Metaphor: ReFantazio では、Heismay は、Martira に到着してすぐに追跡する誘拐犯であり、彼らの悩みを解決する手助けを申し出ます。追跡すると、洞窟にたどり着き、カットシーンが展開され、Heismay との対決に至ります。Heismay とは実際には 2 回対決することになります。ここでは、両方の対決で Heismay を克服する方法についての包括的なガイドを紹介します。
メタファーReFantazioでヘイズメイを克服するための戦略
ヘイズメイとの最初の出会いは、彼が人間の襲撃からあなたを助けようとしたときです。しかし、彼はすぐにあなたが彼を追っていることに気づき、最初の戦いが始まります。この最初の対決は特に難しいものではなく、ヘイズメイが手加減しているように見えることから、彼が本当の誘拐犯ではない可能性が示唆されます。
この最初の小競り合いは、ヘイズメイがまだ高レベルの能力を発揮していないため、かなり対処可能です。ヘイズメイを倒すことができた後、彼は驚くべきことに、イグナイターの力によって動かされていないあなたの能力を称賛し、逃げ出します。
戦闘後、あなたのチームはヘイズメイの所持品を調べ、彼が本当の誘拐犯ではないという結論に至ります。彼と再び対峙すると、真実は依然としてつかみどころがなく、再び対決することとなります。
2 回目の対決では、ヘイズメイはクローン アートの能力を披露し、自身の 3 つの鏡像を生成します。これらのクローンは彼の動きを完全に正確に再現するため、実質的に 4 つのヘイズメイと戦うことになります。
ハイズメイがクローン アートを発動するときは注意してください。通常、彼はこれに続いて別の攻撃をします。分裂するたびに、4 つのクローンが作成されます。誤って幻影に当たると「ブロック」が発生しますが、クローンは破壊されるため、次の攻撃の選択肢が少なくなります。
本物のヘイズメイを攻撃できれば、すべてのクローンが消えて、追加のアイコン、アクション、またはターンが与えられます。オリジナルが露出したら、彼には特定の弱点や耐性がないため、最も強力な攻撃を彼に放ちます。ここでの課題は、パーティーの健全性を維持することです。ヘイズメイは壊滅的な攻撃を放ち、クローン アートを 2 度目に使用できます。
自分の攻撃を開始する前に、回復を優先することをお勧めします。クローン アートの 2 ラウンド目を通過した後、ヘイズメイはクローン アートを再度アクティブにするまでに複数のターンを要し、大きなダメージを与える機会を提供します。クローン アートがない場合でも、1 ターンで複数の攻撃を実行できるため、チームの体力を常に満たしておく必要があります。
2 番目のクローン アート フェーズを通過するまでは、生き残ることが鍵となります。ガード オプションを賢く使用し、ヒーラーがラインナップに含まれていることを確認してください。この戦いは、大聖堂での Spektos との前回の戦いに似ており、一度に複数の敵と対峙するため、油断できません。
Metaphor ReFantazio で Heismay を仲間にする方法
Heismay を倒して降伏させた後、Martira の腐敗を暴いて彼をチームの一員にするよう説得することができます。その後のカットシーンに従うと、Heismay が正式に仲間に加わり、パーティー構成を 3 人以上に拡張できるようになります。
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