テイクツーのCEOは、噂の2K FIFAゲームに関する出版社の沈黙を破り、EAとの開発と競争は困難な仕事になるだろうと述べた。
2022年にEAとFIFAが公に分裂して以来、スポーツ団体はFIFAシリーズを別の開発会社で継続することを決定している。2024年の初めには、EAがEA Sports FCを進める一方で、2KがFIFAの後継機の開発を引き継ぐのではないかという憶測が浮上した。
テイクツーの2025年第1四半期の決算発表で、CEOのストラウス・ゼルニック氏はついに噂を認めたが、肯定も否定も控えた。その代わりに、同氏はサッカーシミュレーションゲームの開発に伴う課題を概説した。
「ゼルニック氏は、FIFAのライセンスには選手、チーム、リーグなどの付随する権利は含まれていないことを強調した。」
NFL、NBA、MLB との交渉は、見た目ほど簡単ではありません。これらの場合、リーグと選手協会の両方と交渉する必要があり、プロセスはより複雑になります。
FIFA 23はEAのゲームシリーズ最後の作品となった。
サッカーは、多様な国内リーグや大陸間リーグがあり、それぞれに独自の統括団体や選手協会がある点で、他のスポーツとは一線を画しています。つまり、権利を取得するには、出版社は各リーグや協会と個別に交渉する必要があります。
EA は FIFA ライセンスを失ったにもかかわらず、プレミアリーグ、ラ・リーガ、ブンデスリーガ、UEFA などのトップリーグとの契約を維持しました。これにより、EA Sports FC は FIFA ライセンスの喪失による影響をほとんど受けることなく、最も著名なリーグや選手へのアクセスを維持することができました。
ゼルニック氏はまた、EA FC や Football Manager など、多くのサッカーシミュレーション愛好家が好みのゲームに熱中し続けていることも認めた。
「コンソール向けのトップクラスのシミュレーション体験を生み出すことは、非常に難しいことだと認識しています。このプロセスにはかなりの時間がかかりますが、正しく実行すれば、熱心で熱心なユーザー層が生まれます。」
ゼルニック氏は、すでに Top Eleven というフットボール シミュレーション ゲームをリリースしていることを認めているものの、同社は NBA 2K、WWE 2K、Top Spin 2K など、さまざまなスポーツ ゲームもリリースしていると自負している。
ゼルニック氏は、今後さらに発表があると約束した。
コメントを残す