T1のリーグ・オブ・レジェンドチームは、過去数か月間、継続的にDDoS攻撃の標的となっており、チームはトレーニング方法を完全に変更し、ストリーミング活動を中止せざるを得なくなっています。その結果、T1はRiotに対して公に抗議し、対策を講じるよう促す措置を講じました。
T1 は League of Legends の配信をすべて中止せざるを得なくなったと発表されました。MSI から復帰した Faker は初めて配信を開始しましたが、すぐに DDoS 攻撃による切断や接続の問題に悩まされました。
T1は、執拗なDDoS攻撃によりプレイヤーの配信を無期限に停止せざるを得なくなったとして、多大な不満を表明する声明を発表した。
「約6か月間粘り強く取り組んできたにもかかわらず、我々はライアット・コリアとライアット・ゲームズから、選手や他の影響を受けたチームが通常のトレーニングスケジュールを再開できる長期的な解決策が得られることを期待していました。残念ながら、これはまだ実現していません。」
T1は、MSI 2024の競技中にRiotが本社でのDDoS攻撃対策を実施しようとした努力を認めていたが、これらの対策は本社からプレイするプレイヤーにのみ有効だった。
「問題は私たちのチームと一緒にプレイしているプレイヤーを標的にするまでに発展し、ライブストリーミングされたSoloQセッション中に混乱を引き起こしています。その結果、私たちはストリーミングを一時的に停止せざるを得なくなり、組織に大きな経済的影響が出ています。」
T1の選手の人気は高く、選手の維持にはコストがかかるにもかかわらず、組織はファンの前で選手を披露できないことに不満を抱いている。
さらに、これは、スキルの向上のみを目的としているソロキューのプレイヤーが、T1 プレイヤーと対戦している場合でも影響を受けることを意味します。
「ライアット・コリアとライアット・ゲームズにとっての最優先事項は、義務を果たし、これらの攻撃を終わらせることです。この問題はT1や当社のオーナーグループが管理できるものではありません。」
T1は、これらの問題について自分たちに責任はなく、責任はRiotにあると明言した。また、T1はT1支持者に対し、この論争を理由にRiotに報復しないよう呼びかけた。T1はファンに対し、声明は内部状況の最新情報を伝えることのみを目的としていると保証した。
MSI 中に、私は Gumayusi にまさにこの問題について尋ねたところ、彼は T1 が中国から戻った後もこの問題がチームを悩ませ続けるだろうと懸念を表明しました。当時彼が言っていたことは次のとおりです。
「私の知る限り、韓国のDDoS問題はまだ解決されていません。私たちの活動とストリーミングの両方に影響を及ぼす可能性があり、DDoS問題ができるだけ早く解決されることが重要です。」
これらの問題は、韓国リーグ クライアントの脆弱性によってのみ発生しており、他の地域のチームでは同様の問題は発生していないことに留意してください。
暴動組織は、襲撃者に対抗措置が講じられていることを知らせないため、この件については沈黙を守ることを選択した。
問題は継続しているものの、DDoS攻撃によりLCKが完全に延期され、レギュラーシーズンの開催が不可能になったときほど状況は深刻ではない。
コメントを残す