ストリートファイター 6 ベータ版「通信エラー」: 考えられる修正方法、原因など

世界中の格闘ゲームのファンは、ストリートファイター 6 オープンベータ版の公開を心待ちにしてきました。ゲーム全体のリリースまでにはまだ時間がありますが、このオープン ベータ版は、タイトルがすべてのプラットフォームでリリースされた後に何が期待できるかをファンに体験してもらえるはずです。ただし、多くのプレイヤーはゲームへのログイン時に問題に直面しています。

ベータ段階でそのような問題が発生するのは不思議ではありません。実際、これらのテストは、プレイヤーから報告された問題を特定して修正するプロセスの重要な部分です。「通信エラー」も報告されているエラーの 1 つであり、これに対する考えられる回避策をいくつか紹介します。

ストリートファイター6ベータ版での「通信エラー」の原因

ストリートファイター 6 のベータ版が公開されたばかりであることを考えると、エラーの原因を特定するのは困難です。ただし、このゲームの人気の高さと、世界中の多くのプレイヤーが同時にログインを試みていることを考えると、おそらくサーバー側の問題であると考えられます。

それがサーバー側の問題であるかどうかを判断するのは難しいため、試してみることができる回避策がいくつかあります。まず、ゲームとゲームの起動に使用したクライアントを再起動します。このようなボトルネックが発生した場合、サーバーは数分で安定する可能性がありますが、クライアントがログインを登録するのに時間がかかる場合があります。したがって、クライアントを再起動すると、この問題が解決される可能性があります。

ネットワーク デバイスを再起動してみることもできます。これにはルーターやモデムが含まれます。デバイスを再起動すると、サーバーへの接続が強制的に再確立され、多くの場合、これは機能します。これら 2 つの手順で結果が得られない場合は、おそらくサーバー側の問題であるため、サーバーが安定するまで待つ必要があります。ストリートファイター 6 サーバーが安定するまでの間、試していただける他の格闘ゲームをいくつか紹介します

ストリートファイター 6 がメジャー リリースであることを考慮すると、多くのプレイヤーが製品版を購入する前にこのゲームを試してみたいと思うのは当然のことです。世界中のプレイヤーが同時にログインしようとするため、ボトルネックが発生する可能性があることに留意してください。1 ~ 2 時間待ってから再度ログインすることをお勧めします。

そうは言っても、このオープンベータはストレステストとも言えます。カプコンがオープンベータ中にこのようなストレステストを実施するのは良いことだ。マルチプレイヤーがストリートファイター 6 の主要な要素であることを考えると、開発者は、ゲームが最終的に起動した後に「通信エラー」などの問題が発生することを望んでいません。

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