど重要ではないかもしれませんが、プレイするたびに重要な要素です。商品を生産すると、都市が直面する可能性のあるいくつかの深刻な悪影響を軽減できます。そのため、商品にはゲーム内 UI の中央パネルに特定のアイコンまたはメトリックが表示されます。
フロストパンク2で商品を生産する方法
Frostpunk 2 で商品を生産するには、工業地区を建設することが不可欠です。これらの工業地区は、材料を抽出または取得するために指定されたリソース タイルに配置する必要がないため、住宅地区と同様に扱うことができます。この柔軟性により、都市のレイアウトを最適化して暖房効率を高めることができます。
これらの地区を互いに近づけて配置すると、寒さの影響を軽減でき、熱の需要が少なくなるため、間接的に暖房ソリューションに貢献します。
工業地区を確立したら、上の画像に示すように、工業地区を選択して生産アイコンにアクセスできます。花瓶に似たアイコンまたは商品アイコン(上部パネルに表示される商品アイコンに類似)に注目してください。工業地区はさまざまなリソースを生産することができ、商品アイコンを選択しないと、居住地で商品を生成できません。代わりのアイコンは、建設に必要なプレハブに対応しています。これらの生産には大量の資材が必要になるため、準備が必要です。建設前に余剰があることを確認してください。
Frostpunk 2 では商品は何を提供しますか?
ゲーム開始時には、都市の上部パネルにマイナスの物品指標が表示される可能性があります。人口が自然に余剰となった物品を消費し始めると、工業地区を建設して物品の生産を開始することが必須になります。
備蓄品を補充するのに十分な商品がなければ、都市の犯罪率は劇的に増加する可能性があります。犯罪率が高いと、人口の減少や市民間の信頼の喪失など、さまざまな悪影響が生じる可能性があります。これらの要因は重要であり、商品の問題を解決しないと追放される可能性があります。
都市の供給を十分に保つには、少なくとも 2 つの工業地区で商品を生産することを目指します。ただし、これには労働力、ヒートスタンプ、プレハブ、暖房など、かなりのリソースが必要です。法律を制定したり、新しいアイデアを研究したりして、常に効率性の向上を目指してください。他の分野の効率性を高めることで、工業地区への支出を管理できるようになります。
さらに、リソースが不足している場合は、効率性の向上に重点を置くことが、1 つの問題が別の問題に変わるのを防ぐために重要です (2 つの工業地区を建設することによって)。減少する商品の備蓄を安定させ、将来の強化を計画するために、1 つの工業地区から始めることを検討することもできます。
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