ストリートファイター 6 ではドライブ ゲージ メカニズムが導入され、プレイヤーは戦闘中にドライブ インパクトを実行できるようになります。この技は攻撃にも防御にも使用でき、ストリートファイター 6 の競技シーンで重要な要素となるあらゆる種類の新しい戦略を可能にするため、その使用方法を習得することが重要です。
ストリートファイター 6 では、プレイヤーのバイタリティ バーの下に 6 つの緑色のブロックがあります。これはドライブ ゲージであり、さまざまなメカニズムに関連付けられています。ドライブ ゲージはブロックするたびに減少し、ドライブ パリー (攻撃をブロックしてドライブ ゲージを回復する) やオーバードライブ アタック (ドライブ ゲージ ブロックを犠牲にして必殺技を発動する) などに使用されます。ドライブ ゲージがなくなると、プレイヤーは「バーンアウト」状態になり、ゆっくりとゲージが補充されるまでドライブ メカニクスを使用できなくなります。
ストリートファイター6でドライブインパクトを実行する方法
ストリートファイター 6 のモダン タイプ コントロールを使用している場合、L1 を押すとドライブ インパクトが実行されます。ストリートファイター 6 のクラシック タイプのコントロールを使用している場合は、ヘビー パンチとヘビー キックを同時に押します。通常、デフォルト設定では R1 と R2 です。これらのコントロールはオプション メニューで再マッピングできるため、別のレイアウトが必要な場合は自由に変更してください。
ストリートファイター 6 でドライブインパクトを使用する場合
ストリートファイター 6 でドライブ インパクトを使用すると、ドライブ ゲージ バーの 1 つが消耗します。すぐにバーンアウト状態になってしまうため、スパムを出さないように注意してください。これは、メカニックにはリスクと報酬の要素があり、特に他のことに使用するため、ドライブゲージを監視する必要があることを意味します。
ドライブインパクトは攻撃武器として複数の用途があります。ニュートラルで敵を攻撃すると、ダメージを与えてノックバックさせます。通常攻撃をしてきた場合、繋がる前にドライブインパクトを出すと攻撃をブロックして敵にダメージを与えることができます。ドライブ インパクトはブレイクされる前に 2 ヒットしか吸収できないので、ドライブ インパクトがつながる前に敵が 3 ヒットを放った場合、最初の 2 つはブロックされますが、3 つ目は貫通してノックアウトされることに注意してください。動き。
敵が攻撃の代わりに投げを使用した場合、ドライブインパクトは壊れます。ドライブインパクトの最初の数フレームの間に投げを実行する必要があります。投げが遅すぎると接続でき、攻撃を受けてしまいます。また、ドライブインパクトではスーパーアーツ技はガードできない!
ドライブ インパクトはブロックしている敵を押し戻しますが、ダメージは与えません。また、ドライブ インパクトを受け流すと、少しだけノックバックします。相手が壁の隣にいるときにドライブインパクトを当てると、相手はステージの側面に激突し、地面に叩きつけられます。これにより、プレイヤーは過度に防御的なプレイヤーを罰するための優れたオプションが得られ、対戦相手はステージ上のポジショニングに注意する必要があります。
ストリートファイター 6 でドライブ インパクトを使用する最良の方法は、敵のドライブ インパクトに対するカウンターとして使用することです。敵が動き始めた直後にドライブインパクトを成功させることができた場合、ある程度の回復可能なダメージを受けますが、敵はダメージを受けて弱体化状態に入り、コンボでフォローアップして追加のダメージを与えることができます。このタイミング ゲームはドライブ インパクトの本質であり、いつそれを使用すべきか、いつ使用すべきかを知ることはゲームの重要な部分です。
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