ストリートファイター 6 コミュニティは最近、ザンギエフのレスラーがゲーム内の他のキャラクターよりもバーンアウトからの回復が遅いというバグを発見したようです。バーンアウトとは、ファイターがドライブ ゲージをすべて使い果たした後にゲーム内で発生する状態で、一定期間チップによるダメージを受けやすくなります。
バーンアウトは、プレーヤーがラウンド勝利に近づいていない場合に陥る最悪の状態の 1 つであり、HP でリードしていても、瞬く間に状況が悪くなる可能性があります。
Zelatinのハンドルネームで活動する Twitter ユーザーによると、『ストリートファイター 6』の他のファイターの回復速度が 1 フレームあたり 50 ドライブであるのに対し、ザンギエフは 40 であるようです。
このため、コミュニティの多くの人は、このレスラーの回復時間が弱くなっているのはバグであり、ゲーム内で回復にこれほど時間がかかるのは彼だけであるため、そうではないはずであると信じています。
ザンギエフのバーンアウト回復が遅いのはストリートファイター 6 のバグですか?
ザンギエフのより高いバーンアウト回復がバグなのか、それともゲーム内で最も高いダメージ値と体力を持っているレスラーであるため、カプコンが意図的に導入したものなのかを判断するのは難しい。
多くの人が、おそらくザンギエフのダメージと体力が信じられないほど高いため、レスラーの回復時間が弱くなっているのではないかとツイッターのスレッドで指摘している。しかし、この議論に反論するために、もし健康がバーンアウトからの回復に考慮されていたなら、マリサやホンダのようなファイターもより長い回復時間を要しただろうとも述べられた。
ただし、ストリートファイター 6 の他のすべてのキャラクターは 1 フレームあたり 50 のドライブ回復を持っており、ザンギエフだけが 40 で取り残されているため、そうではないようです。
うまくいけば、カプコンは将来的にこれに関するコミュニティの懸念のいくつかに対処することを検討し、それがバグである場合は、ゲームの今後のストリートファイター 6 パッチのいずれかで修正してくれることを願っています。
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